fevereiro 29, 2004
Devil May Cry 3 confirmado?
Criada em 2001 por Shinji Mikami, a série Devil May Cry é já um dos mais promissores franchises da Capcom. Dante, o carismático herói deste título de acção, ganhou rapidamente uma enorme legião de fãs e mesmo que o segundo título da série tenha desiludido, de certeza que toda a comunidade gamer está ansiosa por ver Devil May Cry 3. A Capcom ainda não confirmou oficialmente a existência de um terceiro episódio, no entanto um site especializado em cinema de artes marciais mostrou-nos a luz ao fundo do túnel. Com efeito, durante uma entrevista ao site KungFuCinema, Stephanie Cheeva, uma actriz especialista em artes marciais, afirmou que estava neste momento a trabalhar com a Capcom no desenvolvimento do novo Devil May Cry. Mais concretamente, a actriz servirá de motion capture para Devil May Cry 3. Agora só nos resta esperar até à próxima E3 de Maio para mais pormenores.
hogwart @ 11:29 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Katamari Damacy - 100% Diferente
Depois de vos termos mostrado um vídeo de Katamari Damacy, vamos tentar explicar um pouco melhor o conceito deste jogo. Katamari Damacy tem dois pontos muito fortes, um é o seu conceito, que obrigará cada um a reflectir um pouco e o outro é o design original e muito apelativo. O jogador controlará uma personagem verde que empurrará uma bola adesiva, com o objectivo de recolher todos os objectos que vagueiam pelo chão do seu planeta. A fim de complicar a tarefa, o nosso superior exigirá que os objectos sejam recolhidos de acordo com uma ordem precisa, enquanto os obstáculos e outros habitantes da cidade também não farão outra coisa se não complicar-nos a vida. Não é fácil a vida de Técnico de Superfície. Este título da Namco conta também com um modo multiplayer onde dois jogadores terão que formar a maior bola, apanhando o maior número de objectos no menor tempo possível. Katamari Damacy estará disponível nas lojas Japonesas no próximo dia 18 de Março, até lá fiquem com as imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25
hogwart @ 11:03 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Ninja Gaiden - Imagens
Ninja Gaiden está definitivamente em alta e não dá para deixar de falar dele durante uma semana inteira. Hoje é o site oficial do jogo que nos oferece novas imagens e uns wallpapers para decorarmos os nossos computadores. As imagens demonstram-nos mais uma vez a elevadíssima qualidade gráfica do jogo que é sem dúvida um dos mais fortes candidatos a Jogo do Ano 2004. Fiquem com as imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11
hogwart @ 09:16 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
EA anuncia oficialmente Goldeneye 2
Depois de alguns rumores durante as últimas semanas, ontem a Electronic Arts anunciou oficialmente Goldeneye 2 para multi-plataformas, com um lançamento previsto para o Outono de 2004. A EA Games tirará partido da merecida fama de Goldeneye, um clássico da N64 desenvolvido pela Rare, para criar do zero uma nova aventura do agente Bond, cuja maior novidade será, pelo menos é o que o comunicado da EA dá a entender, em vez de sermos o bom, agora seremos o mau da fita do filme. Encarnaremos o papel de um agente do MI6 que foi expulso do grupo pela sua excessiva brutalidade e que se introduz no mundo do crime acabando por unir-se a Auric Goldfinger e à sua organização criminal. Sobre o novo jogo não se sabe mais nada para além do que já vos contamos, inclusivamente o comunicado da EA à imprensa vem com uma indicação de “Top Secret”. Goldeneye 2 está a ser desenvolvido pelo estúdio de Los Angeles da Electronic Arts e sairá, como já foi dito no final do ano. Mais pormenores para breve.
hogwart @ 08:54 AM [ 1 comentários: comentar/ver ]
Batota da semana
Mais uma nova rubrica do vosso gamersparadise. Agora todos os Domingos em vez de termos a rubrica dos Downloads vamos passar a ter uma rubrica de Cheats para os vossos jogos preferidos. Por rubrica só serão publicados truques para um título e para todas as plataformas que esse título tiver sido desenvolvido. Fico à espera dos vossos pedidos de Cheats no Mini Fórum.
Esta semana a pedido do go@man vamos publicar Cheats para Need for Speed: Underground, sem dúvida um dos melhores jogos de 2003.
Xbox:
No Menu Principal do jogo façam (Podem ter que tentar mais que uma vez):
BAIXO, R, R, R, PRETO, PRETO, PRETO, X – Desbloqueia as City Tracks
DIREITA, X, ESQUERDA, R, X, L, BRANCO, PRETO - Desbloqueia as Drag Tracks
R, CIMA, CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, BAIXO, L - Desbloqueia as Drift Physics
ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, DIREITA, PRETO, R, BRANCO - Desbloqueia as Drift Tracks
CIMA, PRETO, PRETO, PRETO, R, BAIXO, BAIXO, BAIXO - Desbloqueia as Sprint Tracks
PlayStation2:
No Menu Principal do jogo façam:
BAIXO, R1, R1, R1, R2, R2, R2, QUADRADO - Desbloqueia as Circuit Tracks
DIREITA, QUADRADO, ESQUERDA, R1, QUADRADO, L1, L2, R2 - Desbloqueia as Drag Tracks
ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, DIREITA, R2, R1, L2 - Desbloqueia as Drift Tracks
CIMA, R2, R2, R2, R1, BAIXO, BAIXO, BAIXO - Desbloqueia as Sprint Tracks
R1, CIMA, CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, BAIXO, L1 - Desbloqueia as Drift Physics
Gamecube:
No Menu Principal do jogo façam:
DIREITA, Z, ESQUERDA, R, Z, L, Y, X - Desbloqueia as Drag Tracks
R Button, CIMA, CIMA, CIMA, BAIXO, BAIXO, BAIXO, L Button - Desbloqueia as Drift Physics
ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, ESQUERDA, DIREITA, X, R, Y - Desbloqueia as Drift Tracks
CIMA, X, X, X, R, BAIXO, BAIXO, BAIXO - Desbloqueia as Sprint Tracks
Control Pad para BAIXO, R, R, R, X, X, X, Z - Desbloqueia as Circuit Tracks.
PC:
Iniciem o jogo, vão ao Menu Principal, depois vão ao Sub-Menu das Estatísticas, voltem a traz (pressionando o DELETE) e por fim façam:
240240sx - Desbloqueia o 240SX
350350z - Desbloqueia o 350Z
allmylvloneparts - Desbloqueia as Level 1 Parts
allmylvl2parts - Desbloqueia as Level 2 Parts
239celica - Desbloqueia o Celica
gimmesomecircuits - Desbloqueia os Circuits
889civic - Desbloqueia o Civic
gimmesomedrag - Desbloqueia os Drag Circuits
Slidingwithstyle - Desbloqueia as Drift Physics
899eclipse - Desbloqueia o Eclipse
119focus - Desbloqueia o Focus
371impreza - Desbloqueia o Impreza
342integra - Desbloqueia o Integra
222lancer - Desbloqueia o Lancer
allmylvloneparts - Desbloqueia os Level One Upgrades
allmylvl2parts - Desbloqueia os Level Two Upgrades
needmylostprophets - Desbloqueia os Lost Prophets
221miata - Desbloqueia o Miata
334mygolf - Desbloqueia o Mygolf
havyamystikal - Desbloqueia o Mystikal
893neon - Desbloqueia o Neon
gimmeppablo - Desbloqueia o Petey Pablo
77peugeot - Desbloqueia o Peugeot
gotcharobzombie - Desbloqueia o Rob Zombie
973rsx777 - Desbloqueia o RSX
777rx7 - Desbloqueia o RX7
2000s2000 - Desbloqueia o S2000
922sentra - Desbloqueia o Sentra
111skyline - Desbloqueia o Skyline
gimmesomesprints - Desbloqueia os Sprint Circuits
228supra - Desbloqueia o Supra
667tiburon - Desbloqueia o Tiburon
2000s2000 - Desbloqueia o Updated Honda 2000
899civic - Desbloqueia o Updated Honda Civic
342integra - Desbloqueia o Updated Honda Integra
973rsx777 - Desbloqueia o Updated Mazda RX7
239celica - Desbloqueia o Updated Toyota Celica
228supra - Desbloqueia o Updated Toyota Supra
hogwart @ 08:18 AM [ 2 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 28, 2004
Medal of Honor Pacific Assault
A EA Games revelou novas imagens de Medal of Honor Pacific Assault, a sequela de Medal of Honor Allied Assault.
Medal of Honor Pacific Assault dará aos jogadores a experiência de participar no ataque ao Exercito Imperial Japonês, depois dos acontecimentos de Pearl Harbor. O Teatro de Operações estará sedeado no Pacifico e decorrerá de 1941 a 1944. Os jogadores assumirão o papel do recruta da Marinha Tom Conlin, que sobrevive ao ataque de Pearl Habor, lidera o assalto a Guadalcanal e finalmente participa na grande batalha que decorre nas praias do Atol de Tarawa.
Armado com um arsenal de armas autênticas, cabe ao jogador impedir o avanço da forte máquina de guerra Japonesa.
Medal of Honor Pacific Assault dá continuação à tradição dos anteriores Medal of Honor, acrescentando um novo arsenal de armas, novos inimigos e uma nova história. Para além disto, Pacific Assault contará com novos modos multiplayer onde um máximo de 32 jogadores poderão escolher soldados dos Exércitos Americano, Inglês, Japonês e outros. Medal of Honor Pacific Assault estreará também uma nova tecnologia 3D, desenvolvida propositadamente para a série Medal of Honor.
Como nos outros Medal of Honor, os produtores reuniram uma equipa de prestigiadas individualidades especializadas, para garantir que o jogo respeite os mais possíveis o0s factos históricos.
O estúdio de Los Angeles da Electronic Arts continua a trabalhar de perto com a CMHS (Congressional Medal of Honor Society) para garantir que Medal of Honor Pacific Assault reflicta os ideais e a integridade da prestigiada série Medal of Honor. Para além disso o Capitão Dale Dye, que foi conselheiro técnico nos anteriores títulos do franchise, continua a cooperar com a equipa da EA neste Medal of Honor Pacific Assault.
Fiquem com as imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9
hogwart @ 06:05 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Pandemic Studios anunciam Mercenaries
Josh Resnick, fundador e presidente da Pandemic, confirmou que os seus estúdios estão a trabalhar arduamente num novo título Xbox que será publicado pela LucasArts.
Com o título de Mercenaries, um shooter na terceira pessoa, o jogo está previsto para sair no fim deste ano nos EUA. Em desenvolvimento no estúdio responsável por Full Spectrum Warrior, o novo projecto foi conhecido até agora como “Project Y”.
Resnick afirmou que o código, embora ainda longe de estar terminado, “está soberbo”. Infelizmente a LucasArts e a Pandemic não revelaram muito mais em relação ao jogo, a não ser que a história é um pouco anárquica mas militar e que envolve uma Guerra Civil no continente Asiático. Ficam desde já prometidos mais pormenores para breve.
hogwart @ 04:03 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Mortal Kombat: Deception
A Midway anunciou oficialmente o desenvolvimento de Mortal Kombat: Deception para PS2 e Xbox.
Deception será o segundo título da série Mortal Kombat a sair para a corrente geração consolas, depois de em 2002 ter lançado Mortal Kombat: Deadly Alliance.
O jogo será “extremamente chocante e demoníaco” e remodelará por completo o franchise “com um punhado de novas opções, incluindo múltiplos fatalities por personagem, cenários altamente destrutíveis e interactivos e muitos novos modos de jogo”, disse Steve Allison, Chief Marketing Officer da Midway.
Muitos dos personagens clássicos da série Mortal Kombat regressarão em Deception, incluindo Baraka, Scorpion, Sub-Zero, Mileena e Ermac.
O jogo está previsto sair no fim deste ano, fiquem com o excelente trailer do jogo.
Mortal Kombat: Deception (PS2/Xbox - Midway - 2,1 MB - Download Internacional)
hogwart @ 02:51 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 28/02/04
Demos:
Spellforce: The Order of Dawn (PC - JoWooD - 331 MB - Download Nacional)
X2: The Threat (PC - Egosoft - 137 MB - Download Nacional)Vídeos:
Nobunaga’s Ambition (PS2 - Koei - 13,3 MB - Download Nacional)
NBA Ballers (PS2/GC/Xbox - Midway - 4,7 MB - Download Nacional)
NBA Ballers (PS2/GC/Xbox - Midway - 3,6 MB - Download Nacional)
NBA Ballers (PS2/GC/Xbox - Midway - 7,8 MB - Download Nacional)
NBA Ballers (PS2/GC/Xbox - Midway - 6,6 MB - Download Nacional)
NBA Ballers (PS2/GC/Xbox - Midway - 6,9 MB - Download Nacional)
Ninja Gaiden (Xbox - Tecmo - 14,3 MB - Download Nacional)
Shadow Ops: Red Mercury (Xbox/PC - Atari - 8,6 MB - Download Nacional)
Shadow Ops: Red Mercury (Xbox/PC - Atari - 8 MB - Download Nacional)
hogwart @ 11:43 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 27, 2004
Red Ninja – Novas imagens
A Vivendi Universal Games revelou hoje novas imagens de Red Ninja: End of Honor (PS2 e Xbox), um jogo que trará com ele muita violência, acção e muita sensualidade. Furtividade, a arte máxima dos ninjas, também será um aspecto indispensável no decorrer da história.
A principal arma desta sensual ninja de vermelho é um fio, provavelmente de seda, que lhe permite, por exemplo, prender um inimigo pelo pescoço enquanto corta outro ao meio.
O lançamento do título está marcado para o fim deste ano no Japão, nos EUA e na Europa.
Fiquem com as imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22
hogwart @ 07:34 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
EA confirma encerramento da Origin
Segundo a Reuters, a Electronic Arts confirmou hoje o encerramento da Origin, confirmando os rumores que circulavam pela net.
Um porta-voz da empresa informou que o estúdio de Austin, Texas, será fechado e todo o pessoal que trabalhava em Ultima Online e no novíssimo Ultima X: Odyssey vai passar para os escritórios em Redwood Shores, Califórnia, para continuarem os trabalhos.
A empresa não informou se houve ou não demissões com estas mudanças.
hogwart @ 07:04 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Atenas 2004 anunciado para PS2
O jogo oficial dos Jogos Olímpicos de Atenas será um exclusivo PlayStation 2. A Sony anunciou hoje uma parceria com a International Sports Multimedia (ISM), detentor exclusivo das licenças do Comité Olímpico Internacional (COI), para desenvolver um jogo baseado nos Jogos Olímpicos de Verão para a PS2.
Atenas 2004 está a ser desenvolvido pela Eurocom e sairá para a rua em Julho, algumas semanas antes do início das Olimpíadas.
O jogo contará com sete recintos Olímpicos, nomeadamente, o Estádio Olímpico para Atletismo, o Centro de Tiro Olímpico Markopoulo, o Centro Aquático Olímpico, o Pavilhão de Halterofilismo Olímpico Nikaia, o Pavilhão Indoor Olímpico para Ginástica, o Centro Equestre Olímpico Markopoulo e o histórico Estádio Panathinaiko para Tiro com Arco.
Todos os recintos foram cuidadosamente estudados e desenhados, recorrendo a planos arquitectónicos e fotografias.
Atenas 2004 permitirá um máximo de quatro jogadores a competirem em simultâneo, numa selecção de modalidades que permitirão reflectir a diversidade de desportos existente nos Jogos Olímpicos.
