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GAMERS PARADISE

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ESPECIAL: PSP - Primeiras Impressões

hogwart, 01.01.05

especial_gp_psp.jpg


PSP - Primeiras Impressões


 


Hands-on by AnimeMatrix

 


Hoje tive a oportunidade de jogar numa PSP Japonesa e só digo uma coisa...EU KERO UMA JÁ!!!


 


Akilo tá mesmo lindo em todos os aspectos, desde o design fabuloso da consola, passando pelo excelente som, pelo excelente comodidade e acabando no simplesmente lindo e abismal ecrã q tem uma qualidade q só visto ao vivo!


 


Joguei o Ridge Racers q até é um jogo q detesto mas pela qualidade do mesmo passei a ter interesse em comprá-lo qd sair cá!


 


Acreditem, a qualidade de imagem é mesmo mt boa!


 


psp_gp_5.jpg


 


Este ecrã deixou-me aparvalhado mesmo!!! Parecia um puto de 10 anos a pegar num brinquedo novo!


 


Assim q peguei na consola tive um sentimento de nostalgia visto q a mesma me faz lembrar a, tb excelente na altura, Lynx da Atari.


 


Como já disse, é extremamente fácil adaptarmo-nos à portátil estando a usar o D-Pad ou o Analog Stick. Ambos são mt precisos e estão mt bem posicionados.


 


Os restantes botões tb estão mt bem posicionados.


 


O som é mt potente, tanto q logo q entrei na loja fui logo atraído pela música do Ridge Racers q entoava pela espaço.


Mas qd me aproximei é q fiquei mesmo maravilhado!


 


psp_gp_4.jpg


 


A 1ª imagem q vi foi a da menina do RR em majestoso CGI e com uma qualidade q mts não imaginam e q só contemplam pelas revistas ou vídeos lançados na net.


 


Eu digo: Nenhum lhe faz justiça...ao vivo é q é bom de se ver.


 


Depois comecei a percorrer os menus q por sua vez faziam a transposição entre eles de uma forma mt rápida e por fim veio o jogo em si depois de um loading nada demorado (kem estiver habituado aos longos loadings da PS2, n se vai sentir incomodado com estes!) e a surpresa foi ainda maior qd vi a qualidade dos gráficos ingame. Lindos!


 


Em suma, temos uma grande portátil q ainda vai dar mt q falar!


 


Mais uma grande invenção da Sony!


 


 


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Hands-on by john_11


 


Quarta, 22 de Dezembro.


 


Foi neste dia que tive o prazer de pegar e dar umas voltas na nova consola da Sony. Devo dizer que a nível estético deixa qualquer um pasmado.


 


As fotos que circulam na net já o mostravam mas só ao vivo podemos apreciar todo o seu esplendor! 


 


Quando fui à VideoJogos.com contava apenas poder admirá-la através da vitrina mas depois de falar com os funcionários da loja, estes deixaram-me pegar nela e até jogar!


 


Por isso deixo aqui um agradecimento pois foram muito prestáveis e simpáticos.


 


Fiquei arrependido de não ter levado uma câmara fotográfica mas mesmo assim tirei umas pics com o telemóvel.


 


psp_gp_1.jpg


 


A qualidade deixa muito a desejar mas para quem nem estava a contar pegar nela...


 


Tem-se falado muito sobre os defeitos da PSP como os pixels mortos, os botões L e R, o botão Square, a bateria, o stick analógico e os discos UMD.


 


A verdade é que depois de uma jogadela pude concluir que:


 


Os botões L e R funcionam como qualquer outro botão no mundo, sensíveis ao toque e precisos.


 


O botão Square funciona plenamente assim como os outros 3 à sua volta e não estava "para dentro" como se via nalgumas fotos.


 


Os pixels mortos, para mim, são uma coisa "normal". Quando digo "normal" é porque em qualquer fabricante de lcd's existem sempre unidades com pixels mortos. Dependo da eficácia da produção podem existir um número maior ou menor de unidades defeituosas.


 


O que eu acho é que devido às poucas unidades da PSP e face a altura do ano ser propicia à venda de tudo e mais qualquer coisa, a Sony teve um critério de selecção pouco rigoroso que se reflectiu tanto nos lcd's como até em certos detalhes que muitos já fizeram notar, como certos leitores UMD e botões.


 


O stick analógico funciona às mil maravilhas. É como um controlo analógico da ps2 mas em ponto miniatura!


Os discos UMD dão muito que falar.


 


Antes de mais falei com um dos funcionários da loja sobre os "Flying UMD's" e depois de ele ter torcido a PSP o mais que podia a verdade é que nada aconteceu.


 


 A PSP não se dobrou, não saltou o UMD, não fez nada a não ser continuar a correr o jogo.


 


Podemos e contestar o uso dos UMD. Porque não foram usados cartões de memória ou outro tipo de "solid state memory", visto os UMD terem loading times e por estarem sempre a rodar, gastam mais bateria.


 


A verdade é que os UMD oferecem 1.8gb de data e os cartões de memória, por exemplo da DS, são apenas de 1gb.


 


Digamos que a Sony sempre optou por criar sistemas novos para ganhar dinheiro (minidisc por exemplo) e vendo a possibilidade de criar um mercado de filmes em UMD a Sony fez a sua opção.


 


psp_gp_2.jpg


 


Estava a chegar ao fim do post sem falar nos loading times mas como são tão longos nem notei desde que liguei ate dar umas voltas.


 


Para quem está habituado a jogar jogos nas consolas e no computador, os loading times da PSP são ridículos, uns segundos e mais nada.


 


Contudo só joguei um jogo e poderão haver outros com loading times mais chatos por assim dizer.


 


Chegamos ao ponto que, a meu ver, é o mais fulcral: a bateria.


 


A verdade é que sendo a PSP uma consola portátil deveríamos poder desfrutar de umas horas de divertimento. O problema é esse mesmo. Umas horas apenas.


 


Nada que uma segunda bateria não resolva até porque mais que 5 horas seguidas a jogar só mesmo durante uma viagem pró Brasil ou outra viagem demorada.


 


Visto que o value pack traz uma segunda bateria, as coisas tornam-se menos mal.


 


Depois de tanta conversa a falar de aspectos negativos, a verdade é que muitos deles, penso eu, são gerados por PSPs defeituosas e com o tempo e depois da produção estar mais "afinada" as coisa vão mudar, embora continue a ter downsides.


 


Mas se esse é o preço a pagar por jogos fantásticos e gráficos estonteantes eu não me importo de os ter.


 


Imaginem gráficos de ps2 (ou ligeiramente abaixo, mas só ligeiramente) num ecrã com uma boa/alta resolução e alto número de cores e por ser mais pequeno do que um televisor convencional a verdade é que parece que estamos a ver um DVD num leitor portátil.


 


Não notei qualquer imagem pixelizada os gráficos são soberbos.


 


E com grandes títulos agendados para aquando o seu lançamento na Europa a única coisa que posso fazer para já é conter o meu entusiasmo e esperar por Março, altura do seu lançamento por estas bandas.


 

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