Quinta-feira, 31 de Março de 2005

Anúncio - Grandia III

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Como vos havíamos avisado na passada semana a Square Enix preparava um anúncio forte para esta semana e ele aí está.


Trata-se de Grandia III para PlayStation 2 que sairá já este Verão no Japão.


É o mais um capítulo da famosa série de RPGs Grandia, como sempre desenvolvida para a Square Enix pela Game Arts, cuja produção está a cargo de Hidenobu Takahashi (Grandia II) e o responsável pelo “character designe” será Yo Yoshinari (Valkyrie Profile).


O jogo terá três personagens principais, Yuki, Alfina e Emerius. Yuki é um jovem aviador de uma pequena aldeia que sonha seguir o caminho do mítico Schmidt, o rei dos ares. Para ajudar Yuki na sua aventura estará Alfina e a Emerius caberá o papel de mauzão já que será ele o seu principal inimigo.


Quanto ao sistema de jogo este será uma mistura interessante de combates por turnos e em tempo real com várias possibilidades de combos.


Como já é normal ainda não há qualquer data ocidental para mais este RPG.


Fiquem com os scans da Famitsu e apreciem as primeiras e belíssimas imagens do jogo:


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publicado por hogwart às 23:26
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Notas - Famitsu

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A revista japonesa Famitsu revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff. Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:



  • Wipeout Pure (PSP, Sony): 8 / 8 / 8 / 9 - (33/40)

  • Splinter Cell Chaos Theory (PS2, Ubisoft): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)

  • Splinter Cell Chaos Theory (Xbox, Ubisoft): 9 / 8 / 7 / 8 - (32/40)

  • Trizeal (DC, Sega): 6 / 7 / 6 / 6 - (25/40)

  • World Rally Championship 4 (PS2, Spike): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

  • Uchuu Senkan Yamato: Nijuu Ginga no Houkai (PS2, Bandai): 6 / 7 / 6 / 6 - (25/40)

  • Pro Yakyuu Spirits 2 (PS2, Konami): 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)

  • Backyard Wrestling 2 (PS2, Eidos): 6 / 7 / 7 / 6 - (26/40)
publicado por hogwart às 22:40
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Top de vendas - Inglaterra

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A ELSPA já revelou o top de vendas britânico de software referente à semana de 20 a 26 de Março. Fiquem com os resultados:


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publicado por hogwart às 22:32
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Quarta-feira, 30 de Março de 2005

My PSP

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Pois é, finalmente chegou a consola pela qual tanto ansiava, a minha PSP e a alegria é tanta que tinha mesmo de a partilhar com todos vocês.


 


Fica desde já prometida uma análise à máquina para breve, mas até lá se notarem que o GP não anda a ser muito actualizado, tenham paciência mas isto é mesmo assim, brinquedo novo não há menino para ninguém… ;)


 


Fiquem com algumas imagens tiradas há minutos:


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Cá está o belo do Value Pack.


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E a bela da PSP, que como podem ver já está a carregar a bateria…


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Alguns dos goodies deste pack com destaque para o UMD de Spider Man 2.


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E Metal Gear Acid que pelo menos até segunda-feira, altura em que devem chegar Ridge Racer e Luminies, vai ser o jogo com que me vou entreter…

publicado por hogwart às 19:35
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NDS chega aos 6 Milhões

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A Nintendo anunciou que irá cumprir as suas previsões de vendas para a sua nova portátil Nintendo DS.


No próximo dia 31 de Março, amanhã, segundo a Nintendo, irá atingir-se o número de 6 milhões de NDSs enviadas para as lojas de todo o mundo.


Ainda sobre a DS a Nintendo revelou que estão neste momento a ser desenvolvidos mais de 100 títulos para aquela consola.

publicado por hogwart às 07:49
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Capcom revela vendas dos seus franchises

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A Capcom revelou os números referentes ao total de vendas dos seus principais franchises. Fiquem com os resultados:



  • Biohazard / Resident Evil (38 títulos) - 26,000,000 unidades

  • Street Fighter (53 títulos) - 24,000,000 unidades

  • Rockman (95 títulos) - 22,900,000 unidades

  • Disney (33 títulos) - 13,200,000 unidades

  • Onimusha (10 títulos) - 6,900,000 unidades

  • Devil May Cry (3 títulos) - 4,700,000 unidades

  • Dino Crisis (12 títulos) - 4,400,000 unidades

  • Ghouls n' Ghost (13 títulos) - 4,100,000 unidades

  • Final Fight (8 títulos) - 3,100,000 unidades

  • Breath of Fire (13 títulos) - 3,000,000 unidades

  • 1942 (3 títulos) - 1,200,000 unidades

  • Senjou no Ookami / Mercs (2 títulos) - 1,100,000 unidades
publicado por hogwart às 07:37
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Terça-feira, 29 de Março de 2005

Command & Conquer na PSP

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Os amantes de RTS vão seguramente gostar de saber que a série de culto Command & Conquer chegará brevemente à nova portátil da Sony.


Em declarações à CNN a Electronic Arts afirmou que Command & Conquer e Command & Conquer Red Alert terão versões PSP e o seu desenvolvimento ficará a cargo dos estúdios responsáveis pela série, os Westwood Studios.