No Atletismo podemos contar com provas de Salto em Altura, Salto em Comprimento, Salto Triplo, Lançamento do Disco, Lançamento de Martelo, Lançamento do Dardo, Salto com Vara, cinco eventos de corrida, dois eventos de barreiras, o Decatlo e o Heptatlo. Podemos ainda contar com quatro diferentes disciplinas de natação, assim como Tiro, Halterofilismo, Tiro com Arco, disciplinas de Ginástica, exercícios de chão, cordas e barras e uma prova Equestre de Saltos.
Enquanto esperamos por mais pormenores fiquem com as primeiras imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5
hogwart @ 06:21 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 27/02/04
Vídeos:
The Sims 2 (PC - Electronic Arts - 5,4 MB - Download Nacional)
Final Fantasy VII - Advent Children (DVD - SquareEnix - 13,7 MB - Download Nacional)
Spy Fiction (PS2 - Sammy - 12,3 MB - Download Nacional)
Spy Fiction (PS2 - Sammy - 8,6 MB - Download Nacional)
Ghost Recon: Jungle Storm (PS2 - Ubisoft - 19 MB - Download Nacional)
X-Files: Resist or Serve (PS2/Xbox - VU Games - 1,6 MB - Download Nacional)
Psi Ops (PS2/Xbox - Midway - 14,4 MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:56 AM [ 4 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 26, 2004
Prémios BAFTA
A British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) anunciou ontem os vencedores dos Prémios BAFTA no que toca a software. A noite foi dominada por Grand Theft Auto: Vice City, que ganhou prémios em nada mais nada menos que 6 categorias, enquanto EyeToy: Play e Advance Wars 2: Black Hole Rising receberam dois prémios cada um. Chris Deering, CEO da Sony Computer Entertainment Europe, foi também distinguido com um Prémio BAFTA especial, pelo seu forte contributo para a indústria dos videojogos.
Fiquem com a lista completa dos vencedores dos BAFTA de 2004:
Estratégia - Advance Wars 2: Black Hole Rising
Condução - Project Gotham Racing 2
Aventura - The Legend of Zelda: The Wind Waker
Acção - Grand Theft Auto: Vice City
Desporto - FIFA 2004
Infantil - EyeToy: Play
Multiplayer - Battlefield 1942
Som - Grand Theft Auto: Vice City
Musica - Harry Potter and the Chamber of Secrets
Animação ou Intro - Soul Calibur II
Design - Grand Theft Auto: Vice City
Xbox - Star Wars: Knights of the Old Republic
PlayStation 2 - Grand Theft Auto: Vice City
GameCube - Metroid Prime
Game Boy Advance - Advance Wars 2: Black Hole Rising
PC - Grand Theft Auto: Vice City
Telemovel - Tony Hawk's Pro Skater
Technical Achievement - EyeToy: Play
Escolha dos leitores do Sunday Times - Grand Theft Auto: Vice City
Jogo do Ano - Call of Duty
hogwart @ 05:41 PM [ 13 comentários: comentar/ver ]
Kojima a trabalhar num novo título?
Hideo Kojima terá um projecto original em preparação. De acordo com as ofertas de emprego do site oficial da Konami, Kojima está a recrutar pessoas para formar uma equipa para desenvolver esse mesmo projecto.
De momento a equipa de Kojima trabalha em Metal Gear Solid 3 e no recentemente anunciado Boktai2, o que deixa de facto espaço suficiente para o desenvolvimento de um terceiro título.
Por enquanto tudo não passam de especulações pois não existe nada de oficial, mas de certeza que na próxima E3 já se saberá algo mais em concreto.
hogwart @ 07:13 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Sony atrasa PSP na Europa e EUA
Segundo fontes fidedignas (CNNmoney), a PSP só chegará aos territórios Ocidentais em 2005. Deve contudo estar disponível na Europa e nos EUA logo em Março de 2005, altura em que abre mais um ano fiscal para a Sony.
Um representante do gigante Japonês justificou este atraso devido ao desejo de ter um número considerável de jogos disponíveis aquando do lançamento da nova portátil. O argumento é relativamente fraco já que a data de lançamento Japonesa (Outubro/Novembro 2004) se mantém sem alterações.
Se quiserem ler o artigo da CNNmoney, sigam o link.
hogwart @ 06:54 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 26/02/04
Vídeos:
WWX: Rumble Rose (PS2 - Konami - 17,4 MB - Download Nacional)
NEO Contra (PS2 - Konami - 34,2 MB - Download Nacional)
Shadow Hearts 2 (PS2 - Aruze - 2,9 MB - Download Nacional)
Shadow Hearts 2 (PS2 - Aruze - 2,9 MB - Download Nacional)
Shadow Hearts 2 (PS2 - Aruze - 3,3 MB - Download Nacional)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (GC - SquareEnix - 21,8 MB - Download Nacional)
Men of Valor (Xbox/PC - 2015 - 7,2 MB - Download Nacional)
Fight Night 2004 (PS2/Xbox - EA Sports - 4,1 MB - Download Nacional)
Fight Night 2004 (PS2/Xbox - EA Sports - 7,4 MB - Download Nacional)
hogwart @ 06:29 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 25, 2004
Free Radical anuncia...
A Free Radical andou muito activa durante o dia de hoje. Em primeiro lugar anunciou que TimeSplitters sairá para as três consolas da nova geração, PS2, GC e Xbox.
Com este anunciou oficial terminam os rumores que apontavam para uma não saída do jogo na consola da Nintendo, o que quer dizer que o apoio da Free Radical à casa Japonesa continua intacto. TimeSplitters 3 como sabem será desta vez publicado pela Electronic Arts, substituindo a Eidos que havia publicado os dois primeiros capítulos do jogo.
O outro anúncio refere-se a um novo título de seu nome Second Sight, mais um FPS da casa Britânica formada por ex quadros da Rare.
Segundo a Free Radical o jogo está já numa fase final de desenvolvimento e aparecerá no decorrer deste ano na PlayStation 2, GameCube e Xbox.
Os criadores descrevem o título como “um thriller com uma história profunda com aspectos paranormais, exploração e muitos tiros”. Segundo eles, encarnaremos na pessoa de John Vattic, um misterioso personagem que acorda com amnésia total no meio de um laboratório Siberiano com poderes sobre-humanos.
No decorrer da aventura, deveremos descobrir o que se passou para que tal tivesse acontecido e cumprir com a nossa enigmática última missão.
Enquanto esperamos mais pormenores do jogo fiquem com as primeiras imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 09:04 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 25/02/04
Demos:
Colin McRae Rally 4 (PS2/Xbox/PC - Codemasters - 152 MB - Download Nacional)
Vídeos:
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (PC - Activision - 4,1 MB - Download Nacional)
Vampire: The Masquerade – Bloodlines (PC - Activision - 5,1 MB - Download Nacional)
Far Cry (PC - Ubisoft - 67,9 MB - Download Nacional)
Battlefield Vietnam (PC - Electronic Arts - 10,1 MB - Download Nacional)
God of War (PS2 - SCEA - 4,2 MB - Download Nacional)
Van Helsing (PS2/Xbox - VU Games - 8,6 MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:01 PM [ 1 comentários: comentar/ver ]
Steel Fang revelado
A Capcom e a Sega realizaram ontem uma conferência de imprensa em Tokyo para apresentarem Steel Fang, um jogo de acção com opção online desenvolvido pelas duas empresas.
Agendado para o próximo mês no Japão, o jogo permitirá até seis jogadores online em simultâneo. Segundo as duas companhias, o desenvolvimento do jogo decorre já há mais de três anos. Segundo os representantes da Capcom, no início o projecto Steel Fang estava pensado para a Dreamcast da Sega, mas devido ao percurso da consola tiveram que mudar de planos, não desistindo porém de terminar o jogo.
Os planos para este jogo começaram a ser discutidos durante o desenvolvimento de Resident Evil: Code Veronica, em tempos um exclusivo da consola da Sega.
Com a ajuda de uma terceira Software-House, a Nextech, o projecto viria a tornar-se realidade.
Descrito como um jogo de batalha futuristica, para já Stell Fang só está previsto para PC, não havendo quaisquer informações no que toca a versões para consolas.
Enquanto esperamos mais pormenores sobre o jogo, fiquem com as excelentes imagens do mesmo. Podem também ver um impressionante vídeo em streaming no site oficial do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20
hogwart @ 08:27 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
O dia das sequelas

Foram anunciadas ontem três sequelas de peso a saírem ainda este ano. Jak 3, Ratchet & Clank 3 e Sly Racoon 2 são sem dúvida três títulos de peso em exclusivo para a consola da Sony.
Quanto a Sly Racoon 2, foi anunciado no último número da revista oficial Playstation dou EUA, que confirma que a Sony já está a trabalhar numa sequela do jogo original.
Sly Racoon é um jogo de plataformas que foge um pouco ao vulgar e nos oferece um acção dramática muito mais envolvente do que aquilo que estamos habituados. Aquando da sua saída, foi muito bem recebido pela crítica e pelos gamers tendo feito uma carreira interessante em termos de vendas.
A sequela terá como nome Sly Racoon 2: Band of Thieves e está previsto sair em finais de 2004.
No que toca a Jak 3 e Ratchet & Clank 3, foi a revista oficial Playstation que confirmou que os jogos já estavam em desenvolvimento, mas desta vez não a revista Americana, mas sim a revista Britânica, que prometeu também revelar os primeiros detalhes de Jak3 na sua próxima edição a sair em 18 de Março.
Para além de informar que os dois títulos já estavam em andamento, a revista garante também que ambos sairão ainda durante este ano.
Mais pormenores deste três títulos para breve.
hogwart @ 07:19 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 24, 2004
Colin McRae Rally 04 - Demo
Colin McRae Rally 04 é sem dúvida nenhuma um dos melhores jogos de rally, se não mesmo o melhor.
Depois das versões PS2 e Xbox, ainda falta ser lançada a versão para PC, mas a partir de hoje já podem experimentar essa mesma versão já que a Codemasters disponibilizou uma demo singleplayer no site oficial do jogo.
Demo:
Colin McRae Rally 4 (PS2/Xbox/PC - Codemasters - 152 MB - Download Nacional)
hogwart @ 04:34 PM [ 4 comentários: comentar/ver ]
Catwoman - Primeiras imagens
Revelado há pouco tempo pela Electronic Arts, eis que são agora reveladas as primeiras imagens de Catwoman. Relembramos que o jogo será inspirado no filme que tem nos principais papéis Halle Berry e Sharon Stone.
Fiquem com as imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4
hogwart @ 04:11 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Forgotten Realms
Desenvolvido pela Stormfront Studios, Forgotten Realms parece inspirado em O Senhor dos Anéis: As Duas Torres, já que este também foi desenvolvido pela mesma casa.
O jogo deve no entanto diferenciar-se do seu “irmão gémeo” em variadíssimos aspectos. Em primeiro lugar, o jogo adopta as regras de D&D, outra grande diferença é que a acção decorre centrada em três heróis e o jogador terá a hipótese de alternar entre os três sempre que o desejar. De acordo com a Stormfront Studios, Forgotten Realms será um jogo bastante mais rápido que O Senhor dos Anéis: As Duas Torres e terá também gráficos melhorados.
Enquanto esperamos por mais pormenores, fiquem com as primeiras imagens do jogo, que diga-se de passagem, são fabulosas.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25 Imagem26 Imagem27 Imagem28 Imagem29 Imagem30 Imagem31
hogwart @ 03:57 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Star Ocean 3 e Front Mission 4
A Square Enix anunciou que está já a decorrer o processo de tradução da versão Japonesa (revista) de Star Ocean: Till the End of Time (Star Ocean 3) para ser lançada nos EUA com o nome de Star Ocean 3: Director's Cut, já em Agosto próximo para PS2. Mas não é só, Front Mission 4 está também previsto para lançamento Americano mas neste caso é já para Junho e também para PS2.
No caso de Star Ocean 3, aqueles yanks sortudos vão poder jogar a versão revista e não a inicial que apareceu carregadinha de bugs, outra coisa também não seria de esperar. Os melhoramentos incluem duas novas personagens jogáveis (Mirage Coast e Adlai Lasbird), duas novas áreas de seu nome Underwater Garden e Urza Rock Temple Dungeons, um novo modo versus e ainda várias alterações de pormenor.
Quanto a Front Mission 4, não sofrerá nenhum melhoramento já que a versão Japonesa não denotou qualquer problema e em equipa que ganha não se mexe. Os nossos mais sinceros parabéns à Square Enix pela iniciativa, agora ficamos à espera, como de costume, que se lembrem de nós…
hogwart @ 01:47 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Top 20 Inglês (15/02 - 21/02)
Sem grandes surpresas a chegada de mais um título da série Final Fantasy à Europa dá direito a entrada directa para o primeiro lugar. De realçar também as boas subidas de Prince Of Persia e Soul Calibur 2.
1 Final Fantasy X-2 1
2 1 Sonic Heroes 3
3 2 Need For Speed: Underground 14
4 4 The Simpsons: Hit and Run 17
5 3 Norton Internet Security 2004 20
6 5 FIFA 2004 18
7 8 Lord of The Rings: Return of The King 15
8 39 Prince of Persia: The Sands of Time 13
9 10 The Sims: Bustin' Out 10
10 6 Mafia 8
11 11 Eye Toy: Play 34
12 9 Medal of Honor: Rising Sun 13
13 13 Grand Theft Auto: Double Pack 9
14 14 Looney Tunes: Back In Action 3
15 21 Tom Clancy's Splinter Cell 59
16 40 Soulcalibur 2 15
17 15 Grand Theft Auto: Vice City 56
18 24 Crash Bandicoot - Wrath of Cortex 92
19 17 Championship Manager: Season 03/04 14
20 20 Medal of Honor: Frontline 73
Legenda: Posição / Posição semana anterior / Título / Número de semanas no Top 40
hogwart @ 12:52 PM [ 1 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 24/02/04
Vídeos:
Advent Rising (Xbox/PC - Majesco - 54,5 MB - Download Nacional)
MTX Mototrax (PS2/Xbox/GBA - Activision - 39,6 MB - Download Nacional)
Knights of the Temple (PS2/Xbox/GC/PC - TDK - 31,4 MB - Download Nacional)
Demos:
Nemesis of the Roman Empire (PC - Enlight - 147 MB - Download Nacional)
Conan (PS2/Xbox/GC/PC - TDK - 120 MB - Download Nacional)
hogwart @ 11:50 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 23, 2004
Metal Slug no GBA
Chama-se Metal Slug Survival Mission, e vai aparecer no Game Boy Advance já na próxima Primavera no Japão, claro está. Este clássico e mítico shooter agora em versão portátil vai contar com várias personagens à escolha, mil e uma armas bem como com os tradicionais veículos de guerra. Ainda por confirmar está a questão do lançamento Ocidental, mas até lá fiquem com as primeiras imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 05:41 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Virtua Fighter 4 Final Tuned
A Sega aproveitou a AOU 2004 para anunciar Virtua Fighter 4 Final Tuned, o seu novo jogo para as arcadas a sair já este Verão. O jogo terá um modo challenge, que contará com varias missões para os jogadores ultrapassarem, os jogadores podem receber prémios dependendo das suas prestações em cada missão. A dificuldade das missões pode ser escolhida pelos jogadores. VF4 Final Tuned conta também com um novo sistema de ranking, o jogador receberá um título consoante as suas prestações no jogo. Existirão novos golpes para cada personagem, assim como vários novos itens. Fiquem com as primeiras imagens do jogo.
