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GAMERS PARADISE

GAMERS PARADISE

Xbox2 - Mais pormenores

hogwart, 02.02.04

Embora os planos da Microsoft não tenham sido revelados oficialmente, algumas pessoas que trabalham por lá fizeram questão que a imprensa soubesse um pouco mais sobre o que está a acontecer nos bastidores da próxima guerra de consolas que começará em 2005 ou 2006. Uma das principais estratégias que a Microsoft vai tentar adoptar para desta vez ganhar uma fatia maior do mercado para si, se possível a maior parte, será lançar a sua consola antes da PlayStation 3, que em princípio só vai sair mesmo em 2006. Hoje, a Sony tem uma fatia 5 vezes maior que a da companhia de Bill Gates (70 milhões contra 13,7 milhões de consolas vendidas). Internamente, boa parte das especificações da nova consola da Microsoft já são conhecidas. A empresa fez questão que softwarehouses de toda a parte ficassem a conhecer de antemão do que é que o seu sistema será capaz de fazer num futuro próximo. Por exemplo o coração da consola será composto por 3 processadores de 64-bit da IBM. Esses serão os mesmos chips usados nos poderosos G5 PowerMac da Apple Computer. O sistema de vídeo vai utilizar tecnologia da ATI, como já era esperado. A velocidade desse chip gráfico será superior ao chip R400 que ainda nem foi lançado. Dessa forma, a nova Xbox será capaz de usar resoluções de uma TV de alta definição nos seus jogos. Por causa das diferenças entre a Xbox e a Xbox Next na parte gráfica (a actual consola utiliza chip Intel), a retro-compatibilidade com os títulos da Xbox original não está confirmada, além de ser caro em termos de hardware implementar esse aspecto, (sem contar com o pagamento extra das taxas de licença). Entretanto, a Sony tem como estratégia manter sempre a retro-compatibilidade entre os seus sistemas e seria um ponto negativo para a Microsoft se ela não fizer o mesmo. Em princípio, a próxima Xbox, segundo documentos internos, não terá HD interno, o que deverá diminuir bastante o seu custo de produção. A Xbox Next deverá usar cartões de memória flash para fazer saves e guardar outros dados. Entretanto, se a Sony anunciar que a PS3 virá com Hard-Disk embutido, então a Microsoft fará o mesmo. A Xbox Next deverá vir equipada com 256MB D-RAM, entretanto essa especificação também dependerá de algum anúncio da Sony. Se a PS3 for poderosa nesse aspecto, a Microsoft poderá aumentar para 512MB D-RAM a memória do seu sistema, deixando-o com uma capacidade 8 vezes maior que a actual consola nesse aspecto. Como o principal objectivo da construção nova consola é diminuir custos, a companhia de Bill Gates ainda não decidiu se será incluído no seu aparelho a tecnologia actual de DVD vídeo ou a sua sucessora, a Blu-Ray, cuja capacidade de armazenamento de dados pode chegar a 50GB. Algumas softwearhouses já comentaram a respeito destas especificações. Tim Sweeney, CEO da Epic Games, disse que "gostaria de ver um HD embutido na nova consola. Para uma consola ter um componente realmente útil para o ambiente on-line ela tem que ter um HD para armazenar mapas sacados e outros dados". Aparentemente parece que as softwarehouses estão motivadas com as facilidades que deverão ser encontradas na produção de jogos para a nova consola da Microsoft. As informações actuais a respeito da PlayStation 3, mesmo que ainda prematuras, indicam que será mais complicado desenvolver para este sistema. Outras empresas como a EA e a Activision disseram que ainda não receberam kits de desenvolvimento de software da Microsoft, mas que já começaram a produção de jogos para a próxima geração. A própria Microsoft tem vindo a criar internamente protótipos de jogos utilizando sistemas G5. Surgirão seguramente mais informações sobre a próxima geração de consolas durante a GDC que terá lugar no próximo mês em San Jose e na E3 2004 em Maio em Los Angeles.

Novidades de Final Fantasy XII

hogwart, 02.02.04

Temos algumas novidades sobre Final Fantasy XII. Numa entrevista dada à revista Japonesa Dorimaga, Isamu Kamikokuryou, Background Designer da Square-Enix, revelou algumas novas informações sobre Final Fantasy XII. Fiquem com alguns extractos da entrevista:


- “O mundo do jogo é muito vasto e o clima poderá variar de uma cidade para outra.”