O entrevistado confessou que “sempre quis jogar grandes jogos durante viagens mais prolongadas. Tenho a certeza que os fãs ficaram excitados ao saberem que C&C e C&C: Red Alert aparecerão na PSP. Ainda não temos qualquer data de lançamento, mas aquilo que posso adiantar é que os jogos já estão em fase de adaptação à arquitectura UMD da PSP e tudo indica que o franchise C&C aparecerá na PSP ainda este ano”.


Se a Nintendo DS tem Age of Empires a PSP responde com C&C, é a guerra das portáteis, olho por olho, dente por dente…

publicado por hogwart às 23:21
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Sony Computer Entertainment processada

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A Immersion Corp. processou no já longínquo ano de 2002 a Sony Computer Entertainment Inc. e a Sony Computer Entertainment America devido ao uso do sistema que faz tremer os comandos Dual-Shock.


Segundo a Immersion, este sistema de “touch-feedback” é da sua autoria e está devidamente patenteado nas autoridades competentes.


O processo já vai longo e no passado mês de Setembro de 2004 a Sony foi processada em primeira instancia a indemnizar a Immersion em qualquer coisa como US$82 Milhões.


A Sony decidiu então recorrer da decisão e agora surge a sentença após o recurso que agrava a indemnização para US$90 Milhões e lança a proibição de comercialização de todos os produtos que utilizam essa tecnologia.


Estes produtos vão desde a primeira PlayStation, passando pela PlayStation 2, PSOne e PSTwo, e mais de 40 títulos, nomeadamente A Bug's Life, Amplitude, Ape Escape, Atlantis: The Lost Empire, Bloody Roar 2, Cool Boarders 3, Cool Boarders 4, Cool Boarders 2001, Crash Bash, Crash Team Racing, Drakan: The Ancients' Gate, Emperor's New Groove, Extermination, FantaVision, Final Fantasy X, Formula One 2001, The Getaway, Gran Turismo, Gran Turismo 2, Gran Turismo 3, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto 3, Grind Session, ICO, Jak & Daxter, Kinetica, Kingdom Hearts, Legend of the Dragoon, The Mark of Kri, Medal of Honor Frontline, Medievil 2, Metal Gear Solid 2, Monster's Inc., Sly Cooper and the Thievius Racoonus, SOCOM Navy Seals, Speed Punks, Spyro: Ripto's Rage, Spyro: Year of the Dragon, Stuart Little 2, Syphon Filter 2, Syphon Filter 3, Tony Hawk's Pro Skater 3, Twisted Metal: Black, Twisted Metal 4, Twisted Metal: Small Brawl, Treasure Planet e War of the Monsters.


A Sony apresentou então novo recurso o que anulou as anteriores sentenças, o que permite pelo menos para já a normal comercialização dos produtos PlayStation e dos tais 40 títulos.


Em relação à nova PlayStation Portable e como é lógico, a sentença não se aplica já que esta não faz uso da referida tecnologia.


O que torna todo este processo ainda mais bizarro é o facto da Microsoft ter sido alvo de idêntico processo por parte da Immersion mas neste caso tudo se ter resolvido rapidamente com um acordo onde a empresa de Bill Gates pagou uma indeminização de US$26 Milhões pela licença, valor que comparado com o que a Sony enfrenta é sem dúvida uma bagatela.


Mais pormenores para breve…

publicado por hogwart às 23:01
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Segunda-feira, 28 de Março de 2005

Famitsu - Most Wanted Games

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Os leitores da revista Famitsu escolheram mais uma vez os jogos pelos quais mais anseiam, vejam os resultados referentes à semana de 4 a 10 de Março:



  1. (1 / 1) Final Fantasy XII (PS2, Square Enix): 4.563

  2. (2 / 2) Kingdom Hearts 2 (PS2, Square Enix): 2.168

  3. (3 / 4) Tekken 5 (PS2, Namco): 2.041

  4. (4 / 3) Biohazard 4 (PS2, Capcom): 1.855

  5. (5 / 5) Dai-3-Ji Super Robot Taisen Alpha (PS2, Banpresto): 1.564

  6. (6 / 6) Mother 3 (GBA, Nintendo): 1.299

  7. (7 / 7) Romancing SaGa: Minstrel Song (PS2, Square Enix): 928

  8. (8 / 8) Sakura Taisen V: Saraba Aishiki Hito-yo (PS2, Sega): 906

  9. (11/10) Kidou Senshi Gundam: Ichinen Sensou (PS2, Bandai): 885

  10. (10/14) Namco X Capcom (PS2, Namco): 875

  11. (12/11) Wanda and the Colossus (PS2, Sony): 827

  12. (14/13) Final Fantasy III (NDS, Square Enix): 811

  13. (15/15) Tengai Makyou III: Namida (PS2, Hudson): 795

  14. (9 / 9) Killer 7 (PS2, Capcom): 742

  15. (13/18) Tales of Legendia (PS2, Namco): 684

  16. (17/19) The Legend of Zelda (GC, Nintendo): 625

  17. (18/20) Doubutsu no Mori DS (NDS, Nintendo): 604

  18. (19/17) Fire Emblem: Souen no Kiseki (GC, Nintendo): 594

  19. (16/12) Wild Arms: The 4th Detonator (PS2, Sony): 583

  20. (21/21) Killer 7 (GC, Capcom): 424

Legenda: Posição/Posição semanas anteriores/Título/Sistema/Editora/Nº de votos

publicado por hogwart às 17:42
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Domingo, 27 de Março de 2005

Sly 3 - Primeiros pormenores e imagens

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A Sucker Punch aproveitou a revista EGM deste mês para revelar as primeiras imagens e informações sobre Sly 3 que deverá chegar às PlayStation 2 americanas durante o próximo Inverno não se sabendo se chegará à Europa ainda a tempo do Natal de 2005.