hogwart @ 05:24 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Novo bundle Xbox
A Microsoft anunciou hoje um novo e fantástico bundle, cuja saída está agendada para o próximo dia 5 de Março. Para além da consola e de um comando S, o bundle vai trazer os excelentes Top Spin e Project Gotham Racing 2, tudo isto só por 199€. Se ainda não têm Xbox aproveitem pois é de facto uma muito boa oportunidade para adquirirem a consola americana.
hogwart @ 05:02 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
FullMetal Alchemist
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14
hogwart @ 12:07 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 23/02/04
Demos:
Gangland (singleplayer) (PC - Whiptail Interactive - 124 MB - Download Nacional)
hogwart @ 11:31 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 22, 2004
This is Football 2004
This is Football 2004 chegará ás lojas Europeias a 24 de Março. A Sony Computer Entertainment confirmou finalmente a data de lançamento do seu simulador de futebol. A SCE pede desculpa aos fãs pelo atraso na entrega do título mas para os compensar, confirmou que o jogo terá um modo online para vários jogadores. Como também já é costume, existirá um bundle com o jogo e a consola com o preço de 199.99 €.
hogwart @ 08:38 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Mini Fórum
Aqui está mais uma novidade do vosso gamersparadise. Coloquei no fundo da página um Tag Board que pode perfeitamente servir de "Mini Fórum gamersparadise" onde todos podemos falar de jogos e não só. Basicamente é um ponto de encontro onde a comunidade do gamersparadise se pode conhecer melhor falando uns com os outros. Espero que gostem da ideia, mas principalmente espero que usem...
hogwart @ 08:10 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Ninja Gaiden - Novas imagens
Foram reveladas hoje novas imagens do tão aguardado Ninja Gaiden, que depois de alguns percalços com a sua saída parece estar mesmo definitivamente agendado para o mês de Março nos EUA e Japão. Se os Japoneses já tiveram o privilégio de jogar uma demo disponibilizada pela Famitsu Xbox, nós Europeus, tradicionais sofredores nestas coisas, ainda vamos ter que esperar por Maio, se tudo correr bem, para podermos jogar um dos títulos mais esperados de 2004 e um forte candidato a jogo do ano. Sem mais demoras vejam e deliciem-se com as imagens reveladas hoje.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25 Imagem26 Imagem27 Imagem28 Imagem29 Imagem30
hogwart @ 06:43 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
EA prepara novo Desert Strike?
Correm pela net boatos de que a Electronic Arts está a desenvolver um novo Desert Strike.
Segundo algumas especulações, ele estaria a ser desenvolvido por um estúdio americano da EA e seria apresentado na E3 deste ano. Outros rumores já "garantem" que a produção é da responsabilidade da equipa do Reino Unido.
Para quem não conheceu, Desert Strike é um jogo de estratégia com pitadas de acção baseada na guerra do Golfo, no qual controlamos um helicóptero de guerra Apache. O jogo teve muito sucesso na Mega Drive e Super Nintendo - entre outras plataformas - e teve as continuações Jungle Strike, Urban Strike e Soviet Strike, esta última para a Playstation. Mais pormenores para breve.
hogwart @ 12:55 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Hitman: Contracts - Novas imagens
A Eidos Interactive traz-nos hoje mais pormenores do nosso agent 47, mostrados através de novas imagens de Hitman: Contracts reveladas no site oficial do jogo. Tendo como base o mesmo conceito dos dois episódios anteriores, Hitman: Contracts vai no entanto um pouco mais longe. Assombrado pelos crimes que cometeu, Code 47, sofrerá fisicamente devido ao seu passado pouco dignificante. Os responsáveis da IO Interactive, estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo, anunciam também uma jogabilidade muito mais variada que Hitman 2, com várias opções de acção. As imagens hoje reveladas mostram-nos que 47 fará uso de diversos disfarces para assim passar mais despercebido entre os inimigos. Para terminar não se esqueçam que Hitman: Contracts sairá para PC, PS2 e Xbox em Abril nos EUA. Enquanto esperamos por uma data Europeia fiquem então com as novas imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9
hogwart @ 12:41 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Isle of Man TT Superbikes
A Inglesa Jester Interactive anunciou hoje que Isle of Man TT Superbikes, que estava inicialmente previsto sair em território Europeu no primeiro trimestre deste ano, está agora destinado a sair em Junho. Foi também revelado que o jogo irá contar com uma forte promoção no canal de desportos motorizados mais visto no Reino Unido, Men and Motors. “Isto é uma excelente oportunidade para apresentar o Men and Motors a todo um novo mercado”, disse Joe Talbot, responsável da Men and Motors. “O TT é uma corrida lendária e daquilo que a Jester nos deu a ver, este jogo poderá tornar-se num clássico”. Isle of Man TT Superbikes contará com uma cuidada recriação de todo o traçado do circuito citadino, 37.33 Milhas, e terá corridas de 10 motas ao mesmo tempo. O jogo conta ainda com uma secção de tutorial, um modo para dois jogadores através de ecrã dividido e segundo a Jester, o jogo mantém sempre os 60 frames por segundo. Fiquem com as mais recentes imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4
hogwart @ 12:00 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 21, 2004
Sony revela God of War
A Sony CE America revelou hoje numa reunião particular realizada em Santa Monica o desenvolvimento de um novo título de acção em terceira pessoa exclusivo para PlayStation 2 chamado God of War. Este é o mais novo projecto da equipa de directores criativos que nos trouxeram a viciante série Twisted Metal e que actualmente trabalham no estúdio de Santa Monica da Sony. Segundo a empresa, God of War está em desenvolvimento desde 2002 sob a direcção de David Jaffe, que ofereceu aos presentes pormenores da sua nova obra. God of War usa a mitologia grega como pano de fundo e colocará o jogador na pele de um soldado de Sparta reformado, que se encontra insatisfeito com a sua vidinha. Logo no início, ele tenta suicidar-se, atirando-se de um penhasco. O jogo vai decorrer de uma maneira pouco usual: durante a queda, ele terá flashbacks das últimas 3 semanas da sua vida e é aqui que o jogador entra. Um dos heróicos feitos deste guerreiro nesse conturbado período da sua vida foi partir numa jornada cujo objectivo era de matar o Deus da Guerra chamado Ares. Para algo tão grandioso, ele vai precisar da lendária Caixa de Pandora, a mais poderosa de todas as armas, segundo a história [do jogo]. É claro que adquiri-la será tão difícil quanto matar o próprio Ares, já que ela encontra-se dentro de uma enorme fortaleza no interior de uma montanha. Esse castelo está infestado com monstros tirados da mitologia grega como ciclopes, minotauros, medusas entre outros, além de centenas de puzzles e armadilhas mortais. GoW terá mais de uma hora de cut-scenes e finais múltiplos. O sistema de combate permitirá ao jogador utilizar duas espadas gémeas e 15 movimentos individuais que se poderá linkar da forma que se quiser, garantindo uma inacreditável variedade de combos, que serão contados por um medidor. Uma vez cheio, poderemos transformarmo-nos numa criatura muito poderosa (qual, não foi mencionada). Este sistema é muito variado, permitindo que o nosso personagem seja capaz de golpear mesmo quando estiver a subir por uma corda, por exemplo. Na mesma situação, ele é capaz de agarrar um inimigo com as pernas, partir-lhe o pescoço, e continuar a sua escalada. Se já não bastassem as dezenas de golpes disponíveis de início e as outras dezenas que aparecerão no decorrer do jogo, o jogador ainda poderá ser cúmplice do sadismo de David Jaffe. Quando tivermos espancado suficientemente um dos nossos inimigos, um ícone com o botão "círculo" aparecerá na cabeça dele indicando que está na hora de eliminá-lo. Ao apertar um botão, uma sequência de 8 comandos aparecerá e se acertarmos na respectiva sequência, será aplicado um golpe mortal espectacular no nosso rival. Além das espadas, o nosso herói sem nome ainda terá ao seu dispor, habilidades e artefactos mágicos. Há diferentes tipos de magias que podem ser aplicadas quando a quantidade certa de MP estiver disponível (apanhando Orbs adquirimos mais MP). Alguns "itens" podem ser um pouco estranhos, como é o caso da cabeça da Medusa que pode ser usada para paralisar inimigos. Os puzzles também são muito sádicos. Mesmo os mais simples como colocar um item numa ranhura, vão levar o jogador quase ao desespero. Se não entendermos bem a cabeça dos designers, não conseguiremos resolve-los sem algum tipo de ajuda. Por exemplo, um deles exigia que arrancasse-mos a cabeça de um inimigo para coloca-la num buraco (imagino que alguns passassem metade do jogo à procura de um "objecto arredondado"). Para um outro é necessário um sacrifício de fogo para passar. Não vai ser nada fácil, com certeza. God of War deverá ser novamente apresentado na E3 deste ano e nestes 3 meses que faltam, ainda muita coisa será aperfeiçoada na parte visual (pelas imagens, o trabalho está a ficar excelente). O jogo tem lançamento marcado para o primeiro trimestre de 2005 e nós traremos mais detalhes assim que estiverem disponíveis. Fiquem com as imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 01:25 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 21/02/04
Vídeos:
Shellshock: ‘Nam 67 (PS2/Xbox/PC - Guerrilla - 11,9 MB - Download Nacional)
Killzone (PS2 - Guerrilla - 7,8 MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 5,9 MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 3,5 MB - Download Nacional)
Custom Robo: Battle Revolution (GC - Nintendo - 9,3 MB - Download Nacional)
Gotcha Force (GC - Capcom - 5,9 MB - Download Nacional)
DRIV3R (PS2/Xbox/GC - Atari - 11,2 MB - Download Nacional)
hogwart @ 12:31 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 20, 2004
Novas imagens de Xenosaga 2

Foram reveladas hoje novas imagens do fabuloso Xenosaga Episode II - Jenseits von Gute und Bose. Este rpg, do qual não recebemos o primeiro capítulo e continuamos todos juntos a rezar para que a Namco não se esqueça do velho continente, está sem sombra de dúvidas entre os jogos mais evoluídos e principalmente apelativos dos últimos tempos, diz quem já jogou o primeiro capítulo. Fiquem com as imagens.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25 Imagem26 Imagem27 Imagem28 Imagem29 Imagem30 Imagem31 Imagem32 Imagem33 Imagem34 Imagem35
hogwart @ 08:47 AM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 20/02/04
Vídeos:
Firestarter (PC - GSC Games - 12,3 MB - Download Nacional)
Syberia II (Alta-resolução) (PC/PS2/Xbox - Microids - 33,8 MB - Download Nacional)
Syberia II (Baixa-resolução) (PC/PS2/Xbox - Microids - 11,1 MB - Download Nacional)
Way of the Samurai 2 (PS2 - Spike - 8,4 MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 8,5 MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 8,5 MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 8,3 MB - Download Nacional)
The Legend of Zelda: Four Swords (GC - Nintendo - 16,1 MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:17 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 19, 2004
Eidos anuncia ShellShock: Nam '67
A Eidos Interactive anunciou hoje oficialmente que irá lançar em Junho, ShellShock: Nam '67 para PC, PlayStation 2 e Xbox. Este Vietnam War-themed action game, que está em desenvolvimento na Guerrilla Games, inspira-se na experiência de guerra de um soldado novato com todos os ingredientes da guerra do Vietname, como são os horríveis bombardeamentos de cidades civis com napalm, as armadilhas Viet Cong e as emboscadas mortíferas. Hermen Hulst, managing director da Guerrilla, diz que “ Em ShellShock: Nam '67, estamos a tentar oferecer aos jogadores o mais fiel retrato de guerra possível, por muito duro que seja “ e acrescentou que “ Através de uma vastíssima investigação sobre todos os pormenores de um cenário de guerra e sem ter qualquer tipo de preconceito no que toca a retratar as situações mais duras, estamos a tentar ao máximo que os jogadores sintam mesmo o que seria estar lá no meio da selva Vietnamita “. Conforme os jogadores forem evoluindo no jogo, vão também subindo nos rankings até chegarem ás Forças Especiais. Durante as missões poderemos encontrar de tudo um pouco, desde grandes campos de batalha contra o exército Vietnamita, até missões Stealth ou ainda tentativas de assassinato. Os locais por onde os jogadores passam também são do mais variado possível, podendo ir desde regiões pantanosas, densas selvas, aldeias Vietnamitas ou ainda sistemas de túneis não recomendáveis a claustrofóbicos. Mike McGarvey, CEO da Eidos, disse que “ A Guerrilla é uma Software-House extremamente talentosa, com tecnologia brilhante e um perfeito conhecimento dos ingredientes necessários para se fazer um grande jogo “ e ainda que “ Temos grandes expectativas em relação a ShellShock: Nam '67, já que oferece algo de novo num género de jogo já por si bastante popular “. Fiquem com as imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9
hogwart @ 07:16 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Concerto de Final Fantasy nos EUA
A filial americana da Square Enix anunciou hoje que fará um concerto com músicas da série Final Fantasy em Los Angeles. O concerto, que durará cerca de 2 horas, será executado pela orquestra filarmonica de Los Angeles e contará com a presença do principal coral da cidade, que tem 32 pessoas. Este concerto terá lugar no Walt Disney Concert Hall na mesma semana da feira E3, em Maio. O valor e o local de venda dos bilhetes, assim com o dia exacto do concerto, serão anunciados brevemente. Esta á a primeira vez que um concerto apenas com as músicas desta tradicional série de RPGs niponica acontecerá nos EUA. Em fevereiro de 2002, o mesmo concerto foi realizado no Japão e teve lotação esgotada, levando mais de 5 mil pessoas ao Tokyo International Forum.
hogwart @ 07:58 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 19/02/04
Vídeos:
The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramsés (PC - Adventure Company - 4,9 MB - Download Nacional)
Onimusha 3 (PS2 - Capcom - 2,5 MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 6,2 MB - Download Nacional)
Custom Robo: Battle Revolution (GC - Nintendo - 2,9 MB - Download Nacional)
hogwart @ 07:46 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 18, 2004
Gamecubes no casco nos EUA
Segundo uma notícia publicada pela imprensa americana, parece que muitas lojas nos Estados Unidos estão com falta de GameCubes em stock. Infelizmente, esse facto não está relacionado com vendas acima do esperado, mas sim com uma diminuição da quantidade de consolas que a Nintendo costuma enviar para os revendedores. Um director de uma das lojas da Funcoland/Gamestop confirmou o corte na remessa e disse desconhecer o que teria levado a Nintendo a fazê-lo. Se a Nintendo não disponibilizar mais unidades em breve, as expectativas são de que no fim de Março os stocks de várias lojas fiquem a zero.
