Domingo, 5 de Dezembro de 2004

Análise - Killzone

CapaKillzone.jpg


Killzone


Depois de algum tempo e de fazer correr tanta tinta sobre se esta seria a resposta ao Halo, e consequentemente à M$, por parte da Sony, eis que chega, o proclamado pela imprensa "Halo Killer", Killzone.


Baseado numa história de invasão e retaliação à Terra, neste jogo controlámos 4 elementos de uma força chamada ISA contra os Helghast, uma força invasora numerosa e impiedosa (ou não...mas disso já falo à frente!) que pretende controlar a Terra.


Logo de início somos presenteados com uma excelente introdução (das melhores que já vi na PS2!) e que nos dá o briefing do que se está a passar na Terra.


Mas a surpresa não fica por aqui e quando começamos a jogar levámos com alguns dos melhores gráficos já apresentados até à data na Ps2. Estão verdadeiramente bem feitos onde dou destaque aos personagens que apresentam um nível de detalhe comparado aos melhores de outros sistemas.


Todo o ambiente que nos rodeia é o de uma guerra devastadora, e isso vê-se logo nos 1ºs momentos do jogo em que nos deparámos com uma chuva de bombas a cair em nosso redor em quanto vemos os Helghast a invadir o território e nós a tentar defendermo-nos dentro de uma trincheira!


Tudo isto, como já disse, com um excelente detalhe. Esse preciosismo gráfico vai melhorando à medida que chegámos a posições com edifícios aumentando aí o detalhe gráfico.


Isto tudo acompanhado por excelentes efeitos sonoros, onde se destacam os diferentes sons dos tiros das nossas armas e das bombas a cair.


Mas é neste apartado que começa o 1º defeito do jogo…ao fim de algumas horas de jogo vocês vão ter ainda mais vontade de matar os Helghast porque os gritos de guerra que eles dão começam a tornar-se repetitivos ao ponto de nos irritar.


Já que tentaram usar pormenores do Halo então também podiam pôr mais variedade nas “falas” dos nossos inimigos.


Mas as comparações com o Halo não acabam por aqui e são inevitáveis.


No campo da jogabilidade, o jogo também está bom mas aqui reside o maior defeito do jogo!


Os criadores do jogo disseram que a AI dos nossos inimigos ia ser muito boa mas tal não acontece e dou um exemplo que até já foi mencionado nalgumas revistas…


Em determinadas alturas quando vamos a dobrar uma esquina e nos deparámos com um inimigo a nossa imediata reacção é começar a disparar à toa ou então recuar e depois, aproveitando a esquina, tentar eliminar o inimigo. Ora, era de esperar que o nosso inimigo tomasse a mesma atitude mas não, ele simplesmente fica ali especado como se tivesse ganho raízes nos pés à espera de levar uns quantos tiros e ir desta para melhor.


Acreditem, só visto…


Á parte disto somos presenteados com excelentes armas para nos livrarmos deles e aqui temos outra das parecenças com o Halo visto termos uma arma muito parecida com a arma standard do Halo.


Também no sistema de energia, a semelhança é por demais evidente, em que se esperarmos um bocado depois de sermos atingidos, a nossa barra de energia faz um refill.


Ainda no campo da jogabilidade, a cada nível que passa temos a possibilidade de alterar o nosso personagem, entre 4 com diferentes características, o que abre diferentes possibilidades de acabar os níveis e assim aumentado o replay value do jogo.


Outro dos defeitos do jogo mas este menos perceptível ou pelo menos com menor frequência, são os slowdowns em determinadas situações, o que nos leva a pensar como será o jogo na sua vertente online (que ainda não tive oportunidade de experimentar!)


Tirando estes defeitos, Killzone é um grande jogo mas que sinceramente não faz jus ao rótulo de Halo Killer.


Halo tem uma história que lhe imprime carisma e a isso alia gráficos de sonho nalgumas passagens.


Embora os temas de jogo sejam diferentes, as comparações são inevitáveis dadas as parecenças entre ambos nos ditos pequenos pormenores e talvez tenha sido por isso que as pontuações atribuídas ao jogo não sejam as talvez esperadas por muitos.


Pra mim leva um 9 quando falámos dele como um dos melhores jogos da PS2 mas comparando com outros FPS (Halo mais uma vez…) aí leva um 8,


A nível gráfico leva um 9.5 porque é do melhor que se fez na PS2


A nível sonoro leva 8 porque os gritos dos Helghast conseguem mesmo estragar o “bolo”


A nível de jogabilidade leva um 8 também porque a esta altura do campeonato e com tanta concorrência feroz, erros na AI já não são admissíveis!


Analisado por: AnimeMatrix

publicado por hogwart às 20:21
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2 comentários:
De Anónimo a 5 de Dezembro de 2004 às 22:17
Eu sei, mas como o hype deste jogo é tão grande acho que se justifica uma segunda opinião... ;)hogwart
(http://gamersparadise.blogs.sapo.pt)
(mailto:hogwart@winning.com)
De Anónimo a 5 de Dezembro de 2004 às 21:50
hogwart: já havia uma análise feita pelo Kamaboim...Blinkin
(http://turbilhao.blogs.sapo.pt)
(mailto:pedefeijao@sapo.pt)

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