Neste que será o terceiro episódio da série, Sly Cooper voltará a contar com os seus companheiros inseparáveis Murray e Bentley para levar a cabo as complicadas missões que desta vez terão como cenários, Veneza, Austrália e China.


Mas Murray e Bentley não serão as únicas personagens jogáveis para além de Sly já que desta vez poderemos controlar também alguns dos seus clássicos adversários como a Inspectora Carmelita Fox ou Dimitri entre outros.


Mais uma vez o principal Modus Operandum do trio será o stealth em detrimento das armas indo durante o decorrer do jogo aprendendo novas técnicas de infiltração e de combate.


Este capítulo deverá também ser bem mais longo que os anteriores já que desta vez poderemos voltar a fazer missões já completadas anteriormente utilizando as novas técnicas entretanto aprendidas. Os vários minijogos disponíveis durante o jogo também o tornarão mais duradouro.


Um modo online poderá estar também na calha, sendo que neste jogo um modo online co-op caía que nem ginjas, façam figas....


Fiquem com os scans da revista onde poderão ver as primeiras imagens do jogo:


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publicado por hogwart às 22:18
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Racthet: Deadlocked - Pormenores e imagens

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A Insomniac aproveitou a revista EGM deste mês para revelar as primeiras imagens e informações sobre Racthet: Deadlocked que deverá chegar às PlayStation 2 americanas durante o próximo Outono chegando à Europa ainda bem a tempo do Natal de 2005.


Neste novo episódio Ratchet irá estar equipado com um armadura, muito ao estilo da de Master Chief de Halo, e à primeira vista parece decidido a partir à aventura sozinho já que não se vislumbra nas imagens a presença do seu inseparável robot Clank.


Enquanto que no que toca a Clank ainda não podemos especificar se este marcará presença ou não, podemos já adiantar que não será por isto que não poderão jogar com outros personagens durante o jogo, muito pelo contrário já que iremos ter à nossa disposição um leque de personagens alternativas para podermos controlar.


Em relação ao nosso arsenal este vasto leque de armas exclusivas da série será ainda mais personalizável do que nos episódios anteriores.


Em termos de jogabilidade, este Deadlocked será muito menos linear que os seus antecessores, contará com um modo multiplayer muito mais “user-friendly” e permitirá jogar o modo single-player online com os nossos amigos.


Fiquem com os scans da revista onde poderão ver as primeiras imagens do jogo:


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publicado por hogwart às 21:36
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Jak X - Primeiros pormenores e imagens

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A Naughty Dog aproveitou a revista EGM deste mês para revelar as primeiras imagens e informações sobre Jak X (título provisório) que deverá chegar às PlayStation 2 americanas durante o próximo Outono chegando à Europa ainda bem a tempo do Natal de 2005.


Desta vez estaremos perante um puro jogo de corridas que se desenrolará após os acontecimentos de Jak3.


Neste jogo irão ser reunidos quase todos os personagens bons dos três capítulos anteriores que procurarão conquistar o antídoto que possibilitará salvar todos de uma morte por envenenamento.


Esse antídoto está na posse do temível Krew que terá que ser derrotado para que o objectivo de salvar a população seja conseguido.


Várias missões estarão disponíveis entre elas a Standard Race, Time Trial, Time Box e Death Match Race, todas muito mais ao estilo de Twisted Metal do que Mario Kart.


Poderemos equipar a nossa viatura com um vasto arsenal que vai desde armas de longo alcance, minas, mísseis e o habitual Turbo Boost.


Um modo multiplayer com ecrã dividido também está previsto para Jak X, havendo rumores que indicam a possibilidade de existir também um modo online.


Fiquem com os scans da revista onde poderão ver as primeiras imagens do jogo:


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publicado por hogwart às 20:50
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Square Enix prepara "Mega-Anuncio"

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A revista japonesa Famitsu revelou que a Square Enix está a preparar um "mega-anuncio" para muito breve.


Não se sabe qual o teor do anúncio mas sabe-se que deverá acontecer durante a próxima semana, especulando-se que se trate de algum novo RPG ou de algum tipo de informação respeitante a Final Fantasy XII.


Os interessados já sabem que para conhecerem o teor deste misterioso anuncio basta ficarem atentos ao GP durante a próxima semana.

publicado por hogwart às 18:51
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Scans - Drakengard 2

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A Square Enix aproveitou as páginas da revista japonesa Dengeki para revelar novas imagens de Drakengard 2 (Drag-on-Dragoon 2 no Japão).


Este action/RPG para PlayStation 2 decorrerá 18 anos após os acontecimentos do primeiro episódio.


Graficamente o jogo receberá alguns melhoramentos ao nível dos efeitos de luz e dos cenários que deverão ser mais detalhados.