hogwart @ 06:53 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Bo Bobo - O poder do cabelo
Apresento-vos Bo Bobo, uma série de anime que tem uma história base no mínimo original, que agora é transposta para jogo através do GBA (sim, eu sei que já existe um jogo PS2…) e da qual vos falo por mera curiosidade pois este é mesmo daqueles jogos em nunca iremos por os olhinhos… Bo Bobo é um homem com o incrível poder de ouvir as vozes dos cabelos das pessoas e tem como principal arma os seus próprios cabelos. Ele usa os seus poderes para lutar contra o Império Margarita e todos os seguidores do Imperador Tsuru Tsuruiina's, que têm como principal missão roubar o cabelo ao maior número de pessoas possível, para assim fortalecer o poder do seu Imperador. Fiquem com algumas imagens do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10
hogwart @ 06:46 PM [ 4 comentários: comentar/ver ]
Disgaea: Hour of Darkness na Europa

Disgae é um jogo que já saiu há um ano no Japão. O título teve muito sucesso por terras do sol nascente e esse mesmo sucesso viria a ser confirmado mais tarde aquando da sua saída nos EUA. O jogo é um Tactical RPG, muito ao estilo de Final Fantasy Tactics ou ainda Tactics Ogre. O nosso papel é dirigir uma equipa de personagens de defrontaram os inimigos em variadíssimos terrenos, sendo que a topografia dos terrenos influencia directamente o decorrer dos combates. Disgaea: Hour of Darkness é desenvolvido pela Nippon Ichi Software Inc. e será editado na Europa pela mão da Koei (eles estão mesmo em grande…). Para se ambientarem ao jogo fiquem com algumas imagens bem como alguns wallpapers do jogo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21
hogwart @ 09:14 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Sonic Advance 3 - Primeiras Imagens
Há umas semanas a traz, a THQ anunciava que tinha acordado com a Sega Europe, a publicação de um título exclusivo para Game Boy Advance. Esses três títulos serão Sonic Pinball Party, Sonic Battle e Sonic Advance 3. Hoje temos para vos mostrar as primeiríssimas imagens de Sonic Advance 3.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10
hogwart @ 08:38 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 18/02/04
Vídeos:
Life Line: Voice Action Adventure (PS2 - Konami - 9,7 MB - Download Nacional)
Life Line: Voice Action Adventure (PS2 - Konami - 3,3 MB - Download Nacional)
Pokémon Colosseum (GC - Nintendo - 3,4 MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 7,2 MB - Download Nacional)
Demos:
Painkiller (PC - People Can Fly - 228 MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:16 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 17, 2004
Viewtiful Joe para PS2
É oficial, Viewtiful Joe terá uma versão PS2. Segundo a edição Portuguesa deste mês da PSM2, o título que seria supostamente exclusivo Gamecube estará disponível também para PS2. Boas notícias para os amantes da consola da Sony, pois VJ foi dos títulos mais impressionantes de 2003. Obrigado ao n0th pela notícia...
hogwart @ 08:00 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Top 20 Inglês (08/02 - 14/02)

| All Formats | |||||
| TW | LW | Title | No Weeks | ||
| 1 | |
1 | Sonic Heroes | 2 | |
| 2 | |
2 | Need For Speed: Underground | 13 | |
| 3 | |
4 | Norton Internet Security 2004 | 19 | |
| 4 | |
6 | The Simpsons: Hit and Run | 16 | |
| 5 | |
7 | FIFA 2004 | 17 | |
| 6 | |
3 | Mafia | 7 | |
| 7 | |
5 | Baldur's Gate: Dark Alliance 2 | 2 | |
| 8 | |
8 | Lord of The Rings: Return of The King | 14 | |
| 9 | |
13 | Medal of Honor: Rising Sun | 12 | |
| 10 | |
9 | The Sims: Bustin' Out | 9 | |
| 11 | |
10 | Eye Toy: Play | 33 | |
| 12 | |
17 | Midway Arcade Treasures | 2 | |
| 13 | |
12 | Grand Theft Auto: Double Pack | 8 | |
| 14 | |
15 | Looney Tunes: Back In Action | 2 | |
| 15 | |
14 | Grand Theft Auto: Vice City | 55 | |
| 16 | |
19 | Tiger Woods PGA Tour 2004 | 21 | |
| 17 | |
16 | Championship Manager: Season 03/04 | 13 | |
| 18 | |
11 | Legacy of Kain: Defiance | 2 | |
| 19 | |
18 | X2 The Threat | 2 | |
| 20 | |
20 | Medal of Honor: Frontline | 72 | |
hogwart @ 07:18 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
The Nightmare of Druaga
Foram reveladas hoje mais imagens, artworks e um vídeo deste The Nightmare of Druaga que é nem mais nem menos que a continuação do famoso Tower of Druaga que a Namco lançou para as arcadas em 1984. Para mais pormenores leiam o nosso anterior artigo sobre o jogo. Fiquem então com as novas imagens e o link para fazerem o download do respectivo vídeo.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14
The Nightmare of Druaga (PS2 - Namco - 44,8 MB - Download Internacional)
hogwart @ 08:59 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Downloads do Dia 17/02/04
Vídeos:
Rallisport Challenge (Xbox - Microsoft - 5,3 MB - Download Nacional)
Rallisport Challenge (Xbox - Microsoft - 8,4 MB - Download Nacional)
Rallisport Challenge (Xbox - Microsoft - 7,6 MB - Download Nacional)
Demos:
Beyond Normandy: Assignment Berlin (PC - Trygames - 221 MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:19 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 16, 2004
Kingdom Football da Namco
No verão passado, a Namco disse que tinha nos seus planos o desenvolvimento de uma série de jogos de desporto. Hoje, a situação avançou mais um bocado com o anúncio de Kingdom Football um simulador do desporto rei desenvolvido pela casa Japonesa. Mesmo sem qualquer tipo de informação oficial, os lojistas Japoneses anunciam já Maio como o mês de saída deste título na terra do sol nascente, mais pormenores para breve.
hogwart @ 10:06 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Smash Court Tennis Pro Tournament 2
A Sony Computer Entertainment Europe e a Namco revelaram hoje que estão a trabalhar no segundo capítulo da série Smash Court e que o devem lançar, para PlayStation 2, ainda este verão. O jogo contará com vários jogadores devidamente licenciados incluindo Serena Williams, Lleyton Hewitt e Juan Carlos Ferrero. Os jogadores terão à sua disposição uma opção de criar o seu próprio jogador para competir no modo pro tour. Smash Court Tennis Pro Tournament 2 contará com várias opções de jogo para um máximo de quatro jogadores em simultâneo. O modo Lesson, como o próprio nome o diz possibilitará aos jogadores menos experientes ambientarem-se ao jogo através de tutoriais, o modo Arcade será uma forma relativamente fácil de aceder a torneios de maior dimensão, o modo Exhibition é para podermos fazer um jogo rápido durante o intervalo da novela, o modo Watch onde o jogador pura e simplesmente não faz nada se não deitar-se no sofá e ficar a olhar para a TV para ver o CPU a fazer um um-contra-um e finalmente o modo challenge onde o jogador terá que ultrapassar vários minijogos que também contribuirão para desenvolvermos a nossa técnica. Mais pormenores para breve.
hogwart @ 09:49 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Crimson Sea 2 - Imagens e Vídeo
O site oficial japonês de Crimson Sea 2, a continuação do jogo de acção da Xbox mas que desta vez sairá para PlayStation 2, foi actualizado este fim-de-semana revelando novas imagens, artworks e um vídeo do jogo.
O jogo, que sai já em Março nos EUA, passa-se 2 anos depois dos acontecimentos do jogo original, e desta vez os jogadores poderão encarnar não só em Sho, da primeira versão, mas também na estreante Feanay, uma jovem heroína da raça conhecida como Vipa, e nos misteriosos Live-D e Viole.
Fiquem com as imagens e o link para o respectivo vídeo.
hogwart @ 09:09 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 16/02/04
Far Cry (PC - Crytek - 89,4 MB - Download Nacional)
Ultima X: Odyssey (PC - EA Games - 10,5 MB - Download Nacional)
MTX Mototrax (PS2/Xbox - Activision - 4,4 MB - Download Nacional)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (GC - Square Enix - 21,5 MB - Download Nacional)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC - Konami - 14,0 MB - Download Nacional)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC - Konami - 6,5 MB - Download Nacional)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GC - Konami - 4,9 MB - Download Nacional)
hogwart @ 07:07 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 15, 2004
Drangon Quest V - Novas Imagens
Sempre com o objectivo de acalmar os insaciáveis gamers enquanto o jogo não sai, a Square Enix revelou mais umas quantas imagens de Dragon Quest V, o remake da versão da Super Nintendo que data de 1992. Estas imagens permitem-nos descobrir novas personagens e confirmar o melhoramento gráfico que esta nova versão sofrerá. Para além destes aspectos, Square Enix diz que Dragon Quest V trará também algumas inovações em termos de jogabilidade. Este jogo está previsto para 25 de Março no Japão e ainda não tem data Europeia. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14
hogwart @ 01:05 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 15/02/04
Hoje como não temos vídeos novos para esta rubrica vamos oferecer-vos algumas demos para fazerem download e experimentarem no vosso PC. Todas estas demos são muito recentes por isso espero que gostem.
Unreal Tournament 2004 (PC - Atari - 209 MB - Download Nacional)
Hidden and Dangerous 2 - Multiplayer (PC - Take 2 - 195 MB - Download Nacional)
Hidden and Dangerous 2 - Singleplayer (PC - Take 2 - 184 MB - Download Nacional)
Wars and Warriors: Joan of Arc (PC/Xbox - Enlight Software - 286MB - Download Nacional)
Sonic Adventure DX (PC/GC - Sega - 106MB - Download Nacional)
hogwart @ 12:27 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 14, 2004
Sengoku Musou - Imagens
Saído recentemente no Japão pela mão da Koei, Sengoku Musou tem novas imagens e um vídeo disponíveis dando estes para ilustrar na perfeição toda a grandeza do jogo. Nessas imagens podemos também ver o menu de selecção das quinze personagens jogáveis, cada uma delas com a sua diferente maneira de manusear a espada. Embora esteja já prevista uma versão do jogo para os EUA, com o nome de Samurai Warriors, ainda não há certezas quanto à saída do título na Europa. Fiquem com as imagens e com o vídeo:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25 Imagem26 Imagem27 Imagem28
Vídeo Sengoku Musou (PS2 - Koei - 29,7MB - Download Internacional)
hogwart @ 03:19 PM [ 3 comentários: comentar/ver ]
EA oficializa Catwoman
Como já tinha sido anunciado pela Argonaut, a Electronic Arts resolveu oficializar o seu contracto com a Warner Bros. Interactive Entertainment para a produção de jogos baseados no filme Catwoman protagonizado por Halle Berry e que estreará nos cinemas no dia 30 de Julho. A licença garante à EA os direitos de produção de jogos não só para esta geração mas também para a próxima geração de consolas, portáteis e PC. Os primeiros detalhes desta produção revelam que Catwoman permitirá aos jogadores controlarem a misteriosa e perigosa personagem e usar as suas habilidades felinas para derrotar os seus inimigos. As suas técnicas incluem saltos acrobáticos, sentido de gato e a sua habilidade com o chicote. O jogo também permitirá aos jogadores saltarem de prédio em prédio, correr pelas paredes, e passar por numerosos níveis baseados em 7 locais do filme. Catwoman está a ser produzido no estúdio inglês da EA, pela mesma equipa que produziu os títulos da série Harry Potter. Se já não bastasse a Catwoman, a EA também garantiu os direitos de produção de novos jogos baseados no franchise Super-Homem, mas ainda não foi anunciado nenhum jogo. Catwoman chega ás lojas ao mesmo tempo que o filme chega aos cinemas e terá versões para todas as plataformas (PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance e PC).
hogwart @ 04:11 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Headhunter Redemption
Manter a sociedade dentro da lei é o principal objectivo do veterano Jack Wade, que se apresenta neste capítulo mais velho e mais experiente. No entanto Jack desta vez não está sozinho e vai contar com a colaboração de Leeza X, uma miúda rebelde da rua. Quer a rasgar as auto-estradas numa super mota, quer a procurar os cabecilhas das principais redes criminosas, eles estão sempre em risco e têm constantemente que ultrapassar os seus limites para conseguirem atingir os seus fins. Vinte anos após a devastação provocada pelo vírus Bloody Mary, nasceu uma nova ordem onde coexistem dois mundos distintos e independentes, o Above e o Below. No Above, uma metrópole cheia de torres de aço e vidro e circundada por auto-estradas, os cidadãos são controlados pelos média e pelas potentes industrias que por detrás deles se escondem. O Below é como que uma casa para os criminosos e pessoas indesejadas. Em forma de resumo, este Headhunter Redemption vai contar dois personagens jogáveis, Jack Wade e Leeza X, cada um deles com as suas distintas habilidades, armas e estilo. Corridas de motas super potentes por auto-estradas futuristas. Musica orquestral criada por Richard Jacques, vencedor de vários prémios por outras tantas bandas sonoras. O jogo chega à Europa a 5 de Março e estará disponível para PS2 e Xbox. Fiquem com as ultimas imagens do jogo:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11
hogwart @ 03:39 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 14/02/04
Obscure - Learn About Fear (PS2/Xbox/PC - Hydravision - 6,5MB - Download Nacional)
Kuma War (PC - Kuma Reality Games - 13,9MB - Download Nacional)
007 Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 7,8MB - Download Nacional)
Onimusha 3 (PS2 - Capcom - 8,7MB - Download Nacional)
Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PS2/Xbox/GC/GBA - Ubisoft - 10,9MB - Download Nacional)
Galleon (Xbox/PC - SCI - 12,1MB - Download Nacional)
Galleon (Xbox/PC - SCI - 10,9MB - Download Nacional)
Jade Empire (Alta Resolução) (Xbox - Bioware - 39,5MB - Download Nacional)
Jade Empire (Baixa Resolução) (Xbox - Bioware - 10,7MB - Download Nacional)
hogwart @ 02:50 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 13, 2004
Boktai 2 já vem a caminho

A Konami já está a desenvolver o segundo capítulo de Boktai: The Sun is in Your Hand, o tal Action/RPG que possui um aspecto incomum, já que o cartucho do jogo vem equipado com um sensor de luz que é frucral para a subrevivencia da nossa personagem. Esta nova versão chama-se Zoku Bokura No Taiyô e está prevista para o 3° trimestre deste ano no Japão. De acordo com as primeiras informações publicadas pela Famitsu, vamos novamente contar com Jango, o caçado de vampiros, mas com um novo look e um ar muito mais mauzinho. Zoku Bokura No Taiyô também virá com o sensor de luz, sendo que novos elementos associados à luminosidade serão implementados ao seu sistema. Espera-se que o jogo siga o exemplo do original e chegue a solo ocidental. Fiquem com um scan do artigo da Famitsu.
hogwart @ 07:21 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Silent Hill 4 - The Room
Hoje é sexta-feira 13 e talvez por isso o dia esteja a ser tão positivo para os Survival Horror. A Konami abriu recentemente o site oficial japonês de Silent Hill 4, jogo que será lançado para PlayStation 2 e Xbox. Embora a página ainda não esteja totalmente aberta, não trazendo nem imagens nem informações, é possível ter acesso a um vídeo, disponível em alta e baixa resolução (Download Nacional). Não percam este vídeo por nada deste mundo está simplesmente fantástico e perturbador. Os menores de 16 anos não devem ver este vídeo, pois contém cenas bem assustadoras. Silent Hill 4: The Room deve chegar à Europa antes do Natal.
hogwart @ 07:05 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Resident Evil 4 - Toda a verdade
Hoje o mundo acordou incrédulo com as informações que a revista Game Informer divulgou sobre Resident Evil 4, de longe o mais apavorante episódio da série da Capcom. A revista ainda não chegou as bancas, mas nós já podemos dizer-vos o que virá nas suas páginas e como RE4 mudará o conceito que hoje temos não só da série, mas também dos Survival Horror.
Como vocês já devem saber, muitos jornalistas estiveram presentes no evento que a Capcom realizou recentemente em Las Vegas e tiveram acesso ao mais novo episódio da série Resident Evil que aparecerá, em exclusivo, na GameCube.
