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GAMERS PARADISE

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[PS2] Vídeo de Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus

hogwart, 22.01.06

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Quando estamos a apenas quatro dias do lançamento japonês de Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus eis que é revelado um vídeo com mais de 5 minutos que nos mostra claramente o potencial deste fantástico RPG de acção da Square Enix.

Podem ver aqui o referido vídeo e preparando a vossa PlayStation 2 para receber todo o poder deste jogo.

[PS2] Novas imagens de Final Fantasy XII

hogwart, 22.01.06

height=130 alt=ff12_logo.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/ff12_logo.jpg" width=84 border=0>

O último número da revista japonesa V-Jump trouxe nas suas páginas toneladas de novas imagens de Final Fantasy XII, talvez um dos mais aguardados jogos PS2 de sempre.

Com um sistema de combate completamente novo e a possibilidade de nos deslocarmos através do mundo de Ivalice às costas de um Chocobo, FFXII satisfará mais uma vez os fãs da série sequiosos por novidades.

Caso não sofra novo adiamento, nada indica que tal aconteça, Final Fantasy XII deverá chegar às lojas japonesas no próximo dia 16 de Março, até lá vejam aqui os scans com as imagens.

[PSP] Dragon Ball Z na PSP

hogwart, 22.01.06

height=37 alt=DragonballZ_Logo.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/DragonballZ_Logo.jpg" width=130 border=0>

Depois dos muitos rumores, eis que chega a confirmação através da revista japonesa V-Jump que revela as primeiras imagens de Dragon Ball Z: Shin Budokai para a PlayStation Portable.

Este novo “beat’em up” deverá inspirar-se em Dragon Ball Z: Budokai adicionando a este algumas personagens inéditas no modo Story.

Dragon Ball Z: Shin Budokai deverá chegar às lojas japonesas na próxima primavera, até lá vejam aqui as suas primeiras imagens.

[NDS] Primeiras imagens para Tales of the Tempest

hogwart, 22.01.06

height=51 alt=talesofthetempest_logo.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/talesofthetempest_logo.jpg" width=130 border=0>

A Namco revelou as primeiras imagens de Tales of the Tempest, o seu novo RPG para a Nintendo DS.

Com gráficos totalmente em 3D, este novo episódio da saga Tales of, deverá combinar ao nível da jogabilidade elementos de Tales of Rebirth com as capacidades únicas da portátil da Nintendo.

Assim, o duplo ecrã da consola será usado principalmente para a exibição das sequências de acção do jogo, enquanto que as capacidades Wi-fi permitiram que outros jogadores se juntem a nós durante os combates.

Tales of the Tempest deverá chegar às lojas japonesas no próximo dia 13 de Abril carregado de um bom número de surpresas.

Vejam aqui as primeiras imagens do jogo.

[Multi] Square Enix e a Europa

hogwart, 22.01.06

height=44 alt=square_enix_logo.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/square_enix_logo.jpg" width=130 border=0>

O presidente da delegação europeia da Square Enix, John Yamamoto, concedeu recentemente uma entrevista onde dá a conhecer a estratégia da gigante nipónica para o velho continente.

Depois de confirmar o lançamento europeu de Dragon Quest: The Journey of the Cursed King para a PS2 no próximo mês de Abril, Yamamoto sublinhou o facto de que para a Square Enix, o “sucesso na Europa é indispensável”.

“O mercado europeu dos videojogos está com uma taxa de crescimento muito superior a qualquer outro território, representando já um terço do mercado mundial e em minha opinião no futuro será sem dúvida o maior,” disse Yamamoto. “A nossa estratégia passa por ser uma das maiores empresas do sector em todo o mundo, por isso mesmo o sucesso na Europa é indispensável”.

Um sinal desta diferente postura face ao mercado europeu é o facto de The Journey of the Cursed King ser lançado por cá, já que será a primeira vez que o mesmo acontecerá a um título da saga Dragon Quest, que só vendeu até hoje qualquer coisa como 40 milhões de cópias em todo o mundo sendo o franchise mais popular no Japão. “Este Dragon Quest é por vários motivos, mas principalmente pelo excelente trabalho de localização, o título certo para se iniciar a abordagem ao público europeu”.