Ainda no que toca a novidades poderemos contar com mais bosses, um novo sistema de combos para melhor passarmos pelos níveis de beat'em all e ainda a possibilidade de melhorarmos o nosso equipamento nas tradicionais lojas presentes pelas cidades por onde formos passando.


Drakengard 2 deverá chegar às lojas japonesas já no próximo dia 16 de Junho, até lá fiquem com os scans:


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publicado por hogwart às 18:42
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NamCollection - Página Oficial

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A Namco já abriu a página oficial da sua nova colecção de clássicos NamCollection onde poderão ver imagens dos títulos que irão compor o line-up inicial, Ridge Racer, Klonoa, Ace Combat 2, Tekken e Mr. Driller.


Estes títulos PlayStation sairão agora para PlayStation2 integrados numa colecção comemorativa dos 50 anos da casa japonesa e ao que tudo indica sempre existirão algumas revisões a nível técnico, bem como modos Museum mais extensos que os originais onde poderemos ver galerias de imagens e vídeos.


Os jogos custarão Yen 3,990 (€ 29) e deverão chegar às lojas japonesas no próximo dia 2 de Junho.

publicado por hogwart às 00:13
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Sábado, 26 de Março de 2005

Scan - Tales of Legendia

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O último número da revista japonesa Jump trouxe novas imagens do RPG da Namco Tales of Legendia.


Fiquem com o scan da revista:


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publicado por hogwart às 23:56
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Xbox esgotada e 1 Milhão de Xbox2 no Natal?

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A Microsoft foi forçada a ter que reconhecer que a falta de stock de Xbox’s a nível global é de facto real.


Com uma capacidade de fornecimento muito baixa para todos os territórios, a Microsoft Corp. admitiu formalmente que não tem conseguido corresponder ao volume de encomendas, algo que já acontece desde antes do passado Natal.


Segundo um comunicado do gigante de Redmon, “A procura está a exceder a nossa capacidade de resposta, mas estamos a trabalhar com os nossos parceiros para rectificar esta situação e satisfazer os nossos clientes”.


No entanto enquanto a empresa faz este tipo de anúncios a sua rede de vendas vai por outro lado avisando os seus clientes que de facto irão aparecer mais consolas mas que estas não serão em número suficiente para resolver a situação.


Entretanto, disposto a por água na fervura o responsável pela Xbox no Reino Unido, Neil Thompson, disse que “O que se passa é que ainda não conseguimos atingir um nível de resposta satisfatório, mas dentro de um prazo de quatro a seis semanas a situação estará seguramente muito mais saudável”.


“Fomos de certa forma apanhados desprevenidos por uma época natalícia com uma procura acima das expectativas, mas aquilo que vos posso garantir é que neste preciso momento estão a ser produzidas várias Xbox’s que chegarão ao mercado muito brevemente”.


Por outro lado e recorrendo a fontes com alguma posição vão correndo os rumores que esta fraca stockagem da Xbox se deve à intenção da Microsoft preparar o caminho para a Xbox 2 ou Xenon se preferirem.


Segundo uma fonte que tem um cargo sénior numa editora major americana “A Microsoft já nos garantiu que só na Europa estarão disponíveis cerca de 1 milhão de Xbox 2 por alturas do seu lançamento sendo este número aumentado até ao milhão e meio até ao fim de Março de 2006”.


A mesma fonte também sugeriu que a Xbox 2 não será retro-compatível com os títulos da actual 128 bits o que vem aumentar ainda mais as especulações que indicam que muitos editores têm atrasado os seus lançamentos mais importantes deliberadamente para que estes saiam na próxima geração, mas volto a avisar que neste caso tratam-se de informações não confirmadas oficialmente.

publicado por hogwart às 23:42
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Burnout 4 - Primeira imagem

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O último número da edição inglesa da revista oficial PlayStation 2 traz nas suas páginas aquela que é a primeira imagem de Burnout 4.


Burnout 4 deverá sair ainda este ano para PlayStation 2, não havendo no entanto ainda qualquer tipo de informação sobre quais as outras plataformas que irão receber o título.


Fiquem com o scan da revista:


burnout4_1.jpg burnout4_2.jpg

publicado por hogwart às 19:14
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7 Milhões de PS2’s no Reino Unido

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A Sony Computer Entertainment UK, anunciou que a PlayStation 2 superou os 7 milhões de unidades vendidas no mercado do Reino Unido.


O mercado britânico é o maior da Europa e o terceiro a nível mundial, logo após os Estados Unidos e o Japão.


O número é ainda mais impressionante se nos lembrarmos que foi em Novembro do ano passado que o número de 6 milhões foi anunciado, tendo a consola 128 bits da Sony vendido qualquer coisa como 1 milhão de unidades nos últimos quatro meses.

publicado por hogwart às 17:45
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PSP Connect

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A Sony já abriu a página oficial da “PSP Connect” nos Estados Unidos.


Neste site a questão dos downloads de filmes e músicas para a PSP é explicado com um tutorial muito prático e interactivo.