- “O jogo terá muitos e diferentes povos, cada um com a sua própria cultura.”


- "Ainda faltam muitas personagens para além das que foram reveladas, incluindo uma que é especialmente encantadora.”


- “Ashe será a heroína mais forte da série Final Fantasy.”


- “A cidade revelada no primeiro artwork do jogo é uma cidade muito grande e muito importante. Ainda não sabemos o seu nome.”

Baten Kaitos nos EUA

hogwart, 01.02.04

Depois de alguns rumores sobre a não chegada de Baten Kaitos ao Ocidente, eis que se fez luz nas mentes dos homens da Namco e confirmaram finalmente uma versão americana do jogo. Apreciado por tudo e todos desde o início, Baten Kaitos que foi desenvolvido para a Namco pela experiente Monolith Soft (os senhores do Xenosaga), viria a ter umas vendas um pouco decepcionantes no Japão e a Namco pôs muito seriamente em causa a adaptação do jogo para outros territórios. Isso foi agora ultrapassado com o anúncio oficial de uma versão do jogo para o País do Tio Sam, o que possibilitará aos gamers europeus importar o jogo e jogá-lo com a ajuda desse objecto milagroso que dá pelo nome de Freeloader, já que pensar numa versão europeia do jogo é neste momento uma verdadeira utopia. Se tudo correr bem, o jogo deve chegar ás lojas americanas ainda no Natal deste ano.

True Crime a caminho dos PCs

hogwart, 01.02.04

A Activision confirmou que o seu best-seller True Crime: Streets of L.A está em desenvolvimento para PC. Depois do sucesso nas consolas, Nick Kang vai agora aparecer nos PCs sendo que o jogo está previsto já para o fim deste ano. A Activision confirmou também que uma das grandes novidades nesta versão de True Crime será o modo multiplayer online para quatro jogadores, que promete ser bombástico. A história do jogo será a mesma. Nada mais foi revelado, no entanto foram prometidos mais pormenores para breve, fiquem com as primeiras imagens:


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Championship Manager 5

hogwart, 01.02.04

A Eidos criou um novo estúdio in-house, de seu nome Beautiful Game Studios, para desenvolver Championship Manager 5. A Beautiful Game Studios conta já com cerca de 30 profissionais que trabalharam entre si em mais de 90 títulos. Segundo Jonathan Kemp, managing director Europeu da Eidos, “A Beautiful Game Studios juntou um grupo de pessoas muito talentosas e experientes, para dar continuação ao fenomenal sucesso de Championship Manager”. “Já implementamos alguns melhoramentos chave e concretizamos mais algumas importantes contratações para garantir que Championship Manager 5, seja o simulador táctico de futebol mais real de todos os tempos”, afirmou Dave Rutter, senior producer da Beautiful Game Studios, que acrescentou ainda que "para o jogador, a transição entre Championship Manager 03/04 e to será muito fácil”. A Beautiful Game Studios garantiu também os serviços de uma agência especializada em fornecer estatísticas de jogadores o que permitirá que Championship Manager 5 tenha uma base de dados ainda mais detalhada. Mas as melhoras não se ficam por aqui e um dos maiores objectivos dos programadores é reduzir ao máximo aqueles enervantes tempos de loading. Championship Manager 5 está previsto para o Outono deste ano na Europa.

Vídeos do Dia - 01/02/04

hogwart, 01.02.04

Esta é uma nova rubrica que se pretende que seja diária, aqui poderão encontrar os links para fazerem o download dos vídeos dos jogos que mais vos interessam, espero que gostem desta nova rubrica do vosso gamersparadise. Chega de conversa, fiquem com os vídeos de hoje:


Ultima X: Odyssey (PC - Electronic Arts - 13,2MB - Download Nacional)


The Guy Game (PC/Xbox - Topheavy - 13,1MB - Download Nacional)


Crimson Sea 2 (PS2 - Koei - 34,4MB - Download Nacional)


Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PC/Xbox/PS2/GC - Ubisoft - 11,7MB - Download Nacional)

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