Esses jornalistas estão proibidos de compartilhar com o público o que eles presenciaram na ocasião por causa dos termos de responsabilidade que todos tiveram que assinar. No início desta semana, vários detalhes impressionantes sobre Resident Evil 4 surgiram na net, embora até agora ainda não tenham sido confirmados.
Entretanto, hoje, oriundas da revista Game Informer, que só deve chegar ás bancas nas próximas semanas, surgiram imagens scaneadas simplesmente impressionantes, ainda por cima todas elas são in-game.
A revista também traz algumas informações confirmadas pelo editor, a quem a Capcom deu uma certa vantagem oferecendo-lhe detalhes exclusivos. O jogo passa-se em 2004, mais de 6 anos após o início da série. Leon é escolhido pelo Presidente para guarda-costas da sua filha. Mas antes dele começar a sua missão, a rapariga é raptada e levada para a América do Sul. Ao chegar à cidade, Leon tenta encontrá-la e passa a ser perseguido pelos moradores locais. Embora não saiba quais são as causas de tanto ódio por ele, Leon questiona-se sobre o que estaria por trás dessa perseguição. Mesmo não sendo zombies, existe algo de muito estranho por lá mas isso só será revelado no decorrer do jogo.
Está confirmado que vários personagens conhecidos vão aparecer, mas não informa se eles realmente serão seleccionáveis ou se apenas aparecerão durante o jogo. A Umbrella Corporation já não existe assim como os zombies e, teoricamente, a ameaça dos vírus mutantes. Alguns aspectos como Spray e Ervas para revitalizar a energia permanecem mas outros como as animações das portas e as cut-scenes desapareceram.
Pelas imagens, a promessa da Capcom de que graficamente Resident Evil 4 será de longe o melhor jogo para GameCube parece não ser nenhuma mentira. Efeitos de luz e partículas, também segundo a revista, são impressionantes e os ambientes escuros foram muito bem elaborados e estão aterrorizantes. O motor de jogo, além de comportar um número maior de inimigos simultâneos do que o anterior, também oferece terrenos amplos e irregulares e os encontros com os inimigos poderão ocorrer de diferentes posições na vertical (por exemplo, em cima de uma plataforma, escada, etc.).
Os inimigos terão vários pontos de acerto no corpo. Se fizermos mira e acertarmos na cabeça, é garantido que vamos levar um banho de sangue, se atiramos para a perna a personagem passa a andar a mancar. Mas essa não será a única preocupação do jogador, uma vez na selva é melhor ter cuidado com as armadilhas de urso espalhadas pela floresta. Na cidade, armadilhas com laser vão trazer muitas dores de cabeça aos desatentos.
Por estar numa região rural, Leon será atacado pelos moradores com machados, foices, pás e o que estiver a mão. Eles poderão até arremessar esses objectos contra nós mas se formos suficientemente rápidos, poderemos desviar o trajecto desse mesmo objecto alvejando os inimigos.
Juntamente com estas novidades está um botão específico de "acção" que poderá ser usado para diferentes movimentos – por exemplo, derrubar escadas, passar por uma janela num momento de fuga, ou ainda, para impedir a entrada de inimigos no recinto, Leon pode colocar objectos/móveis pesados para fazer barricadas nas portas. O jogador também poderá usar chaves para trancar as portas.
O boss visto nas imagens em anexo parece ter sido tirado de um livro de Tolkien. É bem diferente do que estamos habituados a ver na série, mas a sua forma é tão descomunal quanto a de um Tyrant. Um dos seus ataques é de pegar o "homenzinho" Leon e atirá-lo ao chão.
Além destas localizações em campo aberto e aquelas mais escuras dentro de prédios (provavelmente visitadas mais para o meio do jogo), haverá um cenário específico em que não haverá luz nenhuma. Leon mal poderá ver o seu nariz e mesmo aqui a perseguição continuará: os moradores virão atrás do nosso herói utilizando velas, que deverão ser roubadas para que Leon possa fugir do local. Sinistro!
A IA dos moradores será deveras superior à dos zombies das versões anteriores. Se nós dispararmos sobre alguém, esse alguém pode eventualmente fugir. Se nós o perseguirmos, poderemos ser apanhados numa emboscada onde vários estarão à nossa espera. As novas rotinas avançadas de IA permitem que eles não só vejam, mas também oiçam sons distantes, e dessa forma vir atrás de nós.
Outros detalhes confirmados pela revista são:
- Agora teremos 3 perspectivas além da primeira pessoa. As duas em terceira pessoa são posicionadas atrás de Leon, e deverão ser bem úteis para disparar.
- RE4 terá suporte para Progressive Scan.
- O jogo está a ser produzido com televisores 16:9 Widescreen em mente – quem não tiver vai ter que aturar barras negras no canto superior e inferior.
- O sistema de controlo assim como os menus serão idênticos aos já experimentados na série com a alavanca esquerda movimentando Leon, o botão R accionando a mira, o botão A para atirar.
- A Munição e a Energia estarão visíveis durante o jogo, e não apenas no menu.
- Leon poderá usar binóculos e observar aquilo que se está a passar à distância.
- Leon também pode usar espingardas de longo alcance e granadas de mão.
De certeza que os fãs de Resident Evil devem estar espantados com tudo isto. A série realmente precisava de uma revitalização e não há dúvidas de que Resident Evil 4 marcará o renascimento do franchise. Embora ainda falte a confirmação da Capcom, é quase certo que estas informações sejam verdadeiras.
Fiquem com as imagens e certifiquem-se de que as portas estão trancadas pois "ele" está a chegar…
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22 Imagem23 Imagem24 Imagem25
hogwart @ 06:38 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 13/02/04
Champions of Norrath: Realms of Everquest (PS2 - SOE - 4,5MB - Download Nacional)
Wade Hixton’s Counter-Punch (GBA - Destination Software - 2,6MB - Download Nacional)
Wade Hixton’s Counter-Punch (GBA - Destination Software - 4,8MB - Download Nacional)
Fight Night 2004 (PS2/Xbox - EA Sports - 6,6MB - Download Nacional)
Fight Night 2004 (PS2/Xbox - EA Sports - 9,4MB - Download Nacional)
hogwart @ 09:02 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 12, 2004
Football Manager 2005
A Sega e a Sports Interactive assinaram um acordo por cinco anos e FM2005 sai já no final de 2004. Depois da rotura entre a Sports Interactive e a Eidos e o anúncio de que esta ultima continuaria a saga Championship Manager, já se estava à espera do anúncio de um novo simulador táctico de futebol e assim foi. O título desta nova série será Football Manager e a publicação fica a cargo da Sega. Football Manager 2005 sairá para PC no fim do ano. A tarefa da Sports Interactive não será fácil, pois o nome Championship Manager ficou com a Eidos, que desenvolverá desde a estaca zero o próximo CM5, que sairá também no fim do ano. A Sports Interactive ficou com o código e a base do jogo, mas mesmo assim terá que implementar uma marca desde o zero, ainda que para isso possa contar com a ajuda e experiência da Sega. A SI organizará durante os próximos meses, diferentes iniciativas (como por exemplo um concurso de logótipos) para potenciar a nova marca e lembrar aos seus fãs que aquela é que é a verdadeira continuação do excelente CM3. Enquanto não chegam mais pormenores fiquem com as primeiras imagens do jogo:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7
hogwart @ 07:52 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Pandora Tomorrow portátil
A Ubisoft revelou hoje os primeiros pormenores da versão de Pandora Tomorrow para o Gameboy Advance. O jogo da portátil terá 9 missões, com um total de 22 fases, e mais 14 mini-jogos, que servirão de extra. Em relação ao primeiro Splinter do GBA, Pandora Tomorrow terá uma série de novidades, como a possibilidade de se esconder atrás de objectos, de destruir lâmpadas, de utilizar inimigos como escudos humanos e de utilizar as visões térmica e nocturna no momento que bem entender. Fiquem com as imagens do jogo:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12
hogwart @ 07:13 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Primeira imagem de Mortal Kombat 6?
O site Mortal Kombat Online conseguiu aquela que será a primeira imagem conceptual de Mortal Kombat 6, o próximo jogo da famosíssima série de luta da Midway. A imagem mostra Baraka, um dos lutadores do segundo jogo da série, lançado em 93 nas arcadas. De acordo com o site, uma fonte da Midway teria confirmado que se trata mesmo do próximo MK, também conhecido por Deception. A especulação quanto ao nome do sexto jogo da série começou no dia 6 de Fevereiro, quando a Midway registrou os domínios mkdeception.com e mortalkombatdeception.com. Enquanto aguardamos um anuncio oficial da Midway a respeito da foto, assim como a divulgação dos primeiros detalhes de MK6 fiquem então com a dita cuja.
hogwart @ 06:53 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 12/02/04
Ground Control 2 (PC - Massive Entertainment - 23,0MB - Download Nacional)
Gangland (PC - Whiptail Int. - 12,0MB - Download Nacional)
007 Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EA Games - 10,8MB - Download Nacional)
X-Men Legends (PS2/Xbox/GC - Activision - 1,37MB - Download Nacional)
hogwart @ 12:10 AM [ 2 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 11, 2004
Mulher + 40 anos = Hardcore Gamer?
Um estudo da AOL, mostra que são as mulheres de meia-idade que passam mais tempo a jogar na web. A AOL (Internet Service Provider Americano), revelou ontem um estudo demográfico sobre os online gamers que usam os seus serviços. Embora os resultados correspondessem única e exclusivamente ao universo de utilizadores da AOL Americana, eles foram tão surpreendentes que são dignos de serem noticiados. De acordo com o estudo, as mulheres com 40 ou mais anos são as que passam mais horas a jogar online. Estas mulheres jogam praticamente todos os dias, mais regularmente que os homens e até que os gamers mais novos e comparativamente com os homens gastam mais 50% de tempo a jogar. Os seus jogos preferidos são os de puzzle e os jogos de palavras e o seu horário preferido é entre a Meia-Noite e as 5 da manhã. Dá que pensar…
hogwart @ 11:55 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Extras em Kill.switch
A Sony anunciou hoje que Kill.switch incluirá demos exclusivas de dois dos jogos mais esperados do ano, Socom 2: US Navy Seals e Syphon Filter: Omega Strain. Enquanto a demo de Socom 2, que sai a 10 de Março, será jogavel, a de Omega Strain não o será e todos aqueles que esperam ansiosos pelo regresso de Gabe Logan (previsto para o segundo trimestre de 2004) terão que contentar-se com um vídeo exclusivo do jogo. Kill. switch estará nas lojas europeias a 20 de Fevereiro.
hogwart @ 11:28 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Square Enix registra o nome Samurai Legend
É já o terceiro nome novo que a Square Enix regista nos EUA em pouco mais de um mês. A Software House Japonesa registou o nome de Samurai Legend na instituição Americana que regula as patentes e marcas, isto dias depois de ter registado as marcas The Chains of Promathia e Rise of the Zilart. O registo destes nomes não quer necessariamente dizer que os mesmos já estejam em desenvolvimento, nem sequer que a Square Enix lançará algum dia um jogo com estes nomes, já que existem muitos projectos que não chegam a ver a luz do dia, mas quer definitivamente dizer que algo se passa. Os rumores, num terreno tão fértil como é a internet, já andam por aí mas no entanto ainda não existe nada de oficial.
hogwart @ 11:04 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 11/02/04
Dark Fall 2: Lights Out (PC - The Adventure Company - 3,3MB - Download Nacional)
Katamari Damashii (PS2 - Namco - 5,8MB - Download Nacional)
Pokémon Colosseum (GC - Nintendo - 5,9MB - Download Nacional)
Conflict: Desert Storm II (PS2/Xbox/GC/PC - SCI - 6,6MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:14 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 10, 2004
Mais dois jogos Sega para a N-Gage
A Sega vai lançar Virtua Cop e Alien Front para a N-Gage ainda no decorrer deste ano. O primeiro dispensa apresentações, devendo ser jogado em equipa através do Bluetooth. Já o segundo, lançado para Dreamcast apenas no Japão e nos States, leva-nos a combater numa guerra de humanos contra aliens, beneficiando de um modo multiplayer e de estatísticas registadas na N-Gage Arena. As datas de lançamento ainda não foram confirmadas, mas os dois títulos vão chegar ao mercado ainda durante 2004.
hogwart @ 11:09 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
UEFA Euro 2004 - Novas Imagens
Foram reveladas hoje novas imagens de UEFA Euro 2004, o jogo da EA que sairá aquando da realização do campeonato europeu de futebol que, como sabem, se realiza em terras lusas. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12
hogwart @ 10:37 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Burnout 3 - Novas imagens
Agora que a Electronic Arts e a Criterion assumiram oficialmente que estavam a desenvolver em conjunto o terceiro capítulo da série Burnout, o ritmo de saída de novas imagens do jogo será seguramente muito mais intenso e de certeza que até Setembro, data prevista para o lançamento mundial de Burnout 3, ainda vamos ver muito mais. Fiquem então com as ultimas imagens do jogo acabadinhas de chegar.
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 10:04 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 10/02/04
EverQuest: Gates of Discord (PC - SOE - 6,7MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 4,4MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 4,8MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 4,4MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 4,3MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 4,9MB - Download Nacional)
Winning Eleven 7 International (PS2 - Konami - 3,4MB - Download Nacional)
Ghosthunter (PS2 - SCEE - 1,4MB - Download Nacional)
Spy Fiction (PS2 - Sammy - 28,6MB - Download Nacional)
Ninja Gaiden (Xbox - Tecmo - 14,5MB - Download Nacional)
Alias (PS2/Xbox/GC/PC - Acclaim - 7,2MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:41 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 09, 2004
Top 20 Inglês (01/02 - 07/02)
Esta semana temos várias novas entradas no top 20 Inglês. Desde logo há que destacar Sonic Heroes, que para além da proeza de entrar directamente para o nº 1, consegue destronar Need For Speed: Underground que parecia não querer largar o topo da lista. Destaque também para mais duas novas entradas de dois excelentes jogos como é o caso de Baldur's Gate: Dark Alliance 2, que entra directamente para um fantástico 5º lugar, bem como o caso de Legacy of Kain: Defiance que se posiciona num honroso 11º lugar.
1 - Sonic Heroes (Número de semanas no top – 1)
2 - Need For Speed: Underground (12)
3 - Mafia (6)
4 - Norton Internet Security 2004 (18)
5 - Baldur's Gate: Dark Alliance 2 (1)
6 - The Simpsons: Hit and Run (15)
7 - FIFA 2004 (16)
8 - Lord of The Rings: Return of The King (13)
9 - The Sims: Bustin' Out (8)
10 - Eye Toy: Play (32)
11 - Legacy of Kain: Defiance (1)
12 - Grand Theft Auto: Double Pack (7)
13 - Medal of Honor: Rising Sun (11)
14 - Grand Theft Auto: Vice City (54)
15 - Looney Tunes: Back In Action (1)
16 - Championship Manager: Season 03/04 (12)
17 - Midway Arcade Treasures (1)
18 - X2 The Threat (1)
19 - Tiger Woods PGA Tour 2004 (20)
20 - Medal of Honor: Frontline (71)
hogwart @ 08:27 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Miyamoto fala à NOM
Shigeru Miyamoto, o Mr. Nintendo, deu recentemente uma entrevista à revista oficial Nintedo onde fala, entre muitas outras coisas, sobre Mario 128. As perguntas que lhe foram feitas foram sugeridas pelos proprios leitores da revista. Fiquem com a entrevista completa:
Which other games designers/producers do you admire?