Para além do tutorial, os interessados poderão fazer o download grátis de alguns ficheiros disponibilizados na página sendo os conteúdos destes ficheiros da responsabilidade de alguns parceiros do projecto como são o caso da Nike, abc NEWS, Sony Pictures e Speed Racer, entre outros.

publicado por hogwart às 16:46
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Notas - EGM

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A revista americana Electronic Gaming Monthly revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff. Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:



  • Metal Gear Ac!d (PSP, Konami): 8 / 7 / 8

  • Lumines (PSP, Ubisoft): 7.5 / 8.5 / 9.5

  • Untold Legends (PSP, Sony): 7.5 / 8.0 / 6.5

  • Ridge Racers (PSP, Namco): 8.5 / 9 / 9

  • NFSU: Rivals (PSP, EA): 8 / 8 / 7.5

  • Dynasty Warriors (PSP, Koei): 5 / 6 / 6.5

  • Fifa (PSP, EA): 8.5 / 7.5 / 7.5

  • Tiger Woods (PSP, EA): 7 / 7.5 / 8

  • NFL Street 2: Unleashed (PSP, EA): 8 / 8 / 8

  • Brothers in Arms (Xbox/PS2, Ubisoft): 8.5 / 9 / 9

  • Worms Forts: Under Siege! (Xbox/PS2, Sega): 6.5 / 4 / 6.5

  • Cold Fear (Xbox/PS2, Ubisoft): 6 / 7.5 / 5

  • Red Ninja: End of Honor (Xbox/PS2, Vivendi): 4.5 / 4 / 4

  • Lego Star Wars (Xbox/PS2, Eidos): 7 / 7 / 7.5

  • God of War (PS2, Sony): 10 / 9.5 / 10

  • Tekken 5 (PS2, Namco): 8 / 8.5 / 8

  • MLB 2006 (PS2, Sony): 7 / 6.5 / 7

  • Digital Devil Saga: Avatar Tuner 2 (PS2, Atlus): 8 / 8.5 / 8

  • Rise of the Kasai (PS2, Sony): 6 / 6 / 7

  • Dynasty Warriors 5 (PS2, Koei): 8 / 7.5 / 8

  • Resident Evil Outbreak File #2 (PS2, Capcom): 5 / 5 / 4.5

  • Star Wars: Republic Commando (Xbox/PS2, LucasArts): 7 / 7 / 8

  • Psychonauts (Xbox/PS2, Majesco): 8 / 9 / 8

  • Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (Xbox, Midway): 8.5 / 8 / 8

  • MK: Deception (GC, Midway): 6 / 6.5 / 7.5

  • Pokemon Dash (NDS, Nintendo): 5 / 6.5 / 6
publicado por hogwart às 13:38
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Sexta-feira, 25 de Março de 2005

Soul Calibur III - Mais pormenores e imagens

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Depois de vos termos anunciado na passada terça-feira o desenvolvimento de Soul Calibur III para a PlayStation 2 juntamente com os primeiros pormenores, a Namco revela agora de uma forma mais aprofundada e oficial tudo o que diz respeito a este terceiro capítulo de uma das mais prestigiadas séries beat’em up do mercado.


Em primeiro lugar está confirmado que o título será um exclusivo PlayStation 2 e que sairá no final de 2005 nos Estados Unidos.


A história irá basear-se na imagem da “Soul Embrace” que é nada mais nada menos que uma imagem da “Soul Sword” a partir a "Sword of Evil" em duas partes.


Soul Calibur III terá uma ainda maior variedade de modos de jogo do que os seus antecessores, entre eles estão o Story Mode (seguirá a história de cada uma das personagens), Lost Chronicle (acrescentará elementos de estratégia à luta propriamente dita, algo similar ao antigo Conquest Mode), Versus, Versus Special, Versus Competition (variações dos modos Versus e Versus Special, mas multiplayer), Practice (permite o treino dos vários golpes antes de enveredarmos pelos combates reais), Soul Arena (as batalhas irão realizar-se em forma de jogo com regras pré-estabelecidas que irão variar conforme a ocasião), World Competition (o objectivo é conseguirmos ser o guerreiro mais forte do mundo), Museum (permitirá explorar a história da série, indo os conteúdos sendo desbloqueados conforme formos progredindo no jogo) e o Character Creation (o jogador pode escolher o aspecto, as armas e outros atributos de forma a criar uma personagem ao seu gosto).


Neste novo episódio para além de contarmos com personagens clássicas da série como Heishirou Mitsurugi e Taki, contaremos também com três novos lutadores. São eles Zasalamel, cujo principal desejo é conquistar o poder maligno da Soul Edge e terá como arma uma foice de gigante proporção de seu nome “Kafziel”, Tira de 17 anos, o anjo da morte vinda directamente das trevas trazendo consigo uma curiosa e poderosa Ring Blade baptizada de “Eisnerdrosse” e a bela Setsuka, uma jovem mulher de 24 anos criada no Japão, que seguirá um caminho solitário escondendo a sua catana “Ugetsu Kageuchi” num aparentemente inofensivo guarda-chuva.


Este que será o sucessor de Soul Calibur II que vendeu mais de 4 milhões de unidades em todo o mundo está a ser desenvolvido pela equipa interna da Nacmo, Project Soul e encontra-se neste momento cerca de 30% completo tendo a sua página oficial já sido aberta.


Fiquem com algumas imagens de Soul Calibur III e o link para um vídeo onde poderão ver um trailer de apresentação dos três novos personagens bem como uma entrevista a Hiroaki Yotoriyama, o produtor do jogo.