Também pela primeira vez caberá à Square Enix as tarefas de edição, marketing e distribuição, e a estratégia é começar em grande: “Vamos garantir a este título toda a nossa força de forma a conseguirmos implantar eficazmente esta nova marca.” O CEO da Square acrescentou ainda que “a nossa tarefa é muito mais difícil que o lançamento de uma sequela, mas estou convencido que será um desafio único. Ninguém conhece o nosso produto melhor que nós próprios, por isso se queremos maximizar os nossos resultados neste continente faz todo o sentido que sejamos nós a editá-lo”.

A Square Enix emprega actualmente 88 pessoas nos seus escritórios de Londres, mas irá brevemente mudar-se para novas instalações de forma a albergar esta equipa que não pára de crescer. Outro dos motivos para esta mudança é o facto da delegação europeia da Square ter também pretensões no campo do desenvolvimento de títulos para o mercado europeu de forma a fortalecer o seu catálogo local.

Sobre a hipótese de aquisições, à semelhança do que aconteceu com a recente compra da Taito, Yamamoto diz que “será seguramente algo que tentaremos potenciar ao máximo na Europa. Estaremos sempre atentos a oportunidades e sabemos que existem estúdios de alta qualidade no Reino Unido e não só. Para continuarmos a subir as nossas vendas e atingirmos o sucesso como editor na Europa, a chave do sucesso será a de lançar produtos que se apropriem aos gostos dos gamers europeus”.

[PSP] Primeiros detalhes de Killzone: Liberation

hogwart, 22.01.06

height=61 alt=killzone.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/killzone.jpg" width=130 border=0>

O último número da edição britânica da revista oficial PlayStation trouxe nas suas páginas os primeiros pormenores e imagens oficiais de Killzone Liberation para PSP. Os rumores sobre uma versão de Killzone para a portátil da Sony já têm alguns meses, mas só agora se confirmou oficialmente.

Trata-se de um jogo completamente novo limitando-se a herdar da versão PS2, as armas, as personagens e o estilo. Começa logo por não se tratar de um FPS, mas sim de um título de acção com visão na terceira pessoa, ou seja, uma câmara similar à utilizada na saga Metal Gear Solid. Esta opção deve-se ao facto da Guerrilla Games achar que uma portátil dificilmente transmitirá as emoções de um FPS, principalmente devido ao pequeno ecrã, por outro lado a software-house pretender tornar esta versão PSP mais táctica dando uma melhor perspectiva da acção e possibilitando uma melhor leitura da IA dos inimigos.

Em termos de história este Liberation irá começar a partir dos últimos acontecimentos da versão PS2. Encarnaremos mais uma vez o Capitão das forças especiais, Jan Templar, que contará com uma oposição ainda mais implacável do seu arqui-inimigo Metrac, General das forças Helgast. A missão de Templar será a de libertar um grupo de reféns capturados pela Helgast.

Por agora é tudo mas podem ainda ver aqui os scans do artigo carregadinhos das primeiras imagens do jogo.

[PSP] Rez na PSP?

hogwart, 21.01.06

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Vão correndo alguns rumores que indicam como muito forte a possibilidade de Rez, o título de culto para Dreamcast e PlayStation 2, poder ganhar uma versão PSP.

Segundo as fontes o jogo seria um port directo da versão PlayStation 2 que desde há já algum tempo não se consegue encontrar no mercado.

Se nunca experimentaram as sensações transmitidas por Rez está aqui a vossa solução.

[PSP] Tomb Raider Legend confirmado na PSP

hogwart, 21.01.06

height=42 alt=tombraiderlegend_logo.jpg src="http://gamersparadise.blogs.sapo.pt/arquivo/tombraiderlegend_logo.jpg" width=130 border=0>

A Eidos anunciou oficialmente que Tomb Raider Legend também sairá para a portátil da Sony.

O novo episódio de Lara Croft chegará ao mercado durante a primavera de 2006 na forma das já anunciadas versões PS2, Xbox 360 e Xbox juntando-se agora a estas a versão PSP.

Vejam aqui as primeiras imagens de Tomb Raider PSP.