Quinta-feira, 7 de Outubro de 2004

Second Sight - Análise

box_585.jpg


O jogo começa com um homem, John Vattic, a ser transportado de maca para a enfermaria de um hospital. Tudo indica que este cometeu um acto ilícito e como tal requer a máxima vigilância, não podendo abandonar o hospital.


 


Na verdade, e como iremos ver no desenrolar do enredo, John Vattic nada mais é do que uma vítima das experiências e testes feitos pelos maus da fita, que o acusam para assim o poderem deter face a qualquer denúncia da sua parte.   


 


Ao longo de toda a história ele vai descobrindo a verdade sobre a dita organização maléfica e sobre si mesmo, constatando que possui poderes psicológicos que em muito o ajudarão na sua missão.


 


O argumento do jogo encontra-se impecavelmente delineado, sendo capaz de nos deixar confusos e sedentos de informação, bem como de nos seduzir e viciar. Com recurso a flahbacks (ou não, quem sabe se serão mesmo flashbacks?) a personagem vai recuperando a sua memória ao mesmo tempo que se confunde nos meandros da história.


 


Os cenários apresentam-se ao mais alto nível, assim como o sistema de controlo de jogo. Este é fácil de aprender e a sua simplicidade reflecte-se na rapidez com podemos trocar a arma que possuímos no momento por um poder psíquico de maior eficácia.


 


Em termos sonoros satisfaz bastante, sendo o seu motor gráfico dos melhores feitos para a PS2.


 


É de facto um jogo inovador que vai servir de base a muitos jogos futuros. Diria mesmo um dos melhores deste ano.


 


Aventurem-se!


 



 


 

publicado por hogwart às 22:47
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1 comentário:
De Anónimo a 8 de Outubro de 2004 às 11:31
Estou com vontade de jogar Second Sight. Parece estar excelente.blinkin
(http://turbilhao.blogs.sapo.pt)
(mailto:pedefeijao@sapo.pt)

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