Vídeo Soul Calibur III (34.8 MB / WMV / Download Internacional)


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publicado por hogwart às 22:33
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Notas - Dengeki PlayStation

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A revista japonesa Dengeki PlayStation revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff. Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 100:



  • Shining Force Neo (PS2, Sega): 85 / 85 / 90 / 85

  • Wild Arms: The 4th Detonator (PS2, Sony): 75 / 85 / 85 / 80

  • Tekken 5 (PS2, Namco): 85 / 90 / 95 / 100
publicado por hogwart às 19:04
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Notas - Official PlayStation2 Magazine (UK)

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O último número da edição inglesa da revista oficial PlayStation2 já está nas bancas e o GP divulga-vos agora as notas (como sempre de 0 a 10) dadas aos jogos analisados este mês:



  • Splinter Cell Chaos Theory (PS2, Ubisoft): 9

  • Devil May Cry 3 (PS2, Capcom): 9

  • Full Spectrum Warrior (PS2, THQ): 8

  • Brothers In Arms Road to Hill 30 (PS2, Ubisoft): 8

  • Playboy The Mansion (PS2, Ubisoft): 5

  • Stolen (PS2, Hipgames): 5

  • Champions Return to Arms (PS2, Ubisoft): 7

  • Kao the Kangaroo Round 2 (PS2, JoWood): 7

  • La Pucelle Tactics (PS2, Koei): 6

  • The Bard's Tale (PS2, Ubisoft): 5

  • Altered Beast (PS2, Sega): 3

  • Spy vs. Spy (PS2, Global Star Software): 3

  • Bujingai: Sword Master (PS2, 505 Game Street): 6

  • Rugby 2005 (PS2, EA): 7

  • Fight Night Round 2 (PS2, EA): 7

  • Masters of the Universe He-Man: Defender of Grayskull (PS2, Midas): 3

  • Energy Airforce aimStrike! (PS2, 505 Game Street): 4

  • Eyetoy Antigrav (PS2, Sony): 7
publicado por hogwart às 18:53
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Top de vendas Japão - Hardware

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A Media Create já revelou o top de vendas de consolas nipónico relativo à semana de 14 a 20 de Março. Fiquem com os resultados:



  1. PSP: 43.644 (46.307 / 580.120)
  2. PlayStation2: 40.270 (41.349 / 602.316)
  3. Nintendo DS: 22.446 (26.537 / 429.545)
  4. Game Boy Advance SP: 11.013 (14.596 / 197.766)
  5. GameCube: 3.357 (4.245 / 70.016)
  6. Game Boy Advance: 477 (616 / 6.253)
  7. Xbox: 345 (244 / 4.994)

Legenda: Consola/Vendas da semana/Vendas da semana anterior/Total 2005

publicado por hogwart às 18:39
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Top de vendas Japão - Software

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A Media Create já revelou o top de vendas nipónico relativo à semana de 14 a 20 de Março. Fiquem com os resultados:



  1. (NOVO) Phantom Kingdom (PS2, Nippon Ichi) 73.000 (73.000)

  2. (1) Dynasty Warriors 5 (PS2, Koei) 38.000 (799.000)

  3. (NOVO) One Piece Grand Battle! Rush (PS2, Bandai) 37.000 (37.000)

  4. (NOVO) Donkey Konga 3 (GC, Nintendo) 37.000 (37.000)

  5. (NOVO) Enthusia (PS2, Konami) 31.000 (31.000)

  6. (NOVO) Nana (PS2, Konami) 30.000 (30.000)

  7. (NOVO) Harvest Moon DS (NDS, Marvelous) 28.000 (28.000)

  8. (NOVO) One Piece Grand Battle! Rush (GC, Bandai) 22.000 (22.000)

  9. (NOVO) Ape Escape: On the Loose (PSP, Sony) 20.000 (20.000)

  10. (3) Tales of Eternia (PSP, Namco) 20.000 (131.000)

Legenda: Posição actual/Posição semana anterior/Título/Sistema/Editora/Nº de unidades vendidas da semana/Total de unidades vendidas

publicado por hogwart às 18:33
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Quinta-feira, 24 de Março de 2005

PSP chega aos Estados Unidos

psptop.gif


A Sony Computer Entertainment America lançou hoje, 24 de Março, a sua máquina portátil, PlayStation Portable na América do Norte.


Como já havia sido anunciado foram enviados para o mercado, 1 milhão de unidades de “Value Packs” que foi o Pack seleccionado para o lançamento americano, não existindo para já a opção de compra só da consola como aconteceu aquando do lançamento japonês.


Este primeiro milhão de “Value Packs”, que como sabem inclui para além da consola, um conjunto de headphones, um Memory Stick Duo de 32MB, bateria, carregador, uma bolsa de transporte, um pano de limpeza para o ecrã e uma pulseira traz também a oferta de um UMD com o filme Spider-Man 2, tudo isto por $ 249.99 (€ 193).


Existem também variantes do “Value Pack” que incluem um dos títulos do line-up inicial.


A Sony organizou várias festas de lançamento que incluíram abertura de portas à meia-noite para que os fãs mais desesperados pudessem ter acesso imediato à sua nova maravilha da tecnologia.


Uma dessas festas realizou-se na cidade de San Francisco, no Sony Metreon onde foi colocada uma PSP gigante que para além de exibir teasers e trailers, fazia o countdown para a chegada do dia 24.


