Quinta-feira, 1 de Abril de 2004

Metal Gear Solid 3 - Nova info

A Konami anunciou recentemente que o jogo pelo qual desesperam gamers em todo o mundo, Metal Gear Solid 3, aparecerá na E3 na forma de versão jogável. A apresentação do jogo deverá ser feita pelo próprio Hideo Kojima, que deverá mostrar finalmente o jogo em movimento, uma vez que até agora apenas têm sido mostrados videos de cenas cinemáticas, ao estilo daquilo a que Hideo Kojima já nos habituou.

No entanto, o jogo não deverá estar dísponivel nos vários expositores espalhados pela feira, pelo que, o acesso à demo do jogo, a acontecer, deverá ocorrer à porta fechada e a um grupo de pessoas extremamente restrito.

Contudo, as novas informações sobre o jogo não se ficam por aqui. Foi anunciado uma nova adição à jogabilidade que dá pelo nome de "Close Quarters Combat system". Como o nome indica, esta inovação na jogabilidade de MGS3 permite o combate corpo a corpo, ao estilo do que acontece em Splinter Cell, tendo o jogador a possibilidade de se livrar de um inimigo sem recorrer ao uso de armas, bastando para isso aproximar-se do inimigo por trás e aplicar um de uma série de golpes que vão ser adicionados à jogabilidade. Snake poderá também, por exemplo, recorrer ao uso de facas, para que o barulho seja mínimo. Tanto o ambiente como a postura de Snake irão influenciar o decorrer destas acções, pelo que podem contar com uma jogabilidade muito menos linear que nos títulos anteriores.

A Konami revelou ainda que está a ser utilizado um novo sistema de "motion capture", que envolve, por exemplo, trampolins, e que será utilizado para representar, entre outras coisas, os inimigos no ar depois de sofrerem a explosão resultante de uma granada. Em "motion capture" estão também a ser captados os novos movimentos referentes ao novo sistema de luta corpo a corpo referido anteriormente. Sem dúvida que isto ajudará para um aumento do realismo presente no jogo, e mostra que, por algum motivo, Kojima é um dos maiores mestres desta indústria.

Fiquem então com algumas imagens do "Motion Capture" de Metal Gear Solid 3, que demonstra também o trabalho necessário para um jogo ser desenvolvido com qualidade.

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publicado por hogwart às 09:54
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