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GAMERS PARADISE

GAMERS PARADISE

Análise - Fight Club

hogwart, 27.02.05

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Fight Club    


Plataformas: PS2 / Xbox


Género: Acção / Beat-'Em-Up


Lançamento: Já disponível


Desenvolvimento: Genuine Games


Editora: Sierra / VU Games


Site oficial: http://www.fightclubgame.com/us/main_content.html


Chuck Palahniuk surpreendeu tudo e todos com uma das suas obras-primas. O livro Fight Club valeu e este escritor um lugar de destaque na literatura moderna.


Em 1999, David Fincher pegou nesse livro e criou um dos melhores filmes de sempre, com as fantásticas actuações de Brad Pitt e Edward Norton.


Agora, vemos uma adaptação a videojogo de todo o mundo e personagens dessa fábula doentia que critica a sociedade de forma impiedosa.


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Logo à partida, este jogo faz torcer o nariz a muito boa gente, pois toda a temática do livro e do filme são quase impossíveis de recriar num beat 'em up, mas mesmo assim, este jogo até tem alguma magia, mas já lá chegamos.


Tal como já foi referido, este jogo é então um beat 'em up, que aproveita o mundo Fight Club, não directamente, mas adicionando um personagem novo à equação.


Esse personagem quer a todo o custo encontrar-se com Tyler Durden. Claro que para isso terá que espancar alguns personagens da história original. Até aqui, nada de especial, o problema é quando se começa a jogar.


Excepto o primeiro FMV e o FMV final, as interacções entre os vários personagens são apresentadas ao jogador por imagens, e algumas delas sem grande qualidade. Por vezes parecem sketches que por falta de dinheiro ou de vontade não chegaram a originar um vídeo. Claro que não é isto que põe por terra um jogo, mas ajuda...


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Quando começamos a lutar, reparamos que em termos visuais, o jogo tem um desempenho decente, nada de revolucionário, mas que cumpre a função.


O problema maior começa quando desferimos o 1º murro/pontapé. O jogo é muito lento, sem qualquer agressividade nos golpes que desferimos. Golpes esses que não são providos de muita variedade.


O que ainda "salva" a situação é uma espécie de "fatalities" que se podem executar quando o nosso adversário tem pouca vida. Nesses golpes, vemos braços, pernas e costelas a partir, ao estilo raio-X, tal como acontecia no filme "Romeo Must Die".


Isto apesar de muito bonito, não tem qualquer utilidade, excepto numa missão, em que temos que partir o braço ao adversário. Isto deixa-me intrigado. Porque é que não existem mais missões com objectivos específicos para aumentar a longevidade? Mas adiante.


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Estes factores só por si já enviam um jogo para o fundo da classificação, mas infelizmente ainda há mais.


Ao nível sonoro, também parece que o dinheiro não chegou, e temos músicas de baixa qualidade, algumas delas imitações da banda sonora do filme. Não tive o cuidado de ver quem esteve a cargo da banda sonora, mas certamente que o empenho foi muito reduzido. Para manchar ainda mais a situação, temos bocas que se mexem, na tentativa de emitir sons semelhantes a palavras ou frases, mas não se ouve nada, ou seja, o trabalho vocal, ficou de fora, e a comprovar isso está o facto de terem usado alguns personagens do filme para criar vozes (como o actor que desempenhava o papel de detective Stern), e os 2 actores principais, que deviam ser presenças obrigatórias, ficaram de fora.


Este jogo faz-se acompanhar por um modo Online que infelizmente não pude testar. Tem também uma ferramenta para criarmos o nosso próprio personagem, mas que não oferece opções suficientes para entreter.


Quanto a extras, tem personagens, e alguns deles caricatos, como Fred Durst e Abraham Lincon, mas de resto, nada de especial.


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Mas neste jogo, nem tudo é terrivelmente mau. É sempre bom rever alguns personagens, e esmurrar-lhes a cara. As combos finais estão bastante deliciosas.


Em suma, MAIS UMA licença cinematográfica mal aproveitada, e que nos deixa a duvidar se as distribuidoras sequer testam os jogos antes de os lançar. É que parece mesmo que eles distribuíram a versão beta por engano.


Gráficos - 6/10


Nada de especial, cumprem a sua função.


Jogabilidade - 4/10


Lenta, e sem grande interesse.


Som - 5/10


Mau trabalho vocal e sonoro.


Longevidade - 5/10


Tem extras para desbloquear, mas sem grande interesse.


