Sábado, 3 de Abril de 2004

Metal Gear Solid: The Twin Snakes - Primeiras impressões

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Depois de uma longa espera, foi com bastante satisfação que Quarta-Feira fui levantar o Metal Gear Solid – The Twin Snakes para a GameCube. Desde então, joguei já algumas horas e estou portanto em condições de colocar as impressões do primeiro contacto com o jogo. Como sabem, este é um remake de um dos mais aclamados jogos para a Psone, levado a cabo por uma parceria entre a Silicon Knights, Nintendo e Konami.

Começo por falar nos gráficos; obviamente, estes foram feitos do zero, pelo que o visual do jogo está a anos luz do Metal Gear Solid original. Podem-se destacar vários aspectos positivos, como alguns efeitos de partículas muito bem conseguidos, como neve ou chuva, animações e texturas de elevada qualidade, etc. Ou seja, imaginem o primeiro Metal Gear Solid com gráficos semelhantes aos de Metal Gear Solid 2, e têm uma noção daquilo com que podem contar. Contudo, os gráficos têm também os seus defeitos; por exemplo, notam-se algumas falhas na modelização das personagens, principalmente a nível da cara, em que estas, em algumas personagens, estão demasiado quadradas, pelo que falta um toque de suavizamento para que estas se tornem mais naturais. De destacar neste campo as cutscenes, totalmente refeitas para esta versão, e que continuam com todo o ritmo e adrenalina a que a série já nos habituou. Contudo, existem algumas “frameskips” entre as várias cutscenes, o que, embora não manche o resultado final, visto estas serem minimas, poderia ter sido evitado.

No campo da jogabilidade, foram introduzidas várias das novidades que marcaram presença no segundo Metal Gear Solid. Assim, é agora possível disparar na primeira pessoa, dar uso a vários armários para nos escondermos , bem como o corpo dos nossos inimigos, utilizar revistas com conteúdo erotico para distrair os guardas, etc. No campo da IA, podem contar com inimigos mais inteligentes que os do segundo episódio, pelo que a dificuldade é agora também maior, pois estes reagem bastante bem às nossas acções, falando entre si, suspeitando de nós ao mínimo descuido, etc. A camara dá-nos uma prespectiva da acção vista de cima, o que poderá causar alguma confusão ao principio, mas que se torna prático com o hábito.

Em termos sonoros o jogo atinge a excelência, com as velhas músicas que marcaram presença no jogo original, e com algumas adições ou remixes das antigas músicas. Além das músicas, os efeitos sonoros durante o jogo estão também eles de altíssima qualidade. De destacar também o voice-acting que se encontra também muito bom, tal como já estamos habituados nesta saga.

Concluindo, o que era bom ficou ainda melhor, embora tenham surgido também alguns defeitos, que, embora não sejam particularmente incomodos, poderiam ter sido evitados. No entanto, este é um jogo completamente obrigatório para quem não jogou o original, e não deve ser posto de lado por parte daqueles que acabaram vezes sem conta o jogo na Psone, pois este remake para a GameCube oferece uma experiência completamente nova em relação ao original.
publicado por hogwart às 01:10
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