Domingo, 17 de Setembro de 2006

[Wii] Resident Evil: Umbrella Chronicles

A Capcom anunciou oficialmente o desenvolvimento de Resident Evil: Umbrella Chronicles para a Nintendo Wii.
 
Este novo título de acção da famosíssima série survival-horror, tirará um enorme partido das exclusivas funcionalidades do comando Wii, servindo este de pistola e ainda para executar um grande número de acções. A jogabilidade será no entanto em tudo idêntica a Resident Evil 4. Pressionando a tecla B do comando Wii, colocaremos a câmara de jogo por cima do nosso ombro, sendo que para disparar basta apontar com o comando e pressionar o botão A.
 
Umbrella Chronicles sera composto por quarto capítulos, contando cada um destes com 2 personagens jogáveis. No primeiro capítulo, baptizado de “Mansion” (Resident Evil 1) as personagens jogáveis serão Jill e Chris. No segundo capítulo, “RPD” (Resident Evil 2), controlaremos Claire e Leon. Na terceira parte, “Racoon City” (Resident Evil 3) poderemos controlar Jill e Carlos. No quarto capítulo, “Village” (Resident Evil 4) as personagens controláveis serão Leon e Ada. Para além destes ainda poderemos desbloquear algumas personagens adicionais como Rebecca Chambers, Hunk e Albert Wesker, tendo para tal que atingir com sucesso determinados objectivos.
 
Todas as personagens terão as suas próprias armas, bem como os seus ataques especiais como acontecia em RE4.
 
Ao longo do jogo poderemos encontrar novas armas. A título de exemplo já se sabe que em RE1 poderemos encontrar a espingarda de Richard, em RE2 poderemos encontrar a Desert Eagle e em RE4 estará a Chicago Typewriter. Existirão também novas armas como será o caso dos robôs anti-pessoais de Krauser.
 
Cada personagem só poderá carregar duas armas ao mesmo tempo. Chris, por exemplo, contará com uma pistola e uma espingarda, enquanto que Jill terá ao seu dispor uma pistola e um lança granadas.
 
A grande diferença para Resident Evil 4 é que neste Umbrella Chronicles a poupança de munição voltará a desempenhar um papel primordial na acção do jogo.
 
À semelhança do que a Capcom já havia feito em Devil May Cry 3, no final de cada nível poderemos gravar o jogo, ficando as eventuais novas armas apanhadas, disponíveis no modo Arcade.
 
Este modo Arcade será como que uma versão gigante do mini jogo Mercenaries de RE4. Nada de puzzles nem história, é só escolher uma personagem e um mapa e disparar sem parar.
 
Durante o próximo Tokyo Game Show a Capcom deverá mostrar um trialer do jogo.
 
Vejam aqui as primeiras imagens do jogo.
publicado por hogwart às 19:22
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