Nota Final - 5/10


Analisado por: Rariv

Famitsu - Most Wanted Games

hogwart, 27.02.05

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Os leitores da revista Famitsu escolheram mais uma vez os jogos pelos quais mais anseiam, vejam os resultados referentes à semana de 4 a 10 de Fevereiro:



  1. (1 / 1) Final Fantasy XII (PS2, Square Enix): 4.510

  2. (2 / 2) Shin Sangoku Musou 4 (PS2, Koei): 2.549

  3. (3 / 3) Kingdom Hearts 2 (PS2, Square Enix): 2.094

  4. (5 / 6) Biohazard 4 (PS2, Capcom): 1.267

  5. (7 / 9) Mother 3 (GBA, Nintendo): 1.012

  6. (8 / 8) Tekken 5 (PS2, Namco): 938

  7. (10/10) Sakura Taisen V: Saraba Aishiki Hito-yo (PS2, Sega): 763

  8. (9 /12) Wanda and the Colossus (PS2, Sony): 762

  9. (11/11) Romancing SaGa: Minstrel Song (PS2, Square Enix): 758

  10. (15/21) Tales of Eternia (PSP, Namco): 747

  11. (14/14) Killer 7 (PS2, Capcom): 726

  12. (12/15) Final Fantasy III (NDS, Square Enix): 650

  13. (22/20) Phantom Kingdom (PS2, Nippon Ichi): 647

  14. (17/16) Wild Arms: The 4th Detonator (PS2, Sony): 620

  15. (21/24) Kidou Senshi Gundam: Ichinen Sensou (PS2, Bandai): 546

  16. (13/13) Tengai Makyou III: Namida (PS2, Hudson): 509

  17. (16/17) The Legend of Zelda (GC, Nintendo): 493

  18. (18/19) Doubutsu no Mori DS (NDS, Nintendo): 483

  19. (19/18) Fire Emblem: Souen no Kiseki (GC, Nintendo): 477

  20. (25/ -) Namco X Capcom (PS2, Namco): 451

Legenda: Posição/Posição semanas anteriores/Título/Sistema/Editora/Nº de votos

Notas - EGM

hogwart, 27.02.05

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A revista americana Electronic Gaming Monthly revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff.


Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:


Jogo do Mês:



  • Splinter Cell Chaos Theory * (Xbox, Ubisoft): 9,5 / 10 / 9,0

* (As versões PS2 e GC ainda não foram testadas)


Xbox:



  • Doom 3 (Xbox, Microsoft): 9,0 / 9,5 / 9,5

  • Scrapland (Xbox, Enlight Software): 6,5 / 5,5 / 6,5

Multi:



  • TimeSplitters: Future Perfect (Xbox/PS2/GC, EA): 7,5 / 7,5 / 9,5

  • Major League Baseball 2K5 (Xbox/PS2, Sega): 8,0 / 8,0 / 8,0

  • Playboy The Mansion (Xbox/PS2, Ubisoft): 5,0 / 4,5 / 4,5

  • Fight Night Round 2 (Xbox/PS2/GC, EA): 8,5 / 8,0 / 8,5

  • MVP Baseball 2005 (Xbox/PS2/GC, EA): 8,5 / 8,5 / 9,0

  • FIFA Street (Xbox/PS2/GC, EA): 6,5 / 5,5 / 7,5

  • MX vs, ATV Unleashed (Xbox/PS2, THQ): 8,0 / 7,0 / 6,5

  • Project Snowblind (Xbox/PS2, Eidos): 8,0 / 8,5 / 7,5

PlayStation 2:



  • Gran Turismo 4 (PS2, Sony): 9,0 / 9,5 / 9,0

  • Devil May Cry 3 (PS2, Capcom): 8,0 / 7,0 / 9,0

  • Kessen III (PS2, Koei): 7,5 / 6,0 / 6,5

  • Musashi Samurai Legend (PS2, Square Enix): 6,5 / 5,0 / 6,0

GameCube:



  • Donkey Konga 2: Hit Song Parade (GC, Nintendo): 8,0 / 7,0 / 8,0

Notas - Dengeki PlayStation

hogwart, 27.02.05

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A revista japonesa Dengeki PlayStation revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff.


Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 100:



  • Sakura Taisen 3 (PS2, Sega): 80 / 85 / 85 / 80

  • Shin Sangoku Musou 4 (PS2, Koei): 80 / 85 / 80 / 85

  • Wizardry X: Zensen no Gakufu (PS2, Michaelsoft): 85 / 75 / 75 /80

  • Armored Core: Formula Front (PS2, From Software): 85 / 80 / 70 / 70

  • Tsukiyo ni Saraba (PS2, Taito): 70 / 70 / 70 / 60

Notas - Famitsu PS2

hogwart, 27.02.05

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A revista japonesa Famitsu PS2 revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff.


Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:



  • Need For Speed Underground Rivals (PSP, EA): 8 / 8 / 7

  • Namco Museum (PSP, Namco): 7 / 6 / 7

  • Tales of Eternia (PSP, Namco): 9 / 9 / 9

  • Mobile Train Simulator + Densha de GO! Tokyo Kyuukou Hen (PSP, Ongakukan): 7 / 7 / 7

Notas - Official PlayStation2 Magazine (UK)

hogwart, 27.02.05

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O último número da edição inglesa da revista oficial PlayStation2 já está nas bancas e o GP divulga-vos agora as notas (como sempre de 0 a 10) dadas este mês:



  • Metal Gear Solid 3 Snake Eater (PS2, Konami): 9

  • Gran Turismo 4 (PS2, Sony): 9

  • Cold Fear (PS2, Ubisoft): 7

  • TimeSplitters: Future Perfect (PS2, EA): 9

  • FIFA Street (PS2, EA): 7

  • Constantine (PS2, SCi): 6

  • Suikoden IV (PS2, Konami): 6

  • Project Snowblind (PS2, Eidos): 7

  • Viewtiful Joe 2 (PS2, Capcom): 8

  • Gallop Racer 2 (PS2, Tecmo): 7

  • The SpongeBob SquarePants Movie (PS2, THQ): 6

  • Nanobreaker (PS2, Konami): 5

  • The Punisher (PS2, THQ): 7

  • EyeToy Monkey Mania (PS2, Sony): 4

  • Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (PS2, Konami): 5

Top de vendas Japão - Hardware

hogwart, 27.02.05

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A Media Create já revelou o top de vendas de consolas nipónico relativo à semana de 14 a 20 de Fevereiro.