No Metreon houve fãs que esperaram durante 42 horas para comprarem a PSP tendo o primeiro cliente sido presenteado pela Sony com uma boleia de limusine até casa.


Os reports chegados nas últimas horas indicam que ao contrário do que aconteceu no Japão, a abundância de PSP’s predomina, não faltando lojas carregadas de consolas para vender.


Para terminar, fiquem com um vídeo e algumas imagens do lançamento americano da PSP:


PSP - Lançamento US (8.3 MB / Media Player / Download Internacional)


PSP - Lançamento US (8.1 MB / QuickTime / Download Internacional)


psp_america_1.jpg psp_america_2.jpg psp_america_3.jpg


psp_america_4.jpg psp_america_5.jpg psp_america_6.jpg


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publicado por hogwart às 23:46
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Quarta-feira, 23 de Março de 2005

Análise - Metal Gear Solid 3: Snake Eater

mgs3_capa.jpg


Metal Gear Solid 3: Snake Eater    


Plataforma: PS2


Género: Acção / Aventura


Lançamento: Já disponível


Desenvolvimento: Konami


Editora: Konami


Site oficial: http://www.konamijpn.com/products/mgs3/english/


Sim, sim, sou um grande fã de MGS e devem achar que só vou dizer bem do jogo (de facto, existe pouco a dizer de mal... ), mas vou deixar a minha alma de "fã" do jogo agora para tentar fazer uma critica sem spoilers e com toda a informação necessária.


Ora bem, para começar, MGS 3 é uma prequela dos MGS anteriores. Passa-se por volta dos anos 60, durante a "Guerra Fria". Controlamos Snake numa grande aventura onde este irá atravessar florestas, montanhas, bases militares, etc...


São vários os ambientes e cenários por onde passamos neste jogo, mas a maior novidade são mesmo os cenários exteriores, com grande destaque para as florestas. É já aqui onde podemos ver várias novidades e alterações na jogabilidade.


mgs3_1.jpg


O objectivo continua a ser o mesmo: passar as áreas do jogo sem ser descoberto. Uma espécie de jogo do gato e do rato. Mas a forma como progredimos em MGS 3 é bem diferente das formas dos outros MGS. Temos que dar muita atenção ao cenário que nos rodeia e aproveitá-lo ao máximo, desde escondermo-nos em erva alta, encostarmo-nos a árvores, etc.


Para isso, é preciso também ter a camuflagem adequada. Por exemplo: andar em erva alta (uma área verde, portanto) com um fato vermelho não é eficaz. É preciso alterar o aspecto de Snake, modificando a rua roupa e a pintura da cara conforme o ambiente que o rodeia. Se quisermos estar camuflados numa árvore é preciso ter a roupa e a pintura de cara adequada, e vice-versa.


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Como podemos saber se estamos bem camuflados? No canto superior direito existe um tipo de medidor de camuflagem que se manifesta através de percentagens. Quanto maior for a percentagem, melhor estaremos camuflados e, logo, com mais dificuldade os nossos inimigos nos irão encontrar.


A IA dos inimigos também está bastante melhor e mais exigente. O campo de visão deles é bastante maior e até mesmo muito mais "real". De facto, é difícil calcular ao certo uma distância de segurança entre Snake e um guarda, pois já não existe um radar para nos indicar o seu campo de visão (o que é um dos aspectos que nos faz ser mais cuidadosos em MGS 3), e o campo de visão deles varia sempre como nós estamos camuflados. São bastante mais cuidadosos e duros, quando os defrontamos em combate.


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Existem ainda itens que nos permitem ver as posições dos guardas (e dos animais). No entanto, também é preciso gerir bem a utilização destes itens, visto que todos gastam bateria e, quando esta chega ao fim, não os poderemos utilizar durante algum tempo. Mas não há que preocupar muito, pois a bateria vai sempre recuperando energia lentamente.


Outra coisa a ter em conta é a barra de Stamina de Snake. Convém ter sempre esta barra em níveis altos, pois controla vários aspectos de Snake. Por exemplo: quanto menor estiver a barra, menor será a pontaria de Snake e mais lentamente ele recupera a sua energia. Sim, porque agora não existem Rations como nos MGS anteriores! Aqui Snake recupera das suas feridas naturalmente e lentamente (por vezes existem feridas mais graves que temos que tratar manualmente, mas já falamos disso) e é por isso que também se deve ter a barra de Stamina alta.


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Para controlar a barra de Stamina, Snake terá que procurar caçar e comer, que é mais uma das grandes novidades de MGS 3. De facto, a quantidade de seres vivos que existem neste jogo e que Snake pode comer são mesmo muitas. Existe quase todo o tipo de animal: cobras, coelhos, ratos, cogumelos, esquilos, sapos, etc… mas não é assim tão simples quanto isso, pois existem vários tipos de animais que poderão não contribuir muito para aumentar a barra de Stamina. Ou porque estão venenosos, ou porque estão podres, ou porque Snake simplesmente não gosta. Além disso, embora possamos levar muitos animais connosco para os comermos (ou utilizarmos, pois podemos atirar, por exemplo, cobras venenosas aos guardas, para os distrair), só poderemos levar três animais vivos, pois só temos três jaulas. As vantagens de os manter vivos são que nunca se apodrecem, sabem melhor, entre outras.


mgs3_5.jpg


Uma das grandes novidades deste novo MGS é a inclusão de um sistema de cura da nossa personagem. Durante toda a aventura iremos enfrentar vários perigos e, consequentemente, podemos sofrer graves lesões, grandes cortes, ter balas no corpo, etc. Para remediar isso tudo, teremos que ir à opção “CURE” e curar Snake.


Ao início pode parecer que é um sistema complicado e muito complexo mas, na verdade, é bastante simples de utilizar. Se Snake ficar envenenado, teremos que lhe aplicar uma injecção de Serum. Se quisermos retirar balas do corpo, teremos que retirar a bala com a faca, desinfectar e aplicar uma ligadura por cima. E por aí fora… são várias as formas como Snake pode ficar ferido e várias as formas como teremos que o curar.


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Outra grande novidade é a inclusão de um novo sistema de combate corpo-a-corpo, denominado por CQC (Close Quartes Combat). Com CQC, Snake pode controlar melhor e mais facilmente os guardas do que nos MGS anteriores, onde apenas se podia dar soco-soco-pontapé. Em MGS 3 também se pode fazer isso, mas é muito melhor utilizar CQC. Existem várias técnicas CQC. Podemos, por exemplo, aproximarmo-nos dos inimigos, agarrar-lhes e atirar-lhes ao chão com uma imensa força, deixando-os inconscientes. Quando agarramos um guarda, também temos várias opções ao nosso dispor. Podemos interrogar-lhe, servir de barreira humana, partir o pescoço, cortar a garganta com a faca, entre outras.


MGS 3 também se tornou mais “silencioso” do que os anteriores. Teremos que andar mais devagar e com cuidado para que os guardas não nos ouçam, teremos que utilizar bastante os binóculos para estudar bem a área de jogo e planear uma forma de progredir, enfim, são várias as estratégias que teremos que planear no jogo inteiro.


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Como não podia deixar de ser, podem contar com uma excelente historia que fará inveja à maioria dos filmes de Holywood! Contem com momentos de grande acção, humor, amor, e até mesmo situações “confusas” (como todos os MGS têm não é?) que nos levarão a passar o jogo mais vezes para percebermos melhor a historia.


Irão ver também muitas questões deixadas pelos MGS anteriores respondidas (assim como também irá deixar outras questões em aberto).


Contem também com batalhas de bosses memoráveis que, na minha sincera opinião, MGS 3 é o MGS com as melhores batalhas de bosses.


mgs3_8.jpg


Sem estragar nenhuma surpresa, posso dizer-vos que das mais originais são as batalhas com The End e The Sorrow. Agora porquê, isso descubram vocês!


Para acabar, podem também contar com gráficos de luxo, que realmente puxam pela consola e espantam.


Uma banda sonora simplesmente fenomenal, de autoria de Harry Gregson-Williams, com várias musicas excelentes.


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MGS 3 é sem duvida um grande jogo que ficará na memoria de muitos e que poderá ser mesmo considerado como um dos melhores jogos feitos até hoje. Acima de tudo, é sem duvida o melhor Metal Gear feito até hoje. É que dá mesmo vontade de gritar: BRAVO KOJIMA!!!


Gráficos: 10 / 10 (Simplesmente espantosos e um dos poucos jogos que puxa pelas capacidades da PS2!)


Jogabilidade: 10 / 10 (Foram feitas várias alterações no mundo MGS e todas saíram excelentes!)


Som: 10 / 10 (Musicas simplesmente fenomenais e efeitos sonoros igualmente excelentes.)


Longevidade: 9 / 10 (É uma grande aventura e, mesmo assim, de certeza que o irão passar várias vezes para descobrir segredos, experimentar bónus, perceber melhor a historia, etc.)


Nota Final: 10 / 10 (MGS 3 é um jogo que vai ficar para a historia. Tudo neste jogo está maravilhoso. Os gráficos, o som, as inovações introduzidas, enfim, TUDO resulta de forma excelente e proporciona um grande entretenimento. Dá mesmo vontade de dizer: BRAVO KOJIMA!!!)


Analisado por: _snake_

publicado por hogwart às 23:57
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Notas - Tekken 5

tekken5_logo.jpg


As principais publicações japonesas já analisaram Tekken 5, o novo título da série beat’ em up da Namco e como poderão comprovar o jogo promete.


Fiquem com os resultados:



  • Famitsu (0 a 10):

    • Tekken 5 (PS2, Namco): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)

  • Famitsu PS2 (0 a 10):

    • Tekken 5 (PS2, Namco): 9 / 9 / 10

  • Dengeki PS2 (0 a 100):

    • Tekken 5 (PS2, Namco): 85 / 90 / 95 / 100
publicado por hogwart às 23:04
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Anuncio - Namco Collection

namco_logo.jpg


A Namco anunciou hoje uma nova compilação de clássicos, desta vez de títulos lançados para a PSOne.


A sair para PlayStation 2 no início de Junho no Japão, Namco Collection trará no mesmo DVD pérolas como Ridge Racer (1994), Tekken (1995), Ace Combat 2 (1997), Mr. Driller (2000) e Klonoa: Door to Phantomile (1997).


Os jogos serão réplicas dos originais não sendo alvo de qualquer tipo de alteração em termos de gráficos ou outra.


Namco Collection ainda não tem data de lançamento europeia.

publicado por hogwart às 22:48
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