Miyamoto: There is no specific person I can think of. Please do not misunderstand; I am not speaking from arrogance. In fact, there are a number of developers who have made games that I think are wonderful. For example, I love Pac-Man created by Mr Iwatani of Namco so much that we even created Pac-Man vs. for GameCube for ourselves, taking advantage of the connectivity between Game Boy Advance and GameCube. However, videogaming is one of the entertainment commodities. As long as we are creating an entertainment commodity, the creators of them must always make an effort to entertain people with something unprecedented. Looking back at the past and admiring others with great track records will not help us come up with unique and unprecedented ideas.
Now games are 3D, what do you think is the next significant step forward?
Miyamoto: It is something the readers of this magazine can hardly dream of. I know my answer is not too clear, but I am not casting you a Zen riddle because I am Japanese! One of the biggest jobs we, game creators, have is to surprise people. Nintendo spread its NES system across the world and 3D games are found everywhere today because both of them were able to successfully destroy the fixed concept that people around the world had, therefore such a thing should not be impossible. Further improvements in graphics, sound and online gaming are what anyone can reasonably expect today and, therefore, cannot generate the sheer surprise. We are experimenting and preparing a variety of 'surprises' now, but I am unable to talk about them here because the core element of great entertainment ideas is always something that is hard to hit upon, but easy to be imitated once known.
What can you tell us about the successor to GameCube?
Miyamoto: We are currently developing the machine that can realise a number of brand-new and enjoyable ideas. But I'm sorry that I can't dwell on the details today. In 2004, the titles which make use of the connectivity between GameCube and Game Boy Advance will be enriched, including Pac Man vs. and Zelda: Four Swords. You will see that the great potential of GameCube will come to fruition. Before you will touch and play with our next-generation products, we will provide you with a number of unique experiences and unprecedented joy with the existing machines, including Game Boy Advance. Please keep your eyes on Nintendo in 2004!
What was the best game you played in 2003?
Miyamoto: I have to compliment Wario Ware Inc. as it has successfully attracted new audiences, who would not have an interest in gaming otherwise. I also very much enjoyed playing Wind Waker myself.
Were you sad to see Rare part company with Nintendo?
Miyamoto: Well, we have had a long-time relationship. But we still talk with each other and there will be upsides too because the two companies continue to make something unique and original independently. While I miss the opportunity to work together as partners, since we are sharing the same posture of always challenging something new, I hope we will both grow as good rivals.
NOM UK's readers recently voted Ocarina of Time as their favourite game ever. Why do you think it endures as a classic, despite being technologically inferior to today's games?
Miyamoto: Thank you very much! The respect of game players is always the energy source for we creators to make something new. Maybe you know better than we do when it comes to the reason why The Ocarina of Time could be appreciated by so many people around the world who have different languages, practices and customs. If there is something I can comment on from the creators' side, I think it may be attributed to the feeling of the Zelda universe. Since I started working on the very first Legend of Zelda, which was launched in 1985 for NES, I have been making much of the ambience that players feel, as if they had actually visited and explored a miniature garden called Hyrule that can be placed in your desk drawer. In The Ocarina of Time, we committed ourselves to look carefully into both the total feel and each element of the expressions of the game so much that players would be able to even feel the coldness of the air. However while graphics technologies may be improved, the technology itself help a player feel the coldness of the air. The atmosphere of the Ocarina of Time universe was created not by solely relying upon visual and audio effects. Maybe it was something which could have been created only when each different element of the game, including such details as how the scenario was made, how it progressed and how each character moved, was integrated in a desirable manner.
Why are you hiding Mario 128 from the public?
Miyamoto: I'm sorry that I have been unable to talk much about that title. With Mario 128, I have been challenging many unprecedented things, not found in existing videogames. These new ideas are prone to lose their freshness or to be imitated once they go public, so we must be extremely careful when we discuss such things. I have been feeling the pressure that I have to complete this project. Would you please be patient?
With mobile phone technology improving, what do you think is the future for handheld gaming?
Miyamoto: The designing of mobile phones must be done so that the product will be shaped most efficiently for making and receiving calls. What is required for mobile phones is significantly different from what is required for portable gaming. As well as the size and the positioning of the buttons, if you are playing with a videogame for a short time, this would consume the batteries so much that you couldn't receive calls thereafter, like what is actually happening today - this means it can't be called a mobile phone anymore! By now, both Game Boy Advance SP and mobile phones have become compact enough for us to carry both around, so it makes more sense to me to own them separately. When we can create an entertainment that will be uniquely fun to be played with mobile phones, we will provide such by making use of the Game Boy Advance.
Have you got any new characters and franchises up your sleeve, or will you continue to work with the established ones?
Miyamoto: I would like to expand the Pikmin concept, but I would also love to collaborate with other new designers in order to create new characters.
How do you see Nintendo's place in the market evolving? Surely beating Sony isn't part of the strategy?
Miyamoto: Making something better than the others is always the idea which is easy to be understood, but it cannot be applied in the entertainment business. It is imperative that we are in a position to do things that others don't, rather than to make the same thing better than the others. It can never be an easy job to create entertainment that has been unprecedented and yet shall be appreciated by many people around the world. However, Nintendo has the track record of expanding home videogame entertainment to the world and of creating portable gaming entertainment, too. Please look forward to what Nintendo will create next.
Why don't supposedly 'Japanese' games like Animal Crossing and Giftpia ever get released in Europe?
Miyamoto: We at Nintendo are always trying to develop software that will be appreciated by people all around the world. On the other hand, however, peoples' likes and dislikes of game content are increasingly becoming apparent by each market in the world. This is not confined to the European market, but some software in this industry in general is now marketed in limited ways. Plus, when we launch software in Europe, it is necessary to localise the software (such as translations into different languages). However, we really do not want European fans to wait for a long time, so that we are facilitating the localisation processes, with Nintendo of Europe as the driving force for this. As the result, Mario Kart Double Dash was introduced around the globe almost simultaneously, for example. Please understand that we are putting significant time and resources into localisation activities and that we are hiring excellent localisation specialists so that the resulted software is achieving a very high level of localisation quality among this whole industry. We understand that we need to lay down this solid foundation so that we can introduce you to more new software. Once we can do this, games like Animal Crossing shall be available.
Is there going to be another Zelda game on GameCube? Perhaps a side story like Majora's Mask?
Miyamoto: In 2004 you will see a variety of activities regarding The Legend of Zelda. Nintendo of Europe will announce the launch date of the Four Swords game this year, which we have shown at ECTS and E3. The development of the new Wind Waker is underway and we would like to discuss the details in 2004, too.
What project are you working on right now?
Miyamoto: I am working on many titles with young directors. I am hoping to make something brand new by working with them and also hoping to teach them, too.
Would Nintendo ever consider making games purely for an adult audience, like GTA Vice City?
Miyamoto: 20 years ago, when Nintendo introduced its first games console in 1983, the NES system was called Family Computer System in Japan. Now that the young people who used to play with NES are becoming parents, circumstances are there for the whole family to enjoy themselves with videogames. As you know, while there are a number of games for Nintendo's systems solely made for adult players, we are putting a significant importance on the development of games that can be enjoyed either playing or watching others' playing among a group of friends or family members - from very small children to their grandfathers and grandmothers all together. Today, a great many developers in the world are making astonishing numbers of games. Every one of us should try and make unique and independent software - that's what I believe.
The games that you've created and made show a great amount of imagination. Have you always been this creative, or did your imagination only develop after you started working for Nintendo?
Miyamoto: Thank you. But, honestly, I am always feeling that I really need something more that I don't possess in fact. If I say so, someone may say that I am trying to be a perfectionist. Actually, I am quite a lazy person by nature. The reason why a lazy man like me can push himself so hard in order to complete his works is because there exists the company I work for, the job I have and the responsibilities I have to shoulder. In that sense, I should say that I developed myself after I started working for Nintendo.
hogwart @ 08:01 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
EA apresenta Burnout 3
A Electronic Arts levantou o véu sobre o jogo da Criterion que sairá para PS2 e Xbox, confirmando que a opção online será exclusiva para a consola da Sony. O jogo está previsto sair já em Setembro deste ano e a receita será a do costume, ou seja, grandes máquinas, grandes velocidades e grandes despistes. Desta vez a Criterion poderá contar com o talento do estúdio europeu da EA. As expectativas são que Burnout 3 dê um passo em frente na série, concebendo um novo conceito de corridas destruidoras com um motor gráfico que permitirá efeitos visuais espectaculares. A intensidade aumentará quando o jogador, em velocidade máxima, eventualmente embater contra o tráfego (preparem-se para voos inacreditáveis). Burnout 3 terá modos single player, multiplayer com split-screen e on-line (no caso da PlayStation 2), em corridas situadas em diversas cidades movimentadas. Além de correr pela vitória, o jogador será bonificado com manobras e também despistes. Brevemente teremos mais pormenores sobre o jogo mas até lá fiquem com as primeiras imagens in-game:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4
hogwart @ 06:35 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 09/02/04
Ultima X: Odyssey (PC - Electronic Arts - 4,5MB - Download Internacional)
Alias (PS2/Xbox/GC/PC - Acclaim - 12,9MB - Download Nacional)
Gotcha Force (GC - Capcom - 8,8 - Download Internacional)
Pool Paradise (PS2/ Xbox/GC/PC - Ignition - 12,5 - Download Internacional)
Pool Paradise (PS2/ Xbox/GC/PC - Ignition - 15,7 - Download Internacional)
hogwart @ 08:47 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 08, 2004
Atlus apresenta: Digital Devil Saga
O recente lançamento de Shin Megamitensei III Nocturne Maniacs para a PS2 traz também os primeiros detalhes do próximo capítulo da série. O novo jogo vai chamar-se Digital Devil Saga e levará a série numa direcção diferente do habitual. O nosso personagem terá que devorar criaturas demoníacas para poder sobreviver. O nosso personagem terá também, a capacidade de se transformar nas criaturas que devorou, esta capacidade é usada durante as batalhas contra as próprias criaturas. Assim que derrotarmos uma criatura, devoramo-la, absorvendo a sua energia assim como o seu “Karma” (experiência). Ao desenvolver o nosso personagem desta maneira poderemos memorizar novas habilidades e progredir no jogo. De momento não há mais pormenores sobre este jogo e uma data de lançamento Japonesa ainda está por anunciar. Fiquem com algumas imagens deste Digital Devil Saga:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20
hogwart @ 11:12 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Novo título da Guerrilla Games
A Guerrilla Games recentemente famosa pelo seu projecto Killzone (“Halo-Beater”) apresentou um novo título que está a desenvolver de seu nome Shell Shock: Nam ’67. Este jogo é o segundo grande projecto da Guerrilla e poderá, juntamente com Killzone, ser mais um grande título para a Playstation2 e neste caso também para a Xbox. Este Shell Shock usará o mesmo motor de jogo de Killzone e será jogado na terceira pessoa. O nosso personagem será um Soldado - SOG (Special Operation Group) e será largado em pleno Vietnam junto com a sua equipa. Teremos cerca de 30 armas diferentes ao nosso dispor, que vão desde metralhadoras a lança-chamas. A música de Shell Shock será, como em Killzone, excelente mas no que toca a jogabilidade ainda não se sabe de nada. Segundo Martin de Ronde, este Shell Shock não usará os efeitos dramáticos que Hollywood tanto gosta nem contará com aquelas cenas exacerbadas de patriotismo americano. O jogo mostrará ao jogador o sofrimento e a terrível verdade sobre a guerra do Vietnam. Não há para já muitos mais pormenores sobre o jogo mas temos um vídeo e várias imagens para vos mostrar:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9
Podem fazer o download de um vídeo do jogo aqui.
hogwart @ 10:01 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Acordo Marvel-Electronic Arts
A Electronic Arts vai criar jogos de luta com heróis da sua autoria contra os heróis da Marvel. O gigante americano anunciou ter chegado a acordo com outro gigante, neste caso dos comics, para criar uma nova geração de jogos de luta (ao estilo de Marvel vs Capcom) onde os heróis da Marvel defrontarão uma equipa de novos heróis, criados propositadamente pela EA. A EA poderá usufruir desta licença durante vários anos, enquanto a Marvel ficará com os direitos de publicação dos comics e outros produtos protagonizados pelos novos heróis da EA. “ Esta é uma tremenda oportunidade para que a EA crie novos personagens para jogos de luta que por seu lado serão utilizados por nós através da nossa politica de licenciamento e merchandising, aumentando também as nossas vendas em muitas outras categorias de produto”, disse Allen Lipson, Presidente e CEO da Marvel Enterprises. Os jogos já estão em desenvolvimento pela EA Canada para diversas plataformas. A licença agora conseguida pela EA aplicar-se-á ás consolas da actual geração e seguinte, bem como ás portáteis e aos PCs.
hogwart @ 09:05 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Lojas deixam de vender N-Gage nos EUA
Uma das maiores cadeias de lojas do ramo do entretenimento electrónico nos EUA, a Gamestop, anunciou que não vendará mais o portátil N-Gage, da Nokia, em 450 das suas lojas. Os portáteis serão enviados para as outras lojas da cadeia, mesmo assim não deixa de ser uma péssima notícia para a Nokia, que não está a conseguir fazer a sua primeira investida no mercado de jogos vingar. O consenso na indústria é que a Nokia não deve investir no actual N-Gage, e sim lançar uma nova versão do mesmo durante a E3, em Maio, para tentar salvar a vida do aparelho, considerado por muitos analistas um fracasso.
hogwart @ 12:56 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Kofuku Sosokan
A excentricidade nipónica vai fazer das suas mais uma vez e desta feita a SCEJ apresenta-nos um simulador de vida fora do normal, o Kôfuku Sôsokan. Este simulador conta a história de um computador chamado Clover, que é uma espécie de mundo virtual à lá Matrix no qual as pessoas entram para viverem uma segunda vida, cheia de felicidades e alegrias, tentando assim esquecer os problemas reais. Acontece que num determinado dia, um acidente acontece e 100 pessoas ficam com as suas consciências presas dentro do Clover. O nosso personagem, que é um tipo de operador do programa, será o único capaz de ajudá-los a sair de lá, sempre preocupado em gerir as emoções dos indivíduos ali dentro e mantê-los felizes. Para complicar a nossa tarefa, o Clover conta com um ser digital cuja função é enganar as pessoas, tentando torná-las infelizes. Kôfuku Sôsokan terá uma jogabilidade muito diversificada, algo semelhante a The Sims, e permitirá a interacção com muitos objectos e pessoas, em várias localidades. O lançamento no Japão está marcado para o dia 15 de Abril. A hipótese deste jogo nunca chegar ao ocidente é grande devido ao seu estilo puramente japonês. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17 Imagem18 Imagem19 Imagem20 Imagem21 Imagem22
hogwart @ 12:47 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 08/02/04
Pitfall: The Lost Expedition (PS2/Xbox/GC/GBA - Activision - 7,2MB - Download Nacional)
Pitfall: The Lost Expedition (PS2/Xbox/GC/GBA - Activision - 7,0MB - Download Nacional)
Baldur's Gate: Dark Alliance (GBA - Black Isle - 3,6MB - Download Nacional)
hogwart @ 11:45 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 07, 2004
Pormenores do jogo Euro 2004 da EA Sports
A Electronic Arts revelou à imprensa especializada que assinou com a organização do Euro 2004, um acordo exclusivo para desenvolver um jogo de futebol para o computador pessoal, para a Sony PlayStation 2 e para a Microsoft Xbox. Fiquem com todos os pormenores e novidades deste jogo:
O Jogo
1 - Novas Jogadas com o Manípulo Analógico Direito
- Mais de dez novas jogadas com o manípulo analógico direito, incluindo protecção da bola, fintas e o túnel.