Fiquem com os resultados:



  1. PlayStation 2 - 38.954 (39.889 - 432.091)

  2. PSP - 38.314 (45.972 - 400.669)

  3. Nintendo DS - 22.363 (26.205 - 328.042)

  4. Game Boy Advance SP - 10.849 (10.372 - 148.726)

  5. GameCube - 3.256 (4.499 - 55.428)

  6. Game Boy Advance - 399 (573 - 4.421)

  7. Xbox - 295 (262 - 3.983)

Legenda: Consola/Vendas da semana/Vendas da semana anterior/Total 2005

Top de vendas Japão - Software

hogwart, 27.02.05

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A Media Create já revelou o top de vendas nipónico relativo à semana de 14 a 20 de Fevereiro.


Fiquem com os resultados:



  1. (NOVO) Devil May Cry 3 (PlayStation2, Capcom) 194.530 (194.530)

  2. (1) Dragon Ball Z 3 (PlayStation2, Bandai) 90.911 (517.807)

  3. (NOVO) Rumble Roses (PlayStation2, Konami) 73.935 (73.935)

  4. (NOVO) D1 Grand Prix (PlayStation2, YUKE'S) 26.286 (26.286)

  5. (NOVO) Gladiator: Road to Freedom (PlayStation2, Ertain) 14.336 (14.336)

  6. (9) Gran Turismo 4 (PlayStation2, Sony) 12.863 (956.720)

  7. (2) Popolo Crois Monogatari: Pietro Ouji no Bouken (PSP, Sony) 11.956 (45.715)

  8. (5) Yoshi Touch & Go (Nintendo DS, Nintendo) 11.591 (120.669)

  9. (NOVO) Shinseiki Yuusha Taisen (PlayStation2, Atlus) 10.487 (10.487)

  10. (NOVO) Hot Shots Golf Portable (PSP, Sony) 10.353 (10.353)

Legenda: Posição actual/Posição semana anterior/Título/Sistema/Editora/Nº de unidades vendidas da semana/Total de unidades vendidas

Demo - Splinter Cell: Chaos Theory

hogwart, 25.02.05

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A Ubisoft disponibilizou uma demo do seu próximo grande hit, Splinter Cell: Chaos Theory.


Mas não é uma demo qualquer a Ubi caprichou mesmo e neste ficheiro encontrarão um nível jogado em singleplayer, um mapa multiplayer e ainda um vídeo do jogo.


Com lançamento europeu previsto para o próximo dia 1 de Abril e acreditem que não é mentira, Splinter Cell: Chaos Theory estará disponível para PC, PS2, Xbox, GC, NDS e ainda na tradicional versão para telemóveis.


Fiquem com o link para fazerem o download:


Demo - Splinter Cell: Chaos Theory (590 Mb - Download Nacional)

O pai de Final Fantasy na Xbox 2

hogwart, 25.02.05

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Hironobu Sakaguchi e os estúdios da Mistwalker assinaram um contrato com a Microsoft.


Neste contrato os estúdios da Mistwalker, fundados por Sakaguchi após a sua saída da Square Enix, desenvolverão em exclusivo dois novos RPGs para a próxima consola Xbox.


Criador da saga Final Fantasy, que já vendeu mais de 60 milhões de unidades desde o seu início e chefe de desenvolvimento da Square Enix até 2001, Sakaguchi fundou no ano passado o seu próprio estúdio que agora se converterá num dos pilares da próxima Xbox 2 num assalto nítido ao mercado japonês, que foi o calcanhar de Aquiles da primeira consola do gigante americano.


“Estou emocionado só de pensar nos jogos que iremos desenvolver”, disse Sakaguchi. “Uma grande quantidade de criadores talentosos uniram-se para desenvolver estes jogos e acredito que seremos capazes de criar jogos que ofereçam aos jogadores um novo tipo de emoção.”


“As tecnologias de ponta que a Microsoft colocará na sua plataforma de nova geração permitem-me dar vida a uma lista de ideias que tenho mantido em mente durante muitos anos”, continuo Sakaguchi. “Quero que estes jogos estejam carregados de uma nova visão daquilo que é o videojogo e mostrem vivamente novos personagens que transcendam o jogo e encontrem um lugar no coração dos jogadores e principalmente que o tempo passado com os meus jogos seja recordado com carinho por muito, muito tempo”.


Mais pormenores para breve…

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