Terça-feira, 30 de Novembro de 2004

PC - Lançamentos de Dezembro

PC

3/12/2004


Miami Vice
Painkiller: Battle out of Hell
Prince of Persia: Warrior Within
Sid Meier's Pirates!

10/12/2004

Armies of Exigo
The Lord of The Rings - The Battle for Middle-Earth

Natal 2004

Camgoo
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay - Developer's Cut

Finais de 2004, sem dia definido

Ballerium
Black & White 2
Journey To Wild Divine
Mythica
Space Invaders '95
The Matrix Online
The Mummy: The Animated Series
Trinity
X-Plane Photographic Scenery: England & Wales
State of Emergency 2
Advent Rising
Battle Mages: Sign of Darkness
Close Combat: First to Fight
Crouching Tiger, Hidden Dragon
Dark Age of Camelot: Catacombs
Driv3r
Fahrenheit
Middle-Earth Online
Strategic Command 2 Blitzkrieg
Operation Flashpoint 2
Project: Snowblind
publicado por hogwart às 09:51
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Gamecube - Lançamentos de Dezembro

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3/12/2004

GoldenEye: Rogue Agent
Prince of Persia: Warrior Within

Finais de 2004, sem dia definido

Nightmare Creatures 3
Star Fox: Assault
Starcraft: Ghost
publicado por hogwart às 09:45
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Xbox - Lançamentos de Dezembro

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3/12/2004

Atari Anthology
Godzilla: Save the Earth
Miami Vice
Prince of Persia: Warrior Within

10/12/2004

TRON 2.0: Killer App

Natal 2004

Blinx 2: Masters of Time & Space
GunGriffon

Finais de 2004, sem dia definido

BC
Lobo
Nightmare Creatures 3
The Mummy: The Animated Series
Trinity
State of Emergency 2
The Kore Gang
Vultures
Advent Rising
Close Combat: First to Fight
ESPN NBA 2005
ESPN NFL 2005
Justice League
Pro Evolution Soccer
Starcraft: Ghost
Crash 'n' Burn
Project: Snowblind

publicado por hogwart às 09:43
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Lançamentos de Dezembro - PS2

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Estes são alguns dos títulos a serem lançados para a Ps2 no mês de Dezembro:


 




Jogo


Data Prevista


GoldenEye 2


1-7/12


SpongeBob  Movin´with Friends


1-7/12


Arcade Action 30


1-7/12


Clumsy Shumsy


1-7/12


Atari Anthology


1-7/12


Trivial Pursuit Unhinged


8-14/12


Guilty Gear X2 Reload


8-14/12


Pool Shark 2


8-14/12


Playstation.com

 
publicado por hogwart às 02:54
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Segunda-feira, 29 de Novembro de 2004

Downloading >>>

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Vídeos:


Yoshi no Banyuu Inryoku (2.4 MB Download Internacional)


Dragonshard (12.2 MB Download Nacional)


World of Warcraft (51.8 MB Download Nacional)


Boiling Point: Road to Hell (17 MB Download Nacional)


Prince of Persia 2: Warrior Within (16.6 MB Download Nacional)


Prince of Persia 2: Warrior Within (14.3 MB Download Nacional)


Virtua Fighter Quest (4.79 MB Download Nacional)


Tom Clancy's Ghost Recon 2 (21.9 MB Download Nacional)


Oddworld: Stranger’s Wrath (22.4 MB Download Nacional)


Oddword: Stranger’s Wrath (4.82 MB Download Nacional)


Need for Speed Undergound 2 (7.8 MB Download Nacional)


Demos:


Alexander (109 MB Download Nacional)


Santa Claus 2: In Trouble Again (24.3 MB Download Nacional)

publicado por hogwart às 17:32
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Famitsu - Most Wanted Games

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Os leitores da revista Famitsu escolheram mais uma vez os jogos pelos quais mais anseiam, vejam os resultados referentes à semana de 5 a 11 de Novembro:



  1. (1 / 1) Dragon Quest VIII PS2 Square Enix 5.083

  2. (2 / 2) Final Fantasy XII PS2 Square Enix 3.737

  3. (3 / 3) Metal Gear Solid 3 PS2 Konami 3.090

  4. (5 / 4) Tales of Rebirth PS2 Namco 2.629

  5. (4 / 5) Biohazard 4 GC Capcom 2.173

  6. (6 / 6) Gran Turismo 4 PS2 Polyphony Digital 1.707

  7. (7 / 7) Kingdom Hearts 2 PS2 Square Enix 1.140

  8. (8 / 9) To Heart 2 PS2 Aqua Plus 802

  9. (10/12) Devil May Cry 3 PS2 Capcom 795

  10. (9 /10) Mother 3 GBA Nintendo 719

  11. (11/11) Sakura Taisen V: Saraba Aishiki Hito-yo PS2 Sega 583

  12. (19/16) Super Robot Taisen Original Generation 2 GBA Banpresto 525

  13. (12/18) Kessen III PS2 Koei 493

  14. (15/15) Mario Tennis GC GC Nintendo 480

  15. (16/17) Romancing SaGa: Minstrel Song PS2 Square Enix 477

  16. (21/21) Radiata Stories PS2 Square Enix 461

  17. (13/14) Wanda and the Colossus PS2 Sony 408

  18. (-- /25) Feel the Magic: XY/XX NDS Sega 378

  19. (20/23) Killer 7 GC Capcom 371

  20. (17/19) Rumble Roses PS2 Konami 366

Legenda: Posição/Posição semanas anteriores/Título/Sistema/Editora/Nº de votos

publicado por hogwart às 16:53
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Dragon Quest VIII - Lançamento e primeiros resultados

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Foi no passado sábado, dia 27 que por terras do sol nascente se lançou Dragon Quest VIII, talvez o jogo mais esperado dos últimos anos.