- Faça a bola chegar aos melhores jogadores (por exemplo Zidane, Figo) e veja-os fazer jogadas espectaculares.
- O sucesso baseia-se no timing e nos atributos do defesa
2 - Novos Passes
- Divida os defesas com dois passes totalmente novos.
- Use o passe pelo terreno para colocar a bola no ar e para que os seus companheiros de equipa possam correr para ela.
- Use o passe aéreo para colocar a bola no ar, sobre a cabeça dos defesas.
3 - Novo Chapéu
- Nova jogada de Chapéu.
- Use-o dentro da grande área para levantar a bola sobre o guarda-redes que se aproxima.
- Use-o fora da grande área para deixar o guarda-redes isolado.
4 - Nova Simulação de Remate
- Confunda os defesas fazendo uma simulação de remate enquanto mantém a posse da bola.
5 - Novo Modelo de Cruzamentos
- O novo modelo de cruzamentos permite ao utilizador fazer cruzamentos de precisão na grande área.
- Use o novo modificador de cruzamentos para lançar a bola na grande área a partir de qualquer ponto dentro do meio-campo do seu adversário.
6 - Novos Pontapés de Bicicleta e Cabeçadas em Mergulho
- Crie situações complexas personalizando as equipas, a pontuação, meio-tempo, tempo restante, cartões amarelos e vermelhos e entre no jogo nesse ponto exacto.
Modos de Jogo
1 - Novo Modo "EURO 2004"
- Escolha qualquer dos 51 países europeus e jogue todo o campeonato EURO 2004 com ele.
- Multijogador (suporta 1 a 4 utilizadores).
- Seleccione a sua equipa de entre os melhores 40 jogadores que o seu país tem para oferecer.
- Tente qualificar-se para a final do EURO 2004 através de jogos qualificativos e de desempate.
- Organize e dispute jogos amigáveis contra outros países.
- Lesões.
- Suspensões.
- Antes de cada jogo, veja um relatório detalhado de Observador sobre a equipa adversária.
- Modelo dinâmico de moral:
- O moral é controlado para cada jogador.
- O moral varia consoante o desempenho individual e da equipa.
- O moral pode ter um impacto negativo sobre as capacidades do jogador no campo.
2 - Novo modo "Casa e Visitante"
- Modo totalmente novo de "Casa e Visitante" com suporte para o formato de duas partes.
- Jogue dois encontros seguidos, nos estádios de cada uma das equipas.
- Jogue com as regras de Visitante activas ou não.
3 - Novo modo "Fantasia"
- O totalmente novo modo "Fantasia" permite ao utilizador criar uma equipa de sonho personalizada e jogar contra outra equipa personalizada.
- Escolha jogadores de qualquer das 51 equipas europeias para criar a maior de todas as equipas.
4 - Novo modo "Situação"
- O totalmente novo modo "Situação" permite ao utilizador criar uma situação personalizada de jogo.
- O totalmente novo modo "Campeonato" permite ao utilizador criar um campeonato personalizado.
- Multijogador (suporta 1 a 4 jogadores)
- Escolha de entre três formatos diferentes (Liga, Eliminação Directa e Liga + Eliminação Directa)
- Escolha o tamanho do campeonato (4, 8, 16, 32) e defina as regras incluindo uma ou duas séries, Regra do Golo Fora e Formato do Prolongamento.
5 - Novo Modo "Campeonato"
- Faça jogadas espectaculares como os pontapés de bicicleta e as cabeçadas em mergulho.
Texto: g4mers
hogwart @ 05:30 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Toca Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator
A Codemasters revelou mais algumas imagens do novo Toca que demonstram alguns dos pormenores destrutíveis dos carros neste jogo. Toca Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator trará 30 campeonatos completos, incluindo DTM, V8 Supercar, Global GT Lights, Formule Ford, Grand Prix Monoplace e Classic Car Racing, além de alguns de rallycross, tudo isto desenrolando-se num total de 50 circuitos internacionais. Neste jogo podem encontrar algumas novidades da indústria automóvel bem como alguns clássicos, como por exemplo, Aston Martin (V12 Vanquish, DB7 e DB5), Jaguar (XJ220, XKR, E-Type), Ford (Mustang Cobra R, Ford GT, GT90, F150 Lightning Pickup), Falcon BA, Holden Commodore VY, Mitsubishi (300GT, Lancer Evo 7), Subaru Impreza WRX, Audi TT-R da ABT, Opel Astra V8 Coupé e Mercedes CLK da AMG. Quanto à jogabilidade, a Codemasters promete a mesma agressividade da série, mas também garante um nível superior de realismo, o oposto do antigo estilo arcade de TOCA. Jogadores que tocarem demasiado nos carros adversários, por exemplo, serão severamente penalizados. Tecnicamente, cada carro usará um impressionante total de 12,000 polígonos. O modo multiplayer de Toca permitirá jogos com 12 corredores on-line. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11
hogwart @ 01:56 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 07/02/04
Tom Clancy's Rainbow Six 3 (PS2/Xbox/GC - Ubisoft - 9,7MB - Download Nacional)
Cool Girl (PS2 - Konami - 5,3MB - Download Nacional)
Sonic Heroes (PS2/Xbox/GC - Sega - 1,6MB - Download Nacional)
Sakura Wars 4 (DC - Sega - 2,6MB - Download Nacional)
Sakura Wars 4 (DC - Sega - 2,7MB - Download Nacional)
hogwart @ 11:50 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 06, 2004
Chinês sobrevive a queda de 20 andares
E perguntam vocês, mas o que é que esta notícia tem a ver com jogos? Passo a explicar. Segundo o jornal local Sing Tao, um rapaz de 15 anos atirou-se ontem em Hong Kong pela janela do prédio onde mora. O miúdo tentou fugir pela janela para evitar a carga de porrada que o seu irmão mais velho lhe ia dar por causa de uma partida de videojogos que acabara de perder. O incrível foi que o rapaz não sofreu qualquer tipo de lesão dado que caiu, à lá Hollywood, por cima de um toldo que existia na entrada do prédio. "Milagre", disse um dos bombeiros que levaram o rapaz para o hospital. Ainda bem que o jogo em questão não foi citado. Já podiam imaginar os políticos locais a querer impedir que "miúdos que morem acima do 3° andar não podem adquirir o jogo xpto" ou uma coisa do género...
hogwart @ 06:04 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
PS2 Aqua na Europa
Depois da versão Satin Silver, a Sony Europe aposta numa PlayStation2 de tons aquáticos. A SCEE acaba de anunciar a chegada da PS2 Aqua, uma edição limitada da consola de tom azul. Se tudo correr conforme o previsto, a máquina é lançada no início de Março, vindo acompanhada por um DualSchock 2 a condizer. Para a mesma altura está ainda programado o lançamento de um suporte vertical e de um cartão de memória – ambos no mesmo tom da consola. O preço, esse ainda está por definir, devendo porém rondar os 200 euros. Para já, e até mais novidades, fiquem com as imagens da Aqua:
Texto: GameOver
hogwart @ 05:37 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
UEFA Euro 2004 a caminho
Sem grande surpresa, a EA Sports acaba de anunciar o jogo que acompanhará o Campeonato Europeu de Futebol. Tal como aconteceu com a última edição, também este Euro terá direito a um jogo para tudo que é plataforma com a marca da EA Sports. Intitulado UEFA Euro 2004, o simulador conta com 51 selecções, ou seja, inclui mesmo as equipas que não se qualificaram para a fase final. Por confirmar ainda está o modo online, mas certa é a presença de um sistema de gestão da moral dos atletas, que influenciará as suas performances. De destacar também a presença da nova bola Adidas criada para a competição que terá lugar em Portugal entre 12 de Junho e 4 de Julho. Para já, e até mais novidades, fiquem com estas imagens, que o jogo só deve chegar mesmo na altura da prova:
Texto: GameOver
hogwart @ 05:20 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 06/02/04
Perimeter (PC - Codemasters - 7,8MB - Download Nacional)
Psi Ops (PS2/Xbox - Midway - 30,7MB - Download Nacional)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (GC - SquareEnix - 11,2MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EAGames - 9,3MB - Download Nacional)
Custom Robo Battle Revolution (GC - Nintendo - 5,4MB - Download Nacional)
hogwart @ 09:09 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 05, 2004
Novas imagens de Crimson Sea 2
A Koei revelou novas imagens de Crimson Sea 2 para PS2, fiquem com elas:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11
hogwart @ 11:42 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Crytek, produtora de FarCry, apanhada?
Segundo uma notícia publicada no site alemão PC Games, os escritórios da Crytek, produtora de FarCry, foram invadidos pela Polícia Alemã. Ao que tudo indica um ex-funcionário nada satisfeito com a sua demissão denunciou a produtora por uso de softwares piratas na produção de jogos, incluindo FarCry. Numa nota oficial enviada à imprensa, a Ubisoft fez um rápido comentário a respeito da autuação da Crytek Studios pela Polícia Alemã, ocorrida ontem. "A UbiSoft foi informada ao início da tarde desta quarta-feira sobre a busca nas dependências da Crytek que ocorreu na manhã do mesmo dia. Nós não podemos fazer nenhum comentário sobre o inquérito judicial a respeito da direção da Crytek e esperamos que a suspeita de uso fraudulento de softwares de tratamento de imagem não tenha fundamento. Ontem mesmo, a equipa de produção da Crytek continuou os trabalhos finais de Far Cry. O título será lançado como estava planeado no final de março". Esperamos mesmo que nada aconteça nem com a empresa nem com Far Cry.
hogwart @ 11:23 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Kuon da From Software
A From Software está definitivamente em grande. Kuon é uma das primeiras apostas da From Software nos Survival Horror para a PlayStation 2, género que é hoje dominado por franchises como Silent Hill e os recentes Project Zero e Siren, no que toca à consola da Sony. Assim como o seu jogo anterior, Otogi, o título passa-se no período de Heian (794-1185) no Japão, o que explica os ambientes inspirados na cultura tradicional japonesa. Apesar dos poucos pormenores, o jogo segue uma linha parecida com Project Zero onde os 3 protagonistas com poderes psíquicos a serem encarnados enfrentarão muitas criaturas fantasmagóricas. É claro, outros elementos apavorantes para impressionar os jogadores poderão ser vistos (ou ouvidos) aos montes. O lançamento de Kuon está marcado para o 1° de Abril no Japão. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6 Imagem7 Imagem8 Imagem9 Imagem10 Imagem11 Imagem12 Imagem13 Imagem14 Imagem15 Imagem16 Imagem17
hogwart @ 07:39 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 05/02/04
Firefighter F.D. 18 (PS2 - Konami - 5,7MB - Download Nacional)
Seven Samurai 20XX (PS2 - Sammy - 7,5MB - Download Nacional)
Aladdin (GBA - Capcom - 4,8MB - Download Nacional)
Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm (PS2 - Ubisoft - 14,6MB - Download Nacional)
Nebula: Echo Night (PS2 - From Software - 9,4MB - Download Internacional)
Nebula: Echo Night (PS2 - From Software - 7,5MB - Download Internacional)
Nebula: Echo Night (PS2 - From Software - 1,9MB - Download Internacional)
Nebula: Echo Night (PS2 - From Software - 2,9MB - Download Internacional)
hogwart @ 08:41 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 04, 2004
Uma consola da Namco
De certeza que já ouviram falar da mini consola da Atari que reduzindo-se à tradicional manete das míticas consolas da marca, reproduz muitos dos clássicos dos primórdios dos videojogos. Aquilo que de certeza que ainda não sabiam é que a Namco também tem uma plataforma em tudo idêntica. Numa dessas navegações pela net, descobrimos esta preciosidade que conta com jogos tão famosos como: Pac-Man, Galaxian, Dig Dug, Rally-X e Bosconian. Caso vos interesse podem encomendar esta “consola” do ThinkGeek por 24.99$ mais portes. Fiquem com algumas imagens da consola e dos jogos para os que não conhecem:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 09:34 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Datas Americanas Gamecube
A Nintendo revelou hoje uma listagem com as datas (americanas) de saída dos títulos mais importantes para a Gamecube. As surpresas estão por conta de Pikmin 2 que, depois de vários meses sem dar novidades, deve ser lançado agora em maio. Resident Evil 4, que seria lançado no Natal, vai aparecer um mês antes, no dia 15 de novembro. Um certo jogo nesta lista, que pode não ser do agrado de muita gente mas com certeza seria uma perda muito grande para a consola em território americano, é Madden NFL 2005, título sobre o qual se chegou a especular se iria ter uma versão Gamecube ou não. Estas datas, embora oficiais, ainda não são definitivas já que podem ainda sofrer algum tipo de alteração. Vejam e tomem nota (em negrito, os jogos mais importantes):
Fevereiro:
10 = Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums
12 = Freestyle Street Soccer
15 = BlowOut
16 = NBA Ballers
17 = First Strike: Grant City Anti-Crime
17 = James Bond 007: Everything or Nothing
17 = Pitfall: The Lost Expedition
24 = Bomberman Jetters
24 = Judge Dredd: Dredd vs. Death
24 = Worms 3D
Março:
1 = Scooby-Doo
2 = MTX Mototrax
2 = Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
2 = Zoids: Legacy
9 = MVP Baseball 2004
9 = Metal Gear Solid: The Twin Snakes
15 = Future Tactics: The Uprising
15 = Micro Mayhem
16 = Harvest Moon: A Wonderful Life
16 = Road Trip: The Arcade Edition
16 = Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
22 = Pokemon Colosseum
23 = Mission: Impossible Operation Surma
Abril:
1 = World Championship Pool 2004
5 = Wario Ware Inc. Mega Party Game$
12 = Digimon
18 = He-Man: Defender of Grayskull
30 = Serious Sam: Next Encounter
Maio:
1 = Pikmin 2
3 = Mega Man Anniversary Collection
3 = Trinity: The Shatter Effect
10 = Custom Robo Battle Revolution
10 = Shrek 2 TDK Mediactive
11 = The Legend of Zelda: Four Swords
Junho:
15 = Star Fox 2
10 = StarCraft: Ghost
15 = Mega Man X: Command Mission
28 = Spiderman 2
Julho:
13 = Tales of Symphonia
Agosto:
17 = Madden NFL 2005
Setembro:
27 = Zoids: Battle Legends
Outubro:
7 = Galidor: Defenders of the Outer Dimension
15 = Killer 7
15 = X-Men: Legends
Novembro:
10 = The Lord of the Rings
15 = Resident Evil 4
Sem data Definida:
2004 = Baten Kaitos
2004 = Call of Duty: Finest Hour
2004 = Chibi Robo
2004 = Donkey Konga
2004 = Geist
2004 = Giftpia
2004 = Island of the Kaiju: Amazing Island
2004 = Mario 128
2004 = Mario Tennis
2004 = Metroid Prime 2
2004 = Super Monkey Ball 3 Sega Puzzle
2004 = The Legend of Zelda (Novo)
2004 = The Movies
2004 = Tom Clancy's Rainbow Six 3
2004 = Tony Hawk's Underground 2
2004 = Unity
2004 = Virtua Fighter Cyber Generation: Amibition of the Judgment Six
2004 = American Idol
2004 = Animaniacs
2004 = Barbie: Treasures in Time Knowledge Adventure
2004 = Camelot
2004 = Catwoman
2004 = Conflict 4
2004 = Conflict: Vietnam
2004 = Digimon World 4
2004 = Dora the Explorer
2004 = Ghouls 'N Ghosts Online
2004 = Harvest Moon: A Wonderful Life For Girls
2004 = Hulk 2
2004 = Iron Man
2004 = Knight Rider
2004 = Knights of the Temple
2004 = Marionette
2004 = Mary-Kate & Ashley Tropical Trouble
2004 = Nintendo Puzzle Collection
2004 = Paper Mario GCN
2004 = Pillage
2004 = Pokemon Box
2004 = RibbitKing
2004 = Safari Joe: The Dark Continent
2004 = The Fantastic Four
2004 = Zanzarah: The Hidden Portal
2005 = Game Zero
2005 = TimeSplitters 3
2006 = Pilotwings
2006 = Too Human
hogwart @ 08:54 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Prince of Persia 2 em andamento
A Ubisoft diz orgulhosamente: Prince of Persia: The Sands of Time é um sucesso mundial. Embora no início as vendas não tenham sido muito famosas, a Ubi reforçou as campanhas de marketing do jogo e os resultados seriam muito mais satisfatórios. Enquanto ainda estamos à espera das versões Gamecube e Xbox, previstas para 19 de Fevereiro (estas versões já estão disponíveis no mercado americano) Yves Guillemot, Chairman da Ubisoft, vem anunciar que uma continuação do jogo estava prevista e inclusivamente já estava a ser trabalhada. De momento é tudo o que se sabe sobre o assunto, não havendo mais pormenores sobre o jogo ou sobre datas, mas fiquem atentos pois teremos seguramente mais pormenores para breve.
hogwart @ 08:44 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 04/02/04
Richard Burns Rally (PC/Xbox/PS2 - SCI - 26,5MB - Download Nacional)
Donkey Konga (GC - Nintendo - 9,2MB - Download Nacional)
Donkey Konga (GC - Nintendo - 8,1MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EAGames - 10,8MB - Download Nacional)
007: Everything or Nothing (PS2/Xbox/GC - EAGames - 12,2MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:29 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 03, 2004
Top 20 Inglês de Software
Top de vendas de software britânico da semana de 25 a 31 de Janeiro:
1 - Need For Speed: Underground (Número de semanas no top – 11)
2 - Norton Internet Security 2004 (17)
3 - FIFA 2004 (15)
4 - The Simpsons: Hit and Run (14)
5 - Lord of The Rings: Return of The King (12)
6 - Mafia (5)
7 - Eye Toy: Play (31)
8 - The Sims: Bustin' Out (7)
9 - Grand Theft Auto: Double Pack (6)
10 - Medal of Honor: Rising Sun (10)
11 - Championship Manager: Season 03/04 (11)
12 - Tiger Woods PGA Tour 2004 (19)
13 - Medal of Honor: Frontline (70)
14 - Grand Theft Auto: Vice City (53)
15 - Tony Hawk's Underground (11)
16 - Hitman 2: Silent Assassin (34)
17 - Eye Toy: Groove (2)
18 - Lord of The Rings - The Two Towers (61)
19 - True Crime: Streets of La (13)
20 - Total Club Manager 2004 (8)
hogwart @ 11:42 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Argonaut desenvolve Catwoman para a EA Games
Depois de muitos rumores, confirma-se que será a casa britânica a dar forma à Halle Berry virtual. A Argonaut está encarregada de desenvolver Catwoman para a Electronic Arts, o jogo oficial do filme de um dos mais carismáticos inimigos de Batman, protagonizado por Halle Berry. Segundo aquilo que foi possível saber o jogo já está numa fase avançada de desenvolvimento e o título, se tudo correr bem, está previsto para Julho altura em que estriará o filme. Esta já não é a primeira vez que a Argonaut colabora com a EA tendo desenvolvido há uns anos a traz Harry Potter e a Pedra Filosofal.
hogwart @ 11:24 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Sabre Wulf para GBA já tem data
A Rare divulgou finalmente a data de lançamento Europeu do seu muito aguardado jogo. Este Sabre Wulf, que partilha o nome com o clássico do ZX Spectrum do início dos anos oitenta da Rare, então conhecida como Ultimate, é um jogo de plataformas e puzzles onde o jogador assume o controlo de Sabreman que terá que recuperar itens dos quais Sabre Wulf se apoderou. Para ajudar nesta missão, Sabreman terá ao seu dispor vários power-ups, sendo que a maior parte deles são personalizados em criaturas indígenas que serviram para um vasto leque de funções. Para dar alguns exemplos dessas funções pode-se dizer que algumas dessas criaturas serviram de trampolins para Sabreman saltar mais alto enquanto outros atraem os inimigos para armadilhas e tratam-lhes da saúde. Os jogadores para além de terem que recuperar os tais itens de que Sabre Wulf se apoderou, têm também que juntar as oito peças de um velho amuleto que quando completo acabará com o mal para todo o sempre. Sabre Wulf estará nas lojas Europeias já no próximo dia 12 de Março, fiquem com algumas imagens do jogo:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 10:39 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia 03/02/04
Final Fantasy X2 (PS2 - Square-Enix - 2,5MB - Download Nacional)
Final Fantasy X2 (PS2 - Square-Enix - 2,5MB - Download Nacional)
The X Files: Resist or Serve (PS2 - Sierra - 8,2MB - Download Nacional)
Pokémon Colosseum (GC - Nintendo - 4,8MB - Download Nacional)
hogwart @ 08:46 AM [ 2 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 02, 2004
The Nightmare of Druaga
Temos as primeiras imagens de The Nightmare of Druaga, continuação do famoso Tower of Druaga, lançado nas arcadas em 1984 pela Namco. No novo jogo assumiremos mais uma vez o papel do príncipe Gilgamesh, que com sua espada e escudo deverá voltar aos malignos calabouços e labirintos da torre do demonio Druaga. Desta vez, o objetivo principal será salvar a donzela Kai, que foi transformada numa estátua de pedra por uma misteriosa bruxa. The Nightmare of Druaga está em desenvolvimento pela própria Namco, em parceria com a Arika e a Chunsoft, que contribuirá com elementos de sua série de RPGs Fushigi no Dungeon (Mysterious Dungeon). TNoD encontra-se 35% completo e o seu lançamento deve acontecer em meados do ano no Japão, a tempo de comemorar o 20º aniversário do primeiro jogo da série. Fiquem com as imagens:
Imagem1 Imagem2 Imagem3 Imagem4 Imagem5 Imagem6
hogwart @ 08:44 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Xbox2 - Mais pormenores
Embora os planos da Microsoft não tenham sido revelados oficialmente, algumas pessoas que trabalham por lá fizeram questão que a imprensa soubesse um pouco mais sobre o que está a acontecer nos bastidores da próxima guerra de consolas que começará em 2005 ou 2006. Uma das principais estratégias que a Microsoft vai tentar adoptar para desta vez ganhar uma fatia maior do mercado para si, se possível a maior parte, será lançar a sua consola antes da PlayStation 3, que em princípio só vai sair mesmo em 2006. Hoje, a Sony tem uma fatia 5 vezes maior que a da companhia de Bill Gates (70 milhões contra 13,7 milhões de consolas vendidas). Internamente, boa parte das especificações da nova consola da Microsoft já são conhecidas. A empresa fez questão que softwarehouses de toda a parte ficassem a conhecer de antemão do que é que o seu sistema será capaz de fazer num futuro próximo. Por exemplo o coração da consola será composto por 3 processadores de 64-bit da IBM. Esses serão os mesmos chips usados nos poderosos G5 PowerMac da Apple Computer. O sistema de vídeo vai utilizar tecnologia da ATI, como já era esperado. A velocidade desse chip gráfico será superior ao chip R400 que ainda nem foi lançado. Dessa forma, a nova Xbox será capaz de usar resoluções de uma TV de alta definição nos seus jogos. Por causa das diferenças entre a Xbox e a Xbox Next na parte gráfica (a actual consola utiliza chip Intel), a retro-compatibilidade com os títulos da Xbox original não está confirmada, além de ser caro em termos de hardware implementar esse aspecto, (sem contar com o pagamento extra das taxas de licença). Entretanto, a Sony tem como estratégia manter sempre a retro-compatibilidade entre os seus sistemas e seria um ponto negativo para a Microsoft se ela não fizer o mesmo. Em princípio, a próxima Xbox, segundo documentos internos, não terá HD interno, o que deverá diminuir bastante o seu custo de produção. A Xbox Next deverá usar cartões de memória flash para fazer saves e guardar outros dados. Entretanto, se a Sony anunciar que a PS3 virá com Hard-Disk embutido, então a Microsoft fará o mesmo. A Xbox Next deverá vir equipada com 256MB D-RAM, entretanto essa especificação também dependerá de algum anúncio da Sony. Se a PS3 for poderosa nesse aspecto, a Microsoft poderá aumentar para 512MB D-RAM a memória do seu sistema, deixando-o com uma capacidade 8 vezes maior que a actual consola nesse aspecto. Como o principal objectivo da construção nova consola é diminuir custos, a companhia de Bill Gates ainda não decidiu se será incluído no seu aparelho a tecnologia actual de DVD vídeo ou a sua sucessora, a Blu-Ray, cuja capacidade de armazenamento de dados pode chegar a 50GB. Algumas softwearhouses já comentaram a respeito destas especificações. Tim Sweeney, CEO da Epic Games, disse que "gostaria de ver um HD embutido na nova consola. Para uma consola ter um componente realmente útil para o ambiente on-line ela tem que ter um HD para armazenar mapas sacados e outros dados". Aparentemente parece que as softwarehouses estão motivadas com as facilidades que deverão ser encontradas na produção de jogos para a nova consola da Microsoft. As informações actuais a respeito da PlayStation 3, mesmo que ainda prematuras, indicam que será mais complicado desenvolver para este sistema. Outras empresas como a EA e a Activision disseram que ainda não receberam kits de desenvolvimento de software da Microsoft, mas que já começaram a produção de jogos para a próxima geração. A própria Microsoft tem vindo a criar internamente protótipos de jogos utilizando sistemas G5. Surgirão seguramente mais informações sobre a próxima geração de consolas durante a GDC que terá lugar no próximo mês em San Jose e na E3 2004 em Maio em Los Angeles.
hogwart @ 07:37 PM [ 2 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 02/02/04
Metroid: Zero Mission (GBA - Nintendo - 3,1MB - Download Nacional)
Star Wars: Battlefront (PC/Xbox/PS2 - LucasArts - 9,9MB - Download Nacional)
Onimusha 3 (PS2 - Capcom - 37,2MB - Download Nacional) (Vídeo obrigatório, 6 minutos de acção non stop, simplesmente fantástico)
Final Fantasy: Crystal Chronicles (GC - Square-Enix - 4,4MB - Download Nacional)
hogwart @ 12:56 AM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Novidades de Final Fantasy XII
Temos algumas novidades sobre Final Fantasy XII. Numa entrevista dada à revista Japonesa Dorimaga, Isamu Kamikokuryou, Background Designer da Square-Enix, revelou algumas novas informações sobre Final Fantasy XII. Fiquem com alguns extractos da entrevista:
- “O mundo do jogo é muito vasto e o clima poderá variar de uma cidade para outra.”
- “O jogo terá muitos e diferentes povos, cada um com a sua própria cultura.”
- "Ainda faltam muitas personagens para além das que foram reveladas, incluindo uma que é especialmente encantadora.”
- “Ashe será a heroína mais forte da série Final Fantasy.”
- “A cidade revelada no primeiro artwork do jogo é uma cidade muito grande e muito importante. Ainda não sabemos o seu nome.”
hogwart @ 12:34 AM [ 1 comentários: comentar/ver ]
fevereiro 01, 2004
Baten Kaitos nos EUA
Depois de alguns rumores sobre a não chegada de Baten Kaitos ao Ocidente, eis que se fez luz nas mentes dos homens da Namco e confirmaram finalmente uma versão americana do jogo. Apreciado por tudo e todos desde o início, Baten Kaitos que foi desenvolvido para a Namco pela experiente Monolith Soft (os senhores do Xenosaga), viria a ter umas vendas um pouco decepcionantes no Japão e a Namco pôs muito seriamente em causa a adaptação do jogo para outros territórios. Isso foi agora ultrapassado com o anúncio oficial de uma versão do jogo para o País do Tio Sam, o que possibilitará aos gamers europeus importar o jogo e jogá-lo com a ajuda desse objecto milagroso que dá pelo nome de Freeloader, já que pensar numa versão europeia do jogo é neste momento uma verdadeira utopia. Se tudo correr bem, o jogo deve chegar ás lojas americanas ainda no Natal deste ano.
hogwart @ 11:20 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
True Crime a caminho dos PCs
A Activision confirmou que o seu best-seller True Crime: Streets of L.A está em desenvolvimento para PC. Depois do sucesso nas consolas, Nick Kang vai agora aparecer nos PCs sendo que o jogo está previsto já para o fim deste ano. A Activision confirmou também que uma das grandes novidades nesta versão de True Crime será o modo multiplayer online para quatro jogadores, que promete ser bombástico. A história do jogo será a mesma. Nada mais foi revelado, no entanto foram prometidos mais pormenores para breve, fiquem com as primeiras imagens:
hogwart @ 10:45 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Championship Manager 5
A Eidos criou um novo estúdio in-house, de seu nome Beautiful Game Studios, para desenvolver Championship Manager 5. A Beautiful Game Studios conta já com cerca de 30 profissionais que trabalharam entre si em mais de 90 títulos. Segundo Jonathan Kemp, managing director Europeu da Eidos, “A Beautiful Game Studios juntou um grupo de pessoas muito talentosas e experientes, para dar continuação ao fenomenal sucesso de Championship Manager”. “Já implementamos alguns melhoramentos chave e concretizamos mais algumas importantes contratações para garantir que Championship Manager 5, seja o simulador táctico de futebol mais real de todos os tempos”, afirmou Dave Rutter, senior producer da Beautiful Game Studios, que acrescentou ainda que "para o jogador, a transição entre Championship Manager 03/04 e to será muito fácil”. A Beautiful Game Studios garantiu também os serviços de uma agência especializada em fornecer estatísticas de jogadores o que permitirá que Championship Manager 5 tenha uma base de dados ainda mais detalhada. Mas as melhoras não se ficam por aqui e um dos maiores objectivos dos programadores é reduzir ao máximo aqueles enervantes tempos de loading. Championship Manager 5 está previsto para o Outono deste ano na Europa.
hogwart @ 09:43 PM [ 0 comentários: comentar/ver ]
Vídeos do Dia - 01/02/04
Esta é uma nova rubrica que se pretende que seja diária, aqui poderão encontrar os links para fazerem o download dos vídeos dos jogos que mais vos interessam, espero que gostem desta nova rubrica do vosso gamersparadise. Chega de conversa, fiquem com os vídeos de hoje:
Ultima X: Odyssey (PC - Electronic Arts - 13,2MB - Download Nacional)
The Guy Game (PC/Xbox - Topheavy - 13,1MB - Download Nacional)
Crimson Sea 2 (PS2 - Koei - 34,4MB - Download Nacional)
Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PC/Xbox/PS2/GC - Ubisoft - 11,7MB - Download Nacional)