A loucura foi a habitual com pessoas a passarem a noite de 26 para 27 em filas à espera que as portas dos centros comerciais se abrissem para poderem ser dos primeiros a adquirir um exemplar do oitavo capítulo da mais famosa saga de RPGs no Japão.


No dia de lançamento houve um evento comemorativo do lançamento do jogo onde estiveram presentes altas individualidades da Square Enix como foram os casos do seu presidente Yoichi Wada e do criador da série Dragon Quest, Yuji Horii. Ambos deram as boas vindas a uma multidão de fãs sequiosos para por as mãos num exemplar de DQVIII.


O primeiro da fila foi convidado por Wada e Horii para subir ao palco e posar para os flashs dos muitos meios de comunicação presentes.


Em termos de balanço ainda não há números muito precisos no que toca às vendas mas sabe-se que em três dias (27,28 e 29) a Square Enix enviou para o mercado 3 Milhões de cópias.


Se pesarmos que o título PlayStation2 mais vendido de sempre no Japão foi Final Fantasy X com 2,7 Milhões de unidades vendidas então podemos facilmente perceber que Dragon Quest VIII se prepara para ultrapassar rapidamente esses números tornando-se assim no jogo PS2 mais vendido de sempre por terras japonesas.


A prestação de Dragon Quest VIII irá também ultrapassar qualquer título GameCube ou Xbox já lançado no mercado japonês posicionando-se como o principal candidato a ultrapassar os fantásticos resultados alcançados pelos títulos GBA Pokemon Fire Red e Leaf Green.


Dragon Quest VIII será também o quinto título a vender mais de 1 Milhão de unidades no ano de 2004.


Fiquem com as imagens do lançamento:


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publicado por hogwart às 16:43
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Domingo, 28 de Novembro de 2004

Análise - Prince of Persia: Warrior Within

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Prince of Persia: Warrior Within

No final do ano transacto (2003) chegava á Playstation 2, o remake de um jogo que tinha feito um enorme sucesso noutras gerações...Prince of Persia.

Em 2D era um jogo brilhante, que nos ocupava horas a tentarmos descobrir como passar aquele certo puzzle ou a destruir aquele boss, no entanto a Red Orb teve a ideia de passar o Príncipe para 3D, experiência que não correu nada bem, antes pelo contrário.

E graças a isso, o príncipe teve uma grande ausência dos nossos pc´s e consolas, no entanto e como já referi em 2003, o jogo reapareceu por parte de Ubisoft com o subtítulo de “The Sands of Time”,e que jogo!

Era o renascimento de uma das maiores sagas da história dos videojogos, puzzles dificílimos fizeram-nos usar a nossa massa cinzenta, talvez como nunca tínhamos usado num jogo, jogo esse que ainda contava com uma característica pouco usual hoje em dia...a originalidade.

O jogo detinha um sistema de rewind em que carregando numa simples tecla (L1), podíamos retroceder no tempo para não voltar a cometer o mesmo erro.
Mas nós estamos aqui para avaliar a nova obra da Ubisoft, a continuação de “The Sands of Time”, denominada de “Prince of Persia 2: Warrior Within”.

Esta sequela tal como o nome indica, é bem mais sangrenta e violenta que o jogo anterior, a diferença é tanta que o jogo vai contar com o selo para maiores de 18 anos.
Esta mudança da Ubisoft em apostar na coisa que o primeiro jogo pior fazia (combates), é simples e só tem um motivo...vendas.

Se as criticas, por parte da imprensa especializada a PoP foram bastante boas, o mesmo não aconteceu na recepção dos gamers, que muitas vezes se esquecem de obras maiores, para depois adquirirem jogos apenas “com nome” , mas com pouca qualidade. E aí, a Ubisoft tomou uma posição drástica e decidiu que a sequela para agradar a mais gamers teria que ter um aspecto mais sombrio e adulto, e tenho que dizer que fiquei preocupado com esta mudança de atitude em relação ao jogo.
No entanto, a Ubisoft não desiludiu e trouxe-nos uma obra com uma qualidade impressionante, ao nível da 1ª.

A história conta-nos que afinal a alma do príncipe não foi entregue ao criador, e que este escapou á morte anunciada, graças a isso o príncipe anda sem grande prazer nos mundos dos vivos. E assim ele vai parar a uma ilha, que é mais uma fortaleza assombrada por Dahaka um força demoníaca enviada para matar o príncipe.
Para não variar, a história conta com algumas reviravoltas tal como o anterior, mas no entanto esta história consegue criar um outro ambiente, que tal como a empresa criadora desejava, é bem mais sombrio.

Vamos para a característica, que para muitos, é a mais importante de um jogo... a jogabilidade. Esta está bem superior à do anterior sendo que agora há um maior ênfase nos combates, o que não que dizer k haja menos puzzles, simplesmente os níveis parecem estar mais equilibrados entre os combates e os momentos que nos fazem pensar como ir do ponto A ao B.

Na acção do jogo foram implementados novos golpes, para acabarmos com os nossos inimigos, só para terem uma ideia, temos mais de 60 armas distribuídas por cinco classes. Agora também já podemos andar armados com duas armas, uma em cada mão. O jogo também dispõe de um tutorial que nos pemite verificar como fazer um determinado golpe. Também quanto aos saves, o jogo está melhor organizado, sendo que agora usando uma fonte para restabelecer energia, também podemos aí gravar o jogo, por isso agora sempre que começamos um novo nível, temos a nossa energia no máximo.

Passando para a parte sonora, esta pouco tem a haver com a do 1º jogo, sendo que agora a música é mais parecida com a de um filme de suspense ou mesmo de acção, em vez de aventura como o anterior. Portanto, a música está melhor ou pior dependendo dos gostos de cada um, no entanto continua ser uma banda sonora bastante poderosa, quanto aos efeitos sonoros, estes estão bastante parecidos com os do anterior, por isso podem contar com alguns pormenores deliciosos como a água a bater no chão, entre outras coisas.

Os gráficos continuam a ser um dos pontos fortes desta saga, conseguindo ultrapassar a qualidade gráfica do antecessor, mas como todos os bons jogos têm defeitos, este não foge á regra, e os defeitos encontram-se não propriamente no jogo, mas na consola, que já se vai notando a idade, e por isso, por vezes, as texturas não são tão nítidas.
No entanto, os gráficos deste jogo estão espantosos, e reparem só nos olhos do príncipe logo no início do jogo (lindo!).

Comentário Final

Prince of Persia 2: Warrior Within é um jogo obrigatório para todos os amantes de aventura e acção, dependendo dos gostos de cada um (se gosta mais de acção ou de aventura) se este é melhor ou pior que o primeiro, por isso a nota será a mesma que eu daria ao 1º jogo. Quem jogou o 1º jogo tem que jogar este, pois é um excelente complemento a “The Sands of Time”.

Esperemos que agora as vendas recompensem a Ubisoft, porque o trabalho realizado nestes dois jogos é espantoso e merecem todo o sucesso do mundo.
Se não sabem o que pedir no Natal, Prince of Persia: Warrior Within é uma excelente opção!

Nota Final: 9.5/10

Analisado por: Kamaboim

Desde já o agradecimento de todo o staff do GP ao autor da crítica.
publicado por hogwart às 23:24
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Notas - Official Xbox Magazine (UK)

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O último número da edição inglesa da revista oficial Xbox já está nas bancas e o GP divulga-vos agora as notas (como sempre de 0 a 10) dadas este mês:


 



  • Star Wars KOTOR II - The Sith Lords (Xbox, LucasArts): 9,3
  • Prince of Persia Warrior Within (Xbox, Ubisoft): 9,0
  • Blinx 2 (Xbox, Microsoft): 8,0
  • GoldenEye Rogue Agent (Xbox, EA): 7,2
  • Need For Speed Underground 2 (Xbox, EA): 7,5
  • Atari Antholohy (Xbox, Atari): 6,3
  • Yu-Gi-Oh Dawn of Destiny (Xbox, Konami): 5,0
  • Dukes of Hazzard: Return of the General Lee (Xbox, Ubisoft): 4,7
  • Crash 'N' Burn (Xbox, Eidos): 6,0
  • Tron 2.0: Killer App (Xbox, Climax): 6,8
  • BlowOut (Xbox, Vivendi): 3,0
  • Guilty Gear X2 #Reload (Xbox, Majesco): 8,4
  • Cabela's Deer Hunt 2005 Season (Xbox, Activision): 3,0
  • Fight Club (Xbox, Vivendi): 6,4
  • The Incredibles (Xbox, THQ): 6,2
  • Robotech Invasion (Xbox, Global Star Software): 6,0
  • Scaler (Xbox, Global Star Software): 6,3
publicado por hogwart às 12:23
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Sexta-feira, 26 de Novembro de 2004

Novidades - KOTOR II

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Boas notícias para os fãs da saga Star Wars.


 


Para versão Xbox a LucasArts revelou que Star Wars Knights of the Old Republic II já chegou à fase Gold, atingindo assim a maioridade.


 


Para PC os fãs terão de aguardar mais uns tempinhos, pois o jogo ainda se encontra um pouco atrasado.


 


Posto isto, alegrem-se os fiéis da Xbox! O novo título será lançado nos E.U.A., ao que tudo indica, já dia seis de Dezembro.


 


 

publicado por hogwart às 23:30
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Quinta-feira, 25 de Novembro de 2004

Zelda: 3 Imagens

The Legend of Zelda prepara a sua incursão na Gamecube, depois de Wind Waker.

Prometido está um Link mais adulto, uma nova aventura, um mundo 3D enorme para explorar, puzzles com alguma dificuldade e a procura de tesouros.

O jogo está previsto para 2005, sendo um exclusivo Gamecube.

Enquanto esperamos pelo tão aguardado dia, fiquem com 3 novas imagens reveladas há poucos dias:


thzelda3.jpg   thzelda2.jpg   thzelda1.jpg 

publicado por hogwart às 14:12
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Roads Of Fantasy

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A Alawar Entertainment, conhecida pelos seus jogos-puzzle, acaba de lançar mais um título.

De nome, Roads of Fantasy, consiste num jogo arcade no qual o jogador tem que fazer rolar a bola com segurança até à saída da plataforma.

Dotado de  gráficos 3D bem trabalhados, com recurso ao tão famoso, e cada vez mais comum, Cel-Shading e também com texturas de desenho-animado, em Roads of Fantasy somos incubidos de guiar uma esfera através de checkpoints, desviando-a de obstáculos e armadilhas até completarmos cada nível.

De referir que todos os níveis estão inteligentemente pensados pelo que não será assim tão simples completar o jogo, pelo que a durabilidade do jogo está garantida.

Com três modos de dificuldade e controlo através de teclado, rato ou joystick, gráficos até à resolução máxima de 1600x1200, modo de Torneio e modo Arcade e música para acompanhar, o jogo promete.

Na versão completa do jogo, estão presentes 3 mundos para explorar: Snow Land, Green Land e Fantasy Land.

Se ficaram curiosos, visitem
www.alawar.com onde poderão fazer o download de uma demo, ver alguns ecrãs in-game e comprarem a vossa cópia.
publicado por hogwart às 13:39
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London Taxi - Crazy Taxi alike

ShinyTaxi.jpg 

A Data Design anunciou a compra da licença de um jogo sobre o famoso taxi inglês.

De nome London Taxi, será um título arcade, fácil de jogar, onde poderemos controlar um taxi pelo meio do trânsito, guiar contra-relógio, perseguir, bater, prometendo muita diversão.

O taxi escolhido é o bem famoso "black cab" e a cidade por onde andaremos não poderia deixar de ser Londres, onde estará construído um ambiente muito realista segundo a produtora.

Levar clientes até ao seu destino dentro do tempo limite para sermos bem pagos - Este é o lema do jogo, um pouco ao estilo de Crazy Taxi.

Existirão diferentes caminhos, obstáculos e muito trânsito para dificultar a nossa missão.

A nível gráfico, está prometida uma cidade perfeitamente renderizada assim como, o taxi "preto" em grande detalhe.

Previsto para PC, Ps2, PSP e Xbox, sem data de lançamento prevista.

Mais informações em breve.

publicado por hogwart às 13:28
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World of Warcraft: Bate Recordes

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A Blizzard anunciou hoje que World of Warcraft se tornou num sucesso de vendas, atingindo recordes em menos de 24 horas.

O jogo foi lançado na terça-feira, 23 de Novembro, e vendeu 250 mil unidades nos Estados Unidos. Houve até a notícia de que jogadores pelo país fora acamparam à porta das lojas à meia-noite de modo a garantirem a sua cópia.


Só no primeiro dia, mais de 200 mil jogadores criaram contas de World of Warcraft e mais de 100 mil já estavam a jogá-lo on-line. A criação de contas e o acesso ao jogo on-line bateu um novo recorde para um MMORPG no seu primeiro dia de lançamento, fazendo deste título o jogo on-line com um maior crescimento instantâneo da história.

Para quem ainda está indeciso na aquisição de um exemplar, tem a hipótese de ler a
crítica feita aqui no GP.


publicado por hogwart às 13:18
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Downloading >>>

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Vídeos:


Half Life 2 (14.6 MB Download Nacional)


WarDevil: Unleash the Beast Within (7.5 4MB Download Nacional)


The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth (12.2 MB Download Nacional)


The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth (19 MB Download Nacional)


Metroid Prime 2 : Echoes (11.6 MB Download Nacional)


Asphalt: Urban GT (4.36 MB Download Nacional)


Asphalt: Urban GT (4.01 MB Download Nacional)


Payback (5.58 MB Download Nacional)


Prince of Persia: Warrior Within (10.2 MB Download Nacional)


GoldenEye: Rogue Agent (11.7 MB Download Nacional)


Genji (17.6 MB Download Nacional)


Mercenaries (15.3 MB Download Nacional)


Brothers in Arms (14.3 MB Download Nacional)


MechAssault: Lone Wolf (12.4 MB Download Nacional)


KOTOR 2: The Sith Lords (8.86 MB Download Nacional)


Oddworld Stranger's Wrath (20.1 MB Download Nacional)


Demos:


MTX: Mototrax (121 MB Download Nacional)


Aqua POP (2.59 MB Download Nacional)

publicado por hogwart às 08:30
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Quarta-feira, 24 de Novembro de 2004

Notas - Famitsu PS2

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A revista japonesa Famitsu PS2 revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff.


Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:



  • Capcom Fighting Jam (PS2, Capcom): 7 / 7 / 8

  • NBA Live 2005 (PS2, EA): 8 / 8 / 7

  • New Jinsei Game (PS2, Atlus): 7 / 7 / 6

  • Derby Tsuku 4: Derby Uma o Tsukurou! (PS2, Sega): 8 / 8 / 7

  • D-A: White (PS2, Tonkin House): 8 / 7 / 7

  • Card Captor Sakura: Sakura-Chan to Asobo! (PS2, NHK): 5 / 5 / 6

  • Mr. Incredible (PS2, D3): 7 / 7 / 7

  • Ultraman Fighting Evolution 3 (PS2, Banpresto): 7 / 7 / 8

  • Konjiki no Gashbell!! Gekitou! Saikyou no Mamonotachi (PS2, Bandai): 6 / 6 / 7
publicado por hogwart às 20:31
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Notas - Famitsu

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A revista japonesa Famitsu revelou as notas dadas aos últimos jogos analisados pelo seu staff.


Fiquem com os resultados sendo que as notas são dadas de 0 a 10:



  • Sawaru Made in Wario (NDS, Nintendo): 9 / 9 / 8 / 10 - (36/40)

  • Super Mario 64 (NDS, Nintendo): 9 / 7 / 7 / 7 - (30/40)

  • Feel the Magic: XY/XX (NDS, Sega): 8 / 9 / 7 / 9 - (33/40)

  • Mr. Driller Drill Spirits (NDS, Namco): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)

  • Pokemon Dash (NDS, Nintendo): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)

  • The Urbz: Sims in the City (NDS, EA): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)

  • Zoo Keeper (NDS, Ignition): 9 / 6 / 7 / 6 - (28/40)

  • Tendo Dokuta (NDS, Spike): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)

  • Daigasso! Band Brothers (NDS, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

  • Chokkan Hitofude (NDS, Nintendo): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)

  • Zunou ni Asekaku Game Series! Vol. 1: Cool 104 Joker & Setline (NDS, Aruze): 7 / 4 / 5 / 5 - (21/40)

  • New Jinsei Game (PS2, Atlus): 26/40

  • Card Captor Sakura: Sakura-Chan to Asobo! (PS2, NHK): 26/40

  • NBA Live 2005 (PS2, EA): 32/40

  • Capcom Fighting Jam (PS2, Capcom): 26/40

  • Derby Tsuku 4: Derby Uma o Tsukurou! (PS2, Sega): 32/40

  • D-A: White (PS2, Tonkin House): 28/40

  • Konjiki no Gashbell!! Gekitou! Saikyou no Mamonotachi (PS2, Bandai): 26/40

  • Ultraman Fighting Evolution 3 (PS2, Banpresto): 29/40

  • Mr. Incredible (PS2, D3): 29/40

  • Aleck & Bordon Adventure: Tower & Shaft (GBA, Aruze): 25/40

  • Cinnamon: Yume no Daibouken (GBA, Imagineer): 24/40

  • Sylvania Family: Fashion Designer Ninaritai! (GBA, Epoch): 23/40

  • The Urbz: Sims in the City (GBA, EA): 29/40

  • Power Pro Kun Pocket 7 (GBA, Konami): 31/40

  • Mr. Incredible (GBA, D3): 23/40

  • Kiss x Kiss: Hoshisuzu no Gakuen (GBA, Bandai): 25/40
publicado por hogwart às 20:28
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Terça-feira, 23 de Novembro de 2004

Demo - Men of Valor

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Aqui fica mais uma demo, desta feita do jogo Men of Valor:


 


G4mers (download nacional)


 

publicado por hogwart às 22:38
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Análise - World of Warcraft

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World of Warcraft


Hoje que é o dia de lançamento americano de World of Warcraft, o GP oferece-vos uma análise daquele que muitos consideram como o senhor MMORPG.


Oi gamers.


O Hogwart pediu-me para fazer uma review do jogo World of Warcraft (WoW para os amigos) para o GP. Pensei logo “tou tramado!”. Como fazer uma review “isenta” de um jogo pelo qual me apaixonei desde o momento que fui convidado por um GM da Blizzard, para a closed beta?! Bem vou tentar...


Como pequena introdução, digo-vos que eu sou muitas vezes convidado para closed betas. Por força da minha paixão pelos mmorpgs (jogo online há já 11 anos), tenho alguns conhecimentos na indústria, e tento manter-me atento a tudo o que de novo aparece. E este jogo da Blizzard realmente prendeu-me desde o primeiro minuto, como desde há muito tempo não me acontecia. Testei alguns jogos 3D em “closed beta”, joguei outros tantos, mas nenhum como este WoW.  Vamos a isto..


Após as primeiras horas de jogo uma coisa salta à vista. A Blizzard deu-se ao trabalho de jogar “todos” os mmorpgs de sucesso (e insucesso) que marcam esta geração. WoW tem um pouco de Everquest (EQ), um pouco de Lineage2 (L2), um pouco de UltimaOnline (UO), muito pouco de AnarchyOnline (AO) e finalmente MUITO de Dark Ages of Camelot (DAOC). Pegou no melhor, evitou o pior. O resultado é um belo jogo, divertido, complicado, interessante, profundo, longo, carismático, etc.  Comecemos então.


O grafismo do jogo é tipicamente cartoon. As personagens são bonecos. Bonecos 3D é certo, mas são bonecos. Todo o ambiente é cartoon. Os NPCs, os monstros, etc. Mas depois deparamo-nos com paisagens verdadeiramente impressionantes (um por do sol como apenas tinha visto em L2). Graficamente o jogo não é exigente, muito pelo contrário. Corre bem em alta definição, mas para PCs menos potentes, o jogo, em média definição, corre igualmente bem.


WoW tem uma característica que rareia nos mmorpgs de hoje. É, marcadamente, um mmorpg “arcade”. Significa isto que a Blizzard teve o cuidado de fazer um jogo, que agrada tanto a “hardcore” como a “softcore players”. Para jogadores de ocasião, que jogam pouco tempo, o jogo dá muito divertimento imediato. Podemos ligar o jogo, pegar no bonequinho e ir matar uns monstros no espaço de 5 minutos. O sistema de transporte do jogo permite-nos ir de um sítio para o outro, com rapidez, sem que tenhamos de gastar todo o “gold” que ganhamos nas últimas horas de jogo. Para hardcore players, o jogo dá ainda mais. Chegados a nível 60 (nível máximo), começa um jogo diferente. As guerras entre as duas facções do jogo (Alliance e Horde), os “Raids” de grupos de 40+ jogadores a uma determinada “dungeon” (características de AO), etc. Isto torna o jogo longo e, aproveitando o carisma da série Warcraft, interessante e profundo.


Inicialmente podemos escolher entre 8 tipos de raças diferentes, 4 em Alliance (Human, Gnome, Night Elf e Dwarf) e 4 Horde (Orc, Undead, Tauren e Troll). Cada qual com as suas características, aspectos positivos e negativos. Depois escolhemos a nossa classe. Existem 9 classes diferentes (Mage, Warlock, Priest, Druid, Warrior, Rogue, Hunter, Shaman e Paladin), sendo que esta selecção está condicionada à raça e à facção que escolhemos. As diferenças entre personagens começam aqui. Se escolhermos um Gnome Warlock sabemos que ele terá mais MP (mana points) e menos HP (health points) que um Human Warlock, por exemplo. Escolhemos a cor/tipo de cabelo/bigode/barba/face, e pronto! Aí vamos nós. A comunidade é magnífica (apaixonada pela série de jogos Blizzard) e ajuda não falta.


Umas horas passadas no jogo e a curva de aprendizagem cresce naturalmente. Quests que nos ajudam a conhecer o mundo que nos rodeia e as nossas possibilidades, abundam nas aldeias em que cada raça começa. Mais tarde no jogo, temos que tomar novas decisões em relação ao nosso querido bonequinho. Que profissão irá ele ter?! (DAOC anyone?). Posso ser um mineiro e fazer as minhas próprias armas.. ou posso ser um especialista em ervas e fazer as minhas próprias poções!


Posso ainda escolher como profissão secundária, ser um pescador, um cozinheiro, etc. Tudo isto aumenta a diferenciação (e a interactividade) entre personagens. Como se não fosse suficiente, ainda podemos escolher (a partir do nível 10) atribuir 1 ponto, que ganhamos com cada “lvl up” a uma determinada doutrina. Cada classe tem 3 tipos de doutrinas. Ou podemos fazer uma mistura de doutrinas e criar um híbrido!


Resumindo, 8 raças, 9 classes, 13 profissões, 3 doutrinas, resulta em mais de 3000 tipos de personagens diferentes!!!! E o nosso jogo é completamente configurável (“windowed”, “click to walk”, etc). Contado assim parece complicado... mas na verdade um novato que explore o jogo durante umas duas horas, compreenderá facilmente os princípios básicos do jogo.


Tudo isto, somado aos milhares de armas/armaduras diferentes (algumas únicas, criadas por jogadores), às quests, ao ambiente Warcraft, ao humor típico da Blizzard (ver um orc dançar estilo MC Hammer é hilariante) resulta num jogo complexo mas ao mesmo tempo interessante, difícil mas compensador, estranhamente belo e muito profundo. Mais tarde as guerras entre Alliance e Horde irão dar uma vida nova ao jogo. Um jogador é recompensado ao atacar uma aldeia da facção inimiga. Com experiência PvP, o jogador ganha um título, ganha respeito pelos NPCs da sua facção e com isso, descontos nas lojas, acesso a itens raros, etc.


Uma situação que eu gostava de salientar, visto ser neste momento, na minha opinião, o grande problema dos jogos online, é o facto da Blizzard ter incluído nas armas/armaduras um limite de nível. Uma personagem nível 12 só pode usar armas até nível 12. Isto provoca uma procura constante de armas/armaduras melhores, adequadas ao nosso nível, mas evita também o grande problema (e repito, na minha opinião) que é o negócio online de itens de jogo. Empresas de jogadores que vendem por dinheiro “real”, dinheiro “virtual” e itens do jogo. Acabam as personagens de nível baixo com super itens. Acabaram os jogadores profissionais que estragam jogos com a sua ganância. De salientar, também, o facto das armas/armaduras se “unirem” (soulbound) com o jogador, impossibilitando a sua venda a outros jogadores (mais uma características para evitar este tipo de negócios.


WoW possui todas as características essenciais para se tornar num jogo de sucesso: uma grande empresa que aposte nele, jogadores aficionados, carisma, jogabilidade e profundidade. Mas ainda falta muito. Falta ver a capacidade dos servidores, o bicho-mau também denominado de “Lag” (ShadowBane morreu devido a lag), a capacidade da Blizzard em responder às necessidades dos jogadores, etc. Mas para começo não está nada mal.. nada mal mesmo.


Para terminar, alguns números, que muito embora não passem disso mesmo, serão indicadores do potencial deste jogo. O jogo irá ter mais de 50 servidores iniciais. 500.000 jogadores participaram na fase de “open beta”.


O jogo é lançado nos Estados Unidos no próximo dia 23 de Novembro e na Europa em 25 de Fevereiro (as lojas europeias só vendem uma pré-reserva do jogo europeu. Para jogar este mês, terão de arranjar quem vos compre o jogo nos USA e uma morada de lá para o registro).


Outra característica importante é o facto de ser lançado para Macintosh. Será o único jogo, com estas características, para essa plataforma.


Resta dizer que o jogo custará cerca de 50 euros e tem uma mensalidade de 12 euros.


Mal posso esperar pelo dia 23 para poder voltar a jogar o meu Warlock!


Long Live The Alliance!! J


Até mais ver.


Analisado por: Malboro

publicado por hogwart às 21:28
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O maior lançamento de sempre no Japão?

DragonQuestVIII_logo.jpg


Embora só saia no próximo Sábado, dia 27 de Novembro, tudo indica que Dragon Quest VIII poderá ultrapassar a prestação do seu antecessor.


Retalhistas japoneses revelaram hoje que a Square Enix se prepara para enviar no dia de lançamento para os diferentes pontos de venda qualquer coisa como 2.8 milhões de unidades do RPG para PlayStation2 mais aguardado do momento.


Inicialmente estava prevista uma quantidade de 2.5 milhões de unidades, mas devido à procura ser ainda maior do que a já esperada a Square Enix foi forçada a fazer um reforço de mais 280 mil cópias.


Para podermos comparar, no lançamento de Dragon Quest VII (que no total vendeu mais de 4 milhões de unidades tornando-se no título PlayStation mais vendido no Japão) em Agosto de 2000, foram enviadas para as lojas nos primeiros dois dias 2 milhões de unidades.


Para que o fenómeno seja ainda mais intenso, falta à Square Enix levar Dragon Quest até paragens mais ocidentais e é mesmo essa a sua intenção.


Com alguns títulos da série publicados nos Estados Unidos mas com um mau acompanhamento a nível comercial (na altura a série era da Enix que não tinha a força da SquareSoft por traz como agora) Dragon Quest nunca chegou a pegar.


Agora a Square Enix parece mesmo apostada em que a série de RPGs vingue no ocidente. Prova disso são as palavras que o seu presidente, Yoichi Wada, disse em entrevista ao jornal Mainichi Shimbun onde dizia que embora seja muito importante o desenvolvimento de novos títulos e merchandising Dragon Quest, o prioritário é tornar o franchise popular no ocidente.


“O sucesso de Final Fantasy nos Estados Unidos e na Europa abriu as portas aos RPGs, por isso achamos que Dragon Quest também pode ter sucesso”, disse Wada.


Vamos ficar à espera de mais novidades e assim que as houver já sabem onde as poderão encontrar…

publicado por hogwart às 18:55
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Trailer de GTA: San Andreas - The Introduction

gta_sa_ost.jpg


A Rockstar Games disponibilizou na sua página um trailer da curtametragem de 21 minutos GTA: San Andreas - The Introduction.


Esta curtametragem foi desenvolvida usando o motor gráfico do jogo e conta os acontecimentos anteriores a GTA: San Andreas, mais concretamente aquilo que se passou cinco anos antes quando CJ, o protagonista, abandonou precipitadamente a cidade de Los Santos.


Este pequeno filme será incluído no DVD de extras da banda sonora oficial de GTA: San Andreas que chegará às lojas nos próximos dias.


Aquilo que convém esclarecer é que este DVD só irá acompanhar a versão de dois CDs com uma selecção das melhores músicas e não a versão de oito discos com a totalidade das músicas presentes no jogo.


Fiquem com o link para o respectivo download:


TRAILER - GTA: San Andreas - The Introduction (4.22 MB - Download Nacional)

publicado por hogwart às 18:09
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Top de vendas Inglês

elspalogo.gif


A ELSPA já revelou o top de vendas britânico de software referente à semana de 15 a 20 de Novembro.


 


Fiquem com os resultados:


 


publicado por hogwart às 17:28
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Xbox - Lançamentos de Novembro

xboxlog.jpg

5/11/2004

FlatOut
The Incredibles
The Lord of The Rings - The Third Age

11/11/2004

Halo 2
Halo 2 - Official Guide

12/11/2004

Hot Wheels Stunt Track Challenge
Pool Shark 2

19/11/2004

Godzilla: Save the Earth
Mortal Kombat: Deception
Need for Speed Underground 2
Siberia
Tom Clancy's Ghost Recon 2
TRON 2.0: Killer App

26/11/2004

Atari Anthology
Blowout
Call of Duty: Finest Hour
CSI: Crime Scene Investigation
GoldenEye: Rogue Agent
Lemony Snicket's: A Series of Unfortunate Events
Miami Vice

Em Novembro, sem dia definido:

Guilty Gear X2 Reload
King of Fighters 2000/2001
Metal Shell
Outlaw Golf 2
Predator: Concrete Jungle
Pro Evolution Soccer 4
Spyro: A Hero's Tail
Yu-Gi-Oh! The Dawn of Destiny

publicado por hogwart às 16:06
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Gamecube - Lançamentos de Novembro

logo-gc.gif
5/11/2004

The Incredibles
TY the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue

12/11/2004

Paper Mario: The Thousand Year Door
Tales of Symphonia
The Lord of the Rings, The Third Age
The Urbz: Sims in The City

19/11/2004

Need for Speed Underground 2

26/11/2004

Call of Duty: Finest Hour
Lemony Snicket's : A Series of  Unfortunate Events
Metroid Prime 2: Echoes
Power Rangers Dino Thunder
Spyro: A Hero's Tail
The Polar Express

Em Novembro, sem dia definido:

Yu-Gi-Oh! Falsebound Kingdom


publicado por hogwart às 16:00
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Anuncio - Primeira expansão para The Sims 2

thesims2_university.jpg


A Electronic Arts anunciou a primeira expansão para The Sims 2, intitulada de “Universidade” e com lançamento previsto para Março de 2005.


Conforme o nome “Universidade” indica, o nosso Sim terá que estudar, mas não só, também poderá juntar-se a uma irmandade universitária (muito ao estilo americano) e ir às respectivas festas.


O nosso Sim terá companheiros de habitação, poderá passear pelo campus universitário, enfim não faltarão encontros com outros Sims.


Dependendo da carreira universitária que escolhamos seguir, poderemos aceder a uma das quatro novas carreiras profissionais disponíveis nesta expansão.


No que toca a fundos, poderemos trabalhar em part-time ou mesmo optar por uma carreira de falsificador de bilhetes.


Fiquem com as primeiras imagens de The Sims 2 - University:


Imagem01 Imagem02 Imagem03 Imagem04

publicado por hogwart às 08:52
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Anuncio - Full Spectrum Warrior para PS2

fullspectrum_logo.jpg


A THQ anunciou o desenvolvimento de uma versão de Full Spectrum Warrior para a PlayStation2.


Desenvolvido numa colaboração entre os estúdios da Pandemic e da Mass Media, o jogo ganhou grande destaque devido ao seu design inovador, ao seu complexo sistema de inteligência artificial e ao seu evoluído grafismo.


Tudo isto foi conseguido passar agora para a consola da Sony, cujo hardware foi levado aos limites para reproduzir fielmente todo o poder deste jogo.


Full Spectrum Warrior para PlayStation2 deverá ficar disponível em todo o mundo no início de 2005.

publicado por hogwart às 08:30
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Top Vendas em Portugal

 711719691112.jpg 829160300528.jpg


Segundo uma pesquisa por nós efectuada, estes são os dez videojogos mais vendidos em Portugal nas últimas semanas:


 



  1. Rome Total War – PC
  2. Pro Evolution Soccer 4 – Ps2
  3. Sims 2 – PC
  4. Half Life 2 – PC
  5. NFS Underground 2 – Ps2
  6. Star Wars Battlefront – PC
  7. GTA San Andreas – Ps2
  8. 18 Wheels of Steel – PC
  9. Conflict Vietnam – PC
  10. Dark Fall Lights Out – PC

 


Fontes: Fnac; Worten; Games Planet; Vobis


 

publicado por hogwart às 01:11
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PC - Lançamentos de Novembro

Um pouco atrasada a lista, mas mais vale tarde do que nunca.

5/11/2004

Axis and Allies
Disney Princess 2
FlatOut
Football Manager 2005
Midway Arcade Treasures
Premier Manager 2004/2005
RollerCoaster Tycoon 3
Shrek 2: Team Action
The Incredibles
The Incredibles: When Danger Calls
The Moment of Silence

12/11/2004

NBA Live 2005
Pool Shark 2
SuperPower 2

16/11/2004

Half-Life 2

19/11/2004

Blitzkrieg: Rolling Thunder
Dungeon Lords
London & South East
Maximus XV Abraham Strong - Space Mercenary
Medal of Honor: Pacific Assault
Need For Speed Underground 2
Spongebob Squarepants and Friends: Basketball

26/11/2004

Alexander
Alexander The Great
Lemony Snicket's - A Series of Unfortunate Events
Miami Vice
PainKiller: Battle out of Hell
Psi-Ops
The Polar Express

Em Novembro sem dia definido:

COPS 2170: The Power of Law
CSI: Miami
Everquest II
Immortal Cities: Children of Nile
Joint Ops: Escalation
Legion Arena
Sentinel: Descendants in Time
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Zoo Tycoon 2

publicado por hogwart às 00:13
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Segunda-feira, 22 de Novembro de 2004

JFK Reloaded - Mais um jogo polémico

jfk_reloaded.jpg


A família do ex-presidente americano John Fitgerald Kennedy, assassinado em Dallas há 41 anos, protestou contra o lançamento via Internet de um jogo cujo objectivo é pormo-nos no lugar do assassino Lee Harvey Oswald e voltar a assassinar o jovem presidente.


O título desenvolvido pela software-house escocesa Traffic Games recria toda a cena do assassinato a Kennedy e recompensa o jogador pela sua perícia.


Embora a companhia escocesa defenda que o jogo pretende homenagear essa figura mítica em que se transformou JFK, a família não ficou convencida tendo o senador Ted Kennedy, irmão do ex-presidente, apelidado o jogo de “ignóbil”.


Para mais pormenores podem visitar o site oficial do jogo e como o GP não gosta de entrar em ondas dá-vos a hipótese de decidirem por vocês mesmos disponibilizando-vos uma demo do referido jogo:


DEMO JFKReloaded (12.7MB - Download Nacional)

publicado por hogwart às 21:06
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NDS - Lançamento Americano

nds_1.1.jpg


Aconteceu ontem o lançamento da nova portátil da Nintendo, a Nintendo DS, em território americano.


Como é habitual algumas lojas abriram à meia-noite de sábado para domingo para que os seus clientes pudessem usufruir o quanto antes da sua nova máquina, facto este que gera sempre grandes aglomerados de fãs que mesmo à chuva não arredam pé das lojas aderentes a este tipo de campanhas.


O GP dá-vos agora a possibilidade de visualizarem algumas fotos chegadas directamente dos EUA referentes ao acontecimento.


Fiquem com as fotos:


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publicado por hogwart às